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周免英雄推荐 掌控野区主导比赛

发布时间:2015-10-29 13:45 来源:52pk 作者:叶子
打野英雄 上单

 官方在昨天晚上公布了本周的周免英雄,而在这次的周免中打野英雄高达了四个之多,可见在本周必然野区必然将会成为竞争最激烈的地方,与此同时下路的争锋也同样激烈,如何在本周这些让人眼花缭乱的英雄中选出最适合你的英雄,如何使用这些英雄快速的获胜就是小编接下来将要给大家一一道来的。

 

风格百变任君挑选

推荐刺客型打野:卡兹克

推荐理由:卡兹克在过去的版本里有着与狮子狗相同的定位,一个十足的刺客英雄,他不需要冲在团队的第一线也不需要依靠肉身上去开团,他只需要隐藏在暗影中等待时机收割掉对方的核心英雄即可。同时他的风格是明显的食肉型打野,单数的刷野虽然可以加快他的等级以及装备的提升,但是卡兹克最真正需要的仅仅一至二件核心装备,而当拥有这些装备之后就可以开始无止境的gank,他不像狮子狗需要依赖大招来gank,卡兹克一旦被动触发那么伤害就会得到一个质的飞跃。

红色印记:暴击几率*1,固定攻击力*8

黄色符印:固定护甲*9

蓝色雕文:固定冷却*9

紫色精华:攻击力*3

卡兹克团战定位:

卡兹克团战中的定位是收割者,因此玩卡兹克就必须清楚自己的定位,没有合适的切入时机绝不轻易出手。团战中卡兹克可以先利用W的超远射程进行POKE消耗,当团战开始时,卡兹克必须第一时间寻找合适的时间并随时观察对手核心AP和ADC的走位,一旦有合适的距离利用大招的隐身和加速配合E的位移切入敌方后排。成型的卡兹克可以轻松切割脆皮,然后利用大招的二段隐身保护自己,再次寻找机会进行收割。

有我在你就必须出水银

推荐坦克型打野:斯卡纳

推荐理由:这个英雄在最近的版本中完成小幅度重做,核心被动技能改动后他只要有是卡纳出现的游戏,地图上一定会有6座水晶圣坛,当蝎子在这个圣坛领域时他会获得法力值回复以及攻速加成的效果,其次他的E技能在击中地方英雄之后的第一次来自斯卡纳的普通攻击会受到一秒的眩晕,这也是蝎子在野区的对拼中只要中了E技能可以占尽先机的原因。

这里详细的介绍下斯卡纳的被动水晶圣坛的效果及其作用。当斯卡纳存在于对局中时,召唤师峡谷中会在指定位置刷新水晶,水晶可以被双方队伍占据,当斯卡纳接近被己方激活的水晶时,会获得100额外移动速度与42%(+6%*英雄等级)的攻击速度加成,且每秒回复3%最大法力值。(水晶的机制最大的受益者无非就是蝎子,在接近己方激活的水晶会获得移速攻速双加成,同时还有回蓝的效果。这对于支援GANK来说是个好消息,同时在野区遭遇的情况下,即便单挑打不过,蝎子想走还是轻而易举的事情。每秒3%的回蓝效果比起蓝BUFF来说有过这而无不及,蓝BUFF让给中单可以让利益最大化)。

水晶会被永久性的占据,直到另一个队伍夺回其控制权,占据水晶的玩家将会获得15金币,被占据的水晶在15秒内无法被再次占据。在占据后的短时间内水晶会提供附近的视野。(其实占据的金币只是小钱,更多的是对于视野的掌控。所谓蝴蝶效应就是这个道理,由于水晶被占领,导致蓝BUFF等野区资源被抢,在之后等等,所以有蝎子存在的比赛,水晶在前20分钟作用更甚于大小龙。)

