概要:
首先这不是4兵学,我也不会4兵学,这是用简单的输出平衡法去想的,这只是初阶简易的入门兵线控制,在1400以下和NG都可以适用! 中高阶会在找时间补。
这篇文章主要在讲下路AD与SUP之间的控兵线问题(上路也算OK),之所以为什么要针对兵线去做探讨是因为以下原因:
1.控制在塔前对方难以GANK
2.良好的控兵能降低对方尾兵
3.精准的控兵配合sup能达到让对方zone out的目的
4.简单来说好处无穷.......
在RANK GAME 1200到1400之间,可以发现下路很少会出现稳农打中期会战,通常不是大
好就是大坏,而双方的装备往往都建立在人头数带来的经济基础而非吃兵数,再者,此阶段玩家常常有一种错误的观念,把对方压在塔里让他们怕我就赢了,深不知按下TAB键后吃兵数的落差之大,废话不多说,我们开始!
兵线输出控制:
一波兵6只第二波6只第三波7只以此类推
1.当角色较为弱势或是个人打法的关系,走龟塔农兵路线的话:
把兵线控在塔前而不被塔打到
假设在蓝方,想要在一开始就控过来的话,就给对方A一下(记得回草不然A到死==)
为什么呢?
因为当对方A你,我方小兵会攻击A你的人,在同时,当我方小兵A敌方,敌方小兵也会启动相同机制,攻击A英雄的人,意思是对方小兵会攻击我方小兵。
此时,两方小兵对于双方小兵的总输出量紫>蓝
于是我方小兵的血会比较少;换句话说兵线会往这边推
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