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教你如何正确躺赢 混子型上单推荐

发布时间:2016-01-18 09:55 来源:多玩 作者:多玩

这一期的话就先给大家推荐几个好躺赢的上单英雄吧。

深海泰坦

泰坦上单的套路大家应该是耳熟能详了,去年就常常在比赛中亮相。操作简单,发育能力优秀,拥有厚实的身板和较为稳定的控制能力,受到广大蓝领上单们的喜爱。虽然年末的重装战士版本让这位英雄渐渐淡出,不过S6的装备改动,再次宣告了这位大块头的回归;近期的国服第一泰坦狂人吾单,更是用这个英雄在电一撸出了5个王者号,没错,五个……而且胜率之高令人咋舌。虽说有特殊的套路能让这个英雄在线上更加游刃有余,可是补位玩家拿到这个英雄的话,就算没有特殊的符文搭配,只要稳健地操作发育,也能够打出很好的效果。

符文的话老规矩,虽然泰坦使用特殊处理的符文配备,会特别的贱(比如打物理上单带纯护甲精华,打AP上单带回血精华魔抗雕文);不过估计被迫补位的玩家一般都不会去准备,所以没有的话,随便拿一套AP凑合使吧。

天赋:12-0-18,泰坦是一个依靠技能输出的英雄,并且拥有一大堆的控制;所以攻击系点出恃强凌弱,能够在伤害上获得不错的收益。防御系点出符能盔甲,泰坦的W技能提供的护盾谁打谁知道,出奇的肉……配合不灭之握的回血,这两个天赋能让你在对线期的换血中占到很大的便宜,团战中也可以获得比较可观的续航能力。加点的话参考老司机吾单的打法,基本分为两种(主要是上中两路会出现应对AP,AD两类英雄的情况):

1.面对近战物理推荐主W辅E一级Q,有R点R。

2.打远程法师推荐主E辅W一级Q,有R点R。原因之后再说。

出装思路,也有两套:

对阵AP伤害为主的上单(例如:丽桑卓,露露,慎,大树,蛤蟆等)

对阵AD伤害为主的上单(例如:纳尔,瑞雯,剑姬,德莱厄斯等)

聪明的玩家一看就能明白,差别其实就在于对抗性装备的选择和数量上。

对抗AD近战的话日炎前期的收益非常高,提供抗性的同时,还拥有一定的输出和清线能力。对阵AP法师的时候第一件选择深渊也是同理,泰坦近身施放的技能都能够享受到深渊的魔抗穿透。绿甲的对于泰坦来说收益很高,加强不灭之握的回血性能是一方面,在没有特殊符文配备的情况下,团战中你需要大量的冷却缩减,绿甲和冰心/冰拳的组合能给你提供这非常重要的30%,而且这两件物抗装还能提供不错的蓝量,让没有时光和正义荣耀的你,不至于几套技能甩完就变成了高级步兵,可以说是非常地划算。

至于之后的两件,根据局势和敌方的输出比重来出,对抗物理系的蓝盾,王者板甲,反伤甲;对抗AP系的女妖,大军团盾,甚至狂徒。都是很不错的选择,自己去灵活的把握吧。

此外,这里另外提一条出装路线,就是第一件出催化神石转时光或者正义荣耀,这样会有不错的对线续航能力,血量和蓝量也有较高的保证。缺点是,太特么拖节奏了……第一件装备不提供任何抗性,意味着什么大家都懂……出了的话你就需要更多的时间去发育,等待装备成型。优点是,抗性装做出来的那一波就是质的飞越,屌得飞起。之间的区别参考女神泪饭盒的瑞兹和大天使时光的瑞兹……所以这一套只推荐在比较顺风,或者节奏很慢的局势下出。

接下来介绍一些泰坦的心得。

首先还是要说出装,不过这次说的是出门装。个人比较建议带多兰戒,如果第一次回家钱不够掏出斗篷或者熔渣的话,我还推荐再买一个多兰……性价比非常高。因为泰坦的技能其实蓝耗并不严重,前期对线的话依靠被动稳健补最后一刀,击杀小兵提供的回蓝效果足够支撑你的整个对线期的蓝量(当然,你要是瞎比扔技能玩的话当我没说)。

