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必胜局的五条高压线 顺风被翻盘的五原罪

发布时间:2015-07-20 15:20 来源:52pk 作者:52pk

过的版本改动之后,小龙不再提供经济改为提供BUFF加成。而大龙BUFF加成为从过去提供生命回复改为现在的可以为线上小兵提供加持效果,大龙小龙在越来越多的玩家心中已经被逐渐淡化。小编这周趁着金币翻倍的时间打了二天匹配发现,很多玩家都是见面就是刚,从来不会想着去做视野又或者去将对方的野区资源收掉,甚至抢占大龙小龙处的河道蟹来保证自己对大龙小龙的争夺。

而忽视大小龙的作用在顺风局尤为常见,如果对方优势他们宁愿选择抱团抓落单英雄,而没有选择将视野布到大龙小龙处,这样就会发生劣势方用一个到二个人头来换取小龙或者一座防御塔换掉大龙这样的情况,也许前中期这样做并没有什么问题,但是一旦游戏进行到了30分钟左右。此时的大龙已经出生一段时间,而小龙也差不多要刷第三条的时候,三层龙血的移动速度加成可以让团队整体的进攻以及防御都得到一个明显的提升。

只所以把大龙小龙的BUFF放在可以翻盘点的第一位,关键原因就是这个实在过于重要。曾经在LPL的赛场上OMG就为我们上演过一场五龙加持在经济落后的情况的下完成翻盘的例子。所以一味的忽视龙BUFF前期带来的效果会让你和你的团队付出非常惨痛的代价。

破解方法:首先你和你团队需要做的就是抓住每一条小龙刷新的时间,就算处在劣势也一定不要放弃小龙的争夺。而牢记每一条小龙的刷新时间可以帮助你们利用小龙做点别的事,例如在LPL比赛上,双方在均势时一方已经抢占了小龙的有利地形,己方强冲对方的阵地会付出惨痛代价的情况可以果断转攻中路,利用中路防御塔来威胁对方不的不回防,或者直接拆掉防御塔后等待对方回撤的时机,卡住关键的位置来打遭遇战。总而言之就是不要放弃任何一个争夺小龙机会,也许一波小龙的团战可以让均势瞬间逆转过来。

对面落后我们15个头,装备差距这么大为什么还要跟团?往往这么想的人都会迎来对方最少3个人以上的包夹,而大部分人被杀了之后还不吸取教训换条路单飞继续被抓或者队友被强开,少人的情况下装备优势发挥不出来后被小团灭丢到一路或者丢掉大龙。这样的情况在游戏中也非常常见,造成这样原因的就是玩家们过度的轻视一个团队的作用。试想一个神装剑姬也许可以单挑1V2,但是对方明知道二个人打不过你,一次来五人抓掉你一个关键C位,那么在开团就会轻松非常多。

破解方法:视野,视野。因为很重要所以说二遍,无论是干什么都要保证视野的充足,假使你单带也一定要保证你周围的视野可以帮你起到预警的效果,或者在一个对方没有视野的地方等待对方大多人出现在你的视野中之后再行动,41分推必须建立在足够的视野或者队友即使的提供信号的情况下。

整个游戏无论在前期还是中期又或者大后期的情况下,视野都是最重要并且需要的时时刻刻关注的东西,而在有这么几种情况下是视野都是无法做全的,首先是你们整体劣势的情况完全无法深入野区或者关键的咽喉位置,其次就是大顺风情况下视野是最容易被忽视的,然而很多顺风被翻盘也是因为视野的缺失造成的,野区没有视野却不带眼野区一片漆黑的情况下一个人将兵线带到过河之后钻进对方野区,殊不知对方的野区犹如一张狮口,等待的就是迷途的猎物。

这种情况与上一种非常的相似,同样的孤军深入以为自己顺风没有人能杀的了自己。但是换位思考一下就能明确的知道,对方既然已经处在劣势就必然不会单独行动,而你突然在线上消失必然会去刷野来扩大经济优势,这样对方就会抱团直接进野区抓你。而再次之前的对方必然会在必经之路上放下关键的视野防止首尾同时收到攻击。此时一个人在对方野区晃荡的同时将要面对对方如潮水版的控制,就算侥幸逃走你们团队也必然将要损失一定的地图资源,久而久之引发的连锁反应就会让你们葬送掉前中期辛辛苦苦建立的优势。

相信很多玩家在游戏中经常逆风的时候龟缩塔下背靠防御塔打防守反击,而同样也遇到过明明大优势试图利用装备优势无视防御塔直接强开团后被打了一个团灭后被对方利用团战的优势滚起雪球的情况。然而盲目的顶塔开团是葬送优势最快的方法,因为背靠防御塔所以防守方的优势会比较大,加上现在二塔提供的护盾以及高低塔的高伤害,除非在大后期的大肉可以稍稍顶住防御塔的伤害,其他英雄单单抗防御塔就会把自己血线玩的很低。

小编曾经经历过一场比赛对方在中路对峙的情况下连续冲二波中路二塔,而小编一边则是背靠防御塔二次团灭对方后成功翻盘。这种情况并不少见,而造成这种原因的先决条件就是心态,在团战之前本就是比谁先出失误而盲目的越塔开团则是兵家大忌。

游戏中最关键的除了个人能力以外,整体团队阵容也同样非常重要。例如一个团战型阵容碰到对方完全不给你开团的机会,再或者一个Poke阵容碰到对方的强开阵容。这样的例子数不胜数,如何定位好自己团队阵容的发力点在哪,才能在发力点到来的时候结束比赛。像杰斯这样的英雄假使你拖到40分钟的时候他的伤害是远远不如20分钟的时候,而许许多多的玩家因为错误的估计了整体团队阵容的发力期,在本应强势的时候选择了抓人而不是推塔,等到阵容进入疲软期后只有等着对方收割了。

破解方法:合理的分析自己团队阵容的强势期并不容易,并不是同样的阵容在不同的局势下发力期一定相同,结合场上的形势最快速的找到己方的发力点才能尽早的结束比赛。


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