如果有控制权的队员站在水晶上,则敌方英雄无法占据水晶。(双方围绕水晶的争夺势必爆发激烈的团战,而想要争夺蝎子方的水晶恐怕不是易事。)

红色印记:攻击速度*9

黄色符印:成长护甲*9

蓝色雕文:成长魔抗*9

紫色精华:移动速度*3

斯卡纳团战定位:

蝎子重做后前期gank能力提升了不少,所以不要闷头刷野到6级,兵线好就gank,该支援就支援。但毕竟大招才是蝎子最好的gank工具,所以如果机会不是很好,还是以刷野为主。蝎子重做后单挑能力也有很大提升,可以和盲僧一战(但也仅是有一战之力,别没事去对面野区找盲僧)。而且蝎子本身就很适合反野,有机会的话可以去(比如对方打野单挑不强,而且己方线上处于压制状态)。

但不推荐拿到双buff之前就去对面buff处蹲;蝎子三级,三个技能都有的时候才有良好的单挑和粘人能力。很多玩家不熟悉蝎子,觉得它单挑能力不强,所以来反蝎子野。状态不好就给他个减速然后叫线上队友来帮忙,状态好就亲自教他做人。

蝎子团战有很多种打法,主要分为能不能闪现拉到对面脆皮和冲上去打对面脆皮还是保己方脆皮。闪现拉对面脆皮是蝎子唯一的开团方式,但玩家水平越高,这种情况就越不可能发生,所以蝎子并不是一个好的开团英雄。

建议队伍里配备另一个有开团能力的英雄;有经验的adc会永远处于你的闪现距离以外,而且他的队友也会随时准备给你控制技能。当然了,如果真的被你找到了一个机会拉到对面关键英雄,那团战会非常简单。

大部分情况下,蝎子的大招要等到开团之后用。一般情况下,你需要保己方输出。先在前排顶着,对面突进冲进来了,就减速他,跳ADC头上了,就放大拉走。如果是亚索、男刀之类的,就直接大招摁死。一般情况下,只要你还活着,ADC就能有个安逸的输出空间。

如果你够肥、对面控制不多、辅助有能力保己方输出,而且己方有人跟你一起冲(同时满足这四个条件可不容易,任意一个条件不满足,你就是被集火秒掉、风筝到死的节奏),那么你可以选择冲对面后排,找到机会就放大。

曾经全球流重要的一环

推荐支援型打野:魔腾

推荐理由:曾经由WE首创并且盛极一时的全球流就是以瞬间达到战场形势局部以多打少来利用人数优势击杀对方英雄,而魔腾的大招则是与潘森的大招相同都有这瞬间支援的作用,虽然魔腾的大招几近削弱之后只有短短的1200码,但是他大招的关灯效果可以让其他线的英雄暂时无法通过小地图来获得信息。

红色印记:固定攻击力*9

黄色符印:固定护甲*9

蓝色雕文:成长减CD*9

紫色精华:攻击速度*3

团战定位:

梦魇是一个天生的打野英雄,清野效率很高,而6级后关灯杀人的霸气大招也让梦魇拥有一个不错的人气。但由于版本问题,梦魇目前并不强势,但不失为一个好的打野英雄。在初期,梦魇的威慑力并不强,但Q的加速和E的恐惧也让梦魇有一个不错的GANK能力。

6级后,梦魇将迎来自己的第一个黄金时期。梦魇的大招使他可以无视保护眼,从各种诡异的地形突进在敌方脸上。配合己方的控制技能,拿下人头并不是难事。这也是梦魇最让人着迷的地方。梦魇大招不仅可以用来远距离杀人,同时也有着屏蔽对面视野的作用。

团战时候开个大招,可以让对面看不清战场情况,为己方创造机会。同时还能利用大招飞到对面脆皮脸上,追着敌人狂砍不止,有着Q技能的加速和E技能的恐惧,对面想逃也逃不掉,可以说一个发育良好的梦魇绝对是对面脆皮的噩梦。



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