泰坦的技能有一些值得去注意,而且不难的小技巧;在对局中把握好这些技能的特性,能让你从细节上累积更多的优势!比如:

泰坦的W技能可以重置普攻。虽然这个英雄的普攻前摇慢的令人发指,不过并不代表这个小技巧不管用,毕竟能够多一下伤害,Q中敌方单位的时候养成A接W普攻两次的习惯,能让你在换血中占到更多的便宜。

泰坦的Q技能命中地形的时候能够给你提供一段位移。平时从家里出来的时候记得勾一下墙或者防御塔,上线时间能快一点是一点。面对gank的时候不要慌张,确定无法反打的情况下,对安全位置的地形用Q能够帮助你逃出生天。Gank的时候距离不够,也可以用这个技巧拉近与敌方的距离,施放大招,送他归西。

E技能是可以使用E闪技巧的。这个技能虽然CD很短,但是伤害出来的很慢,而且不干脆;位于技能范围边缘的敌方单位只要移动,就很容易逃离这一次伤害和减速。所以遇到需要收头或者留人的时刻,其他技能都CD,只有E技能在,距离又不够的时候,果断使用E闪吧。

R技能是这个游戏最霸道的控制之一了,几乎躲不掉的击飞你怕不怕……?但是这不代表着你可以瞎比放……有一些情况下你的大招也是会被完美规避的,比如关键性的道具:金身和女妖。一些让自身无法选取的技能:鱼人的E,吸血鬼的W,巴德的大招,劫的R等等。遇到以上类似情况的时候就需要心机一点了~~

最后是泰坦最为擅长的团战,所有肉系坦克的团战思路基本一致:保持阵型的完整,控制敌方突进,吸收敌方后排的伤害。泰坦自然也不例外,灵活利用被动的特性,将冲进阵型的敌人挨个砸晕(顺便用不灭之握回血……)为后排提供输出环境;不过由于Q技能的存在,这个英雄拥有了非常强悍的抓机会能力,万一先手Q到了敌方C位,己方人员的位置又不远的情况下,接下来一整套连招能够很轻易地将其秒杀,从而carry整场团战!

扭曲树精

树人茂凯在路人中应该经历了快半年的沉寂,从S5中期的坦克亲爹到末期的无人问津,令人心酸……然而在最近LCK的比赛中,CJ的上单又将这老兄弟祭出,虽然感觉挺混的,不过单从对线和发育来看,还真不赖(讲真,该做的做到了,阵容太笨被治而已,没辙)。随后自己试了好几局,老实说树人的定位和优缺点其实跟之前的泰坦其实很像:控制多,抗压发育能力强,成型之后肉的抠脚(泰坦是盾,它是恢复……)。不过比起泰坦来说,树人是一个很缺蓝的英雄,所以出装上第一件饭盒没得跑,装备的成型时间自然会更晚一些,前期的作战能力相对较弱。不过总体来说,效果确实不错,所以推荐给大家。

符文天赋这里就不重复了,推荐跟上面的泰坦使用同一套,个人认为肉系坦克收益最高的一套点法。加点的话主Q辅W一级E,有R点R。有些同学喜欢辅儿子,清兵倒是快,不过个人不推荐- -,还是W的伤害和控制时间来的靠谱……

推荐出装路线:

之前说过,大树这英雄前期饭盒是肯定要出的……至于时光还是正义荣耀,个人觉得:如果你想前期有用一点,参团时间更快一点,机动性更强一点,出正义荣耀。如果你想慢慢发育,伤害更高一点,综合属性更强一点,出时光。

绿甲不说了,配合不灭之握和大树的被动。我见过一种大树,吃完一套技能之后血越打越多的……至于冰拳和冰心选择,如果腿实在太短,需要更强的粘人能力,冰拳走起;对面吃攻速的英雄较多,出冰心。鞋子用CD鞋的话刚好40%,如果有减CD符文,鞋子可以根据局势换成抗性鞋。至于后两件,老规矩,看局势咯。

