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LOL中各英雄暴击数值实测 最全攻略

发布时间:2016-07-06 16:29 来源:儿童劫 作者:te5

作者:电一钻5,id:比那民居天子丶

导读:在英雄联盟有关于伤害的计算是极其复杂的,玩家对游戏中的暴击伤害又是极其关注的,接下来就让小编带你们看看各英雄的暴击测试过程吧!  

一.写在前面的话  

虽然LOL的技能描述中已经大致描述了此技能的用法,但实际上很多数据却并不为人所知。通过本文你可能会对你所中意的英雄有更加深层次的了解甚至改变一贯的出装,当然最主要的是你可以拿来装逼(误)。  

二.大部分有暴击机制的英雄实际测试过程  

由于许多英雄技能描述含糊不清,鄙人只能通过实验和计算得出每个技能的详细数值,整个过程耗费了相当长的时间,如果各位看官有兴趣的话可以接着看下去,没什么耐心的话可以直接跳过,直接看最后的结论也行。  

1.亚索——无尽?还是算了吧。  

技能描述非常模糊,只说了Q可以暴击,但实际上呢?(图上+1为总攻击力加成)  

左上图为Q技能满级情况下数值。右上图和右下图为同攻击力有无无尽的伤害差。  

非常明显地可以看出,无尽地提升并没有想象中那么夸张。不过令人费解的是这个数值非常奇怪,亚索的普攻暴击数值为0.9X2=1.8,但Q明显不符合。因为某些计算问题导致了非常严重的错误,这里就不提了,我通过另外一种方式较为直观地得到了数据。  

这就一目了然了,暴击伤害与基础伤害并没有关系,同时攻击力部分的暴击倍率不是2倍,也不是1.8倍,而是非常奇怪的1.5倍,这个值是可以受到无尽影响的。无尽的加成为25%,也就是说无尽之后的倍率为1.5X1.25=1.875,提升幅度实在感人。同时普攻伤害为1.8X1.25=2.25,实际上也并不是那么理想。  

总结:Q(基础值+总攻击力)无无尽暴击:总攻击力X1.5+基础值  

有无尽暴击:总攻击力X1.875+基础值  

所以无尽对于亚索来说不是必需品,其提升并不敬如人意。  

2.女枪——是这样吗?  

99X1.3=128.7图上这是出了无尽的情况,可以看出并没有任何提升,这暴击虽然受到暴击几率的影响但完全不享受无尽加成

另外Q的话跟暴击其实完全没关系,看起来Q死小兵弹到人会出个感叹号实际上那并不是暴击,自然不会享受无尽的加成。  

3.潘森——官方未发布的数据修改?  

上面这张图是过去潘森的E技能描述,下面这张是测试时截取的游戏中技能描述。首先说明一下,官方并没有在更新公告中展示过关于潘森E技能数值修改的信息,当前的描述十分模糊,而测试的结果也十分出人预料。  

非常明显的,这是2倍暴击。  

也非常明显的,这是全额数值的2倍暴击。  

接下来是出了无尽的:  

217X2.5=542.5可以看出Q的暴击就跟普攻一样,是全额的伤害享受全额的暴击加成。  

结论:Q和普攻都是全额数值的200%暴击伤害,且完美享受无尽加成

4.小丑——娱乐?  

此图说明背刺完美享受暴击加成,可以认为背刺必定造成此次普攻伤害(攻击特效破败等不算)的20%伤害。  

接下来是出了无尽的:  

155X2.2X1.25=426.25如果按照无尽对于一般技能的加成来计算是有问题的  

155X(2.2+0.5)=418.5  

结论:无尽后暴击伤害为Q的数值直接+50%,且被动完美享受加成

5.女警——有谁不喜欢吃一发暴击的爆头呢?  

首先,这个对英雄的额外伤害受暴击几率的加成为:每1%暴击几率提高1%额外伤害(总攻击力),不过基础就有50%。

然后,无尽可以提高这个加成的25%(对基础值无提升),当然暴击几率上限是100%,所以这个额外伤害的上限是175%。  

此图使用奥巴马作为实验对象,计算过程较为繁琐就不展示了,结论是此额外伤害不享受暴击加成。  

结论:每1%暴击几率提高1%额外伤害(总攻击力),无尽能提高25%加成

对小兵为:2.5X2.5=6.25倍暴击(无尽)。  

对英雄为:有无尽:2.5X总攻击力+(50%+暴击几率X1.25)X总攻击力  

无无尽:2X总攻击力+(50%+暴击几率)X总攻击力  

6.金克丝——范围暴击那酸爽。  

对于火炮的技能描述非常简单,不过实际上110%的含义是附加10%额外总攻击力伤害。  

83X2+83X0.1=166+8.3=174.3  

结论:火炮形态的10%加成不继承暴击

7.艾希——名存实亡的暴击?  

艾希的技能看起来处处与暴击挂钩,但实际上被动只是对冰冻单位附加额外伤害,暴击只会影响减速数值。Q的话可以认为是第一下就是一次普攻,后续的箭雨只是一个附加伤害,所以和暴击并没有多大关系。而W字面上说对英雄视为暴击,实际上却只有减速是暴击时的减速,伤害没有任何提升也不会受到无尽影响。  

计算过程较为繁琐就不在此展示了,总之W这暴击就看看就好,知道它的减速数值要X2就好。  

8.船长  

非常遗憾,这位英雄可以与其他大多数英雄归结为一类,我会在总结中再次说明,这里就不详细解释了。  

三.总结  

亚索Q(基础值+总攻击力)无无尽暴击:总攻击力X1.5+基础值  

有无尽暴击:总攻击力X1.5X1.25+基础值=总攻击力X1.875+基础值  

女枪全技能不享受无尽加成  

潘森Q和普攻都是全额数值的200%暴击伤害,且完美享受无尽加成。  

小丑Q的数值直接+50%,且被动完美享受加成  

女警每1%暴击几率提高1%额外伤害(总攻击力),无尽能提高25%加成。有无尽时对小兵为2.5X2.5=6.25倍暴击,对英雄为2.5X总攻击力+(50%+暴击几率X1.25)X总攻击力  

无无尽:2X总攻击力+(50%+暴击几率)X总攻击力  

金克丝火炮形态的10%加成不继承暴击  

艾希W对英雄伤害为面板伤害,不受暴击几率和无尽影响  

各种普攻附加额外伤害的技能(包括船长Q,VN和德莱文Q)额外伤害不受暴击影响。  

电刀:会受到英雄暴击倍率影响(例如亚索的电刀在没出无尽时只有180%暴击伤害)  

四.结束语  

数据终究只能辅助我们玩游戏,毕竟数据是死的,人是活的,随机应变才是正确的选择。本文只是希望能解开大家一些长期以来的疑问,抑或是带给大家一些茶余饭后谈论的话题。如果碰巧能让一些人避开误区,那真是不胜荣幸。也希望部分专注于以上某位英雄的人能对自己更深入了解自己所喜爱的英雄而感到高兴。  

最后,非常感谢看完本文的各位,祝你们排位页页绿,MVP盘盘拿。  


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