这是一篇为我接下来即将发表的AD Carry研究系列做准备的数据分析贴。一个ADC的DPS是由以下5个属性组成的:AD 攻速 暴击 物穿以及溅射伤害。通常情况下,攻速和暴击或者攻速和溅射伤害会共存在一件装备上的。而这里有两件相似的装备,它们同样给予我们攻速和暴击:电刃和红叉。这篇文章将会简明地比较分析这两件装备的优劣。
懒人包:看结论请直接拉到最底
[斯塔缇克电刃]
合成:狂热+贪婪之刃+525
总价:2500
+40%攻击速度,+20%暴击几率,+6%移动速度
唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。这个伤害可以暴击。
[幻影之舞]
合成:灵巧披风+狂热+短剑+495
总价:2800
+50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度
唯一被动:你的英雄会无视单位的碰撞体积。
什么是电刃?电刃是为那些以普攻为主要输出的英雄准备的能造成AOE伤害的装备;它的攻速和暴击率都要比红叉少一些,但拥有一个有趣的被动:每100充能(10次普攻或者2000单位距离的移动),它就会释放出一条闪电链,会对附近最多4个敌方单位造成100魔法伤害。这个伤害可以暴击,因此会从你的暴击率和暴击伤害中收益。但这个被动并不与ADC完全相性吻合,闪电链的伤害是魔法伤害,所以无法从物穿属性中收益,而且它的基础伤害是100,不会受到任何AD加成。尽管如此,它仍然比别的一些装备要强力。
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