转念一想,自己拿大树混的局好像还是挺多的。所以简单地总结了一些自己对大树的使用心得,在这里分享给大家。

一级学儿子抢二,跟很久之前的套路一样,不过现在蓝色方别去F4了(红色方同理别吃三狼)……出兵时间提前,跑那么远的话线上漏兵就蠢了,往3狼丢仨儿子就行,1分05秒丢第一只,1分40野怪刷新的时候就能直接炸掉两只小的,线上吃完第一波兵就能够到抢先到2了。

消耗时机,首先因为一级学了儿子,就算提前到了二级,你也没有太多的消耗优势。所以个人建议至少三级以后再去主动消耗。消耗的时候注意,别忘了带上不灭之握和自身的被动,千万别站着跟对面撸,EWAQ挂上减速就往后撤,有大招开着大招上,连招结束后记得爆掉,对面拿你基本是没有办法的。

使用W技能的时候,自己是无法选取的,而且严格上来说,这个技能还能当位移使……所以利用这个技能特性,会玩的大树经常能够躲避掉很多关键性的技能,从而躲过一次又一次致命的gank,制造各种精彩的反杀。不要求新手玩家都能够灵活运用,但是至少要有这个意识,说不定灵机一动就秀翻了呢~?

处于追击状态时,如果技能在CD状态,那么尽量通过移动来保持与击杀目标的距离。将其确保在W的施放范围之内,不要去做多余的动作(比如普攻A一下,预判拍个Q,扔个儿子什么的……这样只会给敌人逃脱的机会),等待W的CD,留住之后绕后Q技能将他向己方人员击飞,这样基本就能够确保击杀了~

团战站位和操作,这个应该很简单了。

怕背锅的话,你只需要贯彻一点即可——队友打谁你打谁。儿子使劲丢,频繁地利用自己的Q和W限制敌方的前排,保护己方后排输出即可。因为团战途中技能横飞,被动刷新的会非常快,所以别忘了时不时抓着敌方单位拍一巴掌,自身被动配合不灭之握能回复很多的血量!

这个英雄非常笨重而且不灵活,所以一定要注意与队友之间的位置,一旦出现脱节被风筝的情况,你的团战作用将被降至最低,所以尽量保持与己方后排的距离,围绕后排去打,开启大招为他们承受更多的伤害。注意自己闪现加W的距离,一旦敌方的前排倒下,己方核心状态还OK的情况下,直接闪现W进敌方后排留人,之后的操作参考之前的追击方式即可。

熔岩巨兽

我大石头放在这个位置应该没得争吧,每个LOL玩家入坑必会的英雄之一,像文森特这种只玩一个英雄的AD狂人,被抢位置了都知道乖乖的拿个石头人去上路抗压……你要跟我说一点都不会玩。那我就去报警……

石头人技能简单,小技能的功能性很不错;皮糙肉厚,发育起来是所有物理英雄的亲爹;大招在会战中更是毁天灭地的存在……可以说是全英雄联盟里最为刚猛的先手突进控制,没有之一。重装战士版本过去之后,遍地都是高输出的小脆皮。于是上单坦克再次复苏,对肉系装备适应度较高,对脆皮威胁较大的石头人,自然就有了出场的理由。

 

符文有护甲带护甲,没护甲带通用AP(蓝色最好插点固定或者成长魔抗);天赋推荐0-12-18,这个跟之前两位英雄是有一点出入的。自己权衡了一下觉得12点放进狡诈系里,用起来会更舒服一些。首先石头人一般不带AD符文,所以点出野蛮帮助补刀……然后石头人一般是习惯带腐蚀药水出门的,所以点出秘密储备能让你的线上换血能力更加优秀;防御系里我个人倾向于符能盔甲,石头人常常用被动护盾和不灭之握去换血,收益会比较高。(而且老实说老兵伤痕的收益实在太低……4000的血量才提升160点血上限,这点血量到后期实在是杯水车薪)

加点是主Q辅E一W有R点R。(打类似蛮王之类的物理近战可以考虑主E欺负他……)

推荐出装路线:

对阵AP伤害为主的上单(例如:丽桑卓,露露,慎,大树,蛤蟆等)

对阵AD伤害为主的上单(例如:纳尔,瑞雯,剑姬,德莱厄斯等)

石头的出装思路跟泰坦是基本一致的,第一件装备兼顾抗性和输出能够让对线期具有足够的压制力,也可以为自己拉扯出更多的发育空间。同时把减CD堆上来,大招的CD会转的很快。如果想中期团战能力更强一点话,绿甲其实可以换成女妖面纱或者直接起大军团盾,也是很不错的选择。至于时光杖……倒是可以第一件出,然而太拖节奏,我不推荐。

对线方面的技巧不多,磕着腐蚀药水猛Q对面呗……低等级的时候尽量不要主动去追着对面打,优先保证自己的补刀是关键;等级达到3级以后,有不灭之握和护盾的情况下可以考虑去找对面嚣张一波,Q中开着W追上去拍E来一下,打完了就撤;这样一套一套下来,对面如果不是赖线能力很强的英雄,一般是吃不住的。当然消耗归消耗,石头人这英雄线上想单杀实在太难,没6J之前是基本很难找到机会的,而且容易被gank;所以前期尽量怂一点,把线控在自己防御塔前沿,安心发育吧。

等级起来之后,石头人在边路带线就不怎么怕打野的游走了,由于Q技能在命中敌方单位的时候能够给自己提供相当可观的移速,无论是小兵还是英雄都可以,所以在面对gank的时候没必要太慌,看到敌方的时候,对着小兵或英雄甩上一记溜溜球,撒腿就跑……对方没有硬控的话是很难将你留下的;如果被较多的人包抄,果断使用大招逃生,不要去犹豫,一个大招的CD时间远没有你一条小命珍贵。

最后是关于大招的使用;前期石头人在推完线之后,只要大招有CD,基本上就会去其他路找一波机会,石头大招在中前期的小规模冲突里实在太猛,除了上单以外,对面基本不会做什么防御型装备,基本上大起来队友随便配合一下就是个死……不过一定要注意,打开智能施法的范围指示器,千万别空大……在稍微高一点的分段里,只要敌方核心有闪现并且有准备的情况下,石头人的迎面大招是很容易被躲掉的(详情参考S5总决赛A哥的石头人);所以施放大招的时候要具备一定的突然性,比如:

1.视野盲区,从敌方没有视野的草丛或者拐角施放大招,一般情况下是很难反应过来的。

2.闪现R,最远距离大招有较长的飞行时间,这也给予了敌方足够的时间去交出闪现,但是使用闪现接R去缩短这段飞行时间,再配合上视野盲区,敌方除非手一直按在闪现上,否则很难躲掉。

3.扣技能,麻痹对面(参考S5总决赛KT.Summday的石头人)。在石头人发育良好的情况下,如果处于正面团战之中,那么就先用QE配合己方核心打风筝,开W堵在前排去维持阵型,吸收足够的伤害,将R扣死。随着团战的进行,注意力自然而然会出现涣散的情况,技能该丢的都丢了,闪现改交的都交了,走位也开始扎堆了,可能都忘记你还有个大招了……这时候找机会给出你的大招,瞬间爆炸,送他升天!!当然,前提是你的装备要足够好,不然根本撑不到那时候。

好的,打完收功,上单篇就先写到这里;其实最开始慎也在名单之内,毕竟都是万年老混子之一,然而最近看到了消息,说慎已经重做完毕了……那么经典的打法也将成为历史,希望重做归来之后亮瞎双眼吧~OK,希望这一期上单推荐的三个英雄能够在排位中帮助到大家,有瑕疵的地方也欢迎水友们一起来交流讨论哈~


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