Double Buff Style 对比 eu EU Style (下面会对这两种英雄联盟打法风格进行介绍)
Double Buff Style配置
上Carry +上Buffer 上路
中Carry 中路
下Carry +下Buffer 下路
其中,Buffer会将线上的兵都让给Carry吃
Buffers可以是单人重击或者是双人重击(待后面讨论)
01:40时,上路和下路各别开始吃双石头(三狼)
01:55时,上路和下路各别吃红蓝Buff,Buff的持有者为上(下)Buffer
(以上两点过程,中路Carry依队伍英雄组成来决定该帮忙哪一边)
吃完红蓝Buff之后就回到配置的路线
上路是上Carry+上Buffer
中路是中Carry
下路是下Carry+下Buffer
(上下路的Buffer则看线上的情况,决定是否回头吃重生的野怪)
依照这样的组合配置
什么是欧洲风格(Eu Style)?
Eu Style主要的核心为下路的搭配与双法术英雄的组合。
此风格其实经历了非常多的转变,这裡所讨论的是刚出现在玩家眼中的早期Eu Style。
上路:法术型英雄(后称AP)
中路:法术型英雄
下路:远程物理英雄(后称AD)+辅助类英雄
打野:半坦类型的物理英雄(大男)
此种风格主要是打前期,由于AP英雄相当需要等级,所以让两个AP英雄SOLO,而下路为AD英雄+辅助类英雄,下路的辅助主要为协助远程物理赚钱,包拓插眼跟使用洞察(后称CV)来防止GANK,由于AD英雄装备的需求大于等级,所以这种配置可以说是把每一份金钱跟经验都最大化。
而由于下路的辅助英雄基本上不会跟AD英雄抢兵,所以多数都会使用会跳钱的装备,
对上现今流行EU Style配置
前期(游戏时间8分钟前)
DB(Double Buff) Style在上路很容易就可以借着人数和Buff的优势
将打Eu Style给Zone Out
下路则也因为有Buff的关系而产生优势
也就是说,获得了上路的绝对领先,以及下路的优势
在三主线的经济上,掌握其二
相对的,EU Style自然也掌握了另一部分的优势
也就是拥有自由活动的Jungler(打野角色)
但,EU Style自由活动的Jungler真的能打出优势吗?
1.经济
EU Style的相较于初心者皆会碰触到的212配置
212配置:上路两人中路一人下路两人,开场不碰野区的配置
最有优势的部分就属于Jungler所掌握的野区经济
相较于原始的212配置,只有三线的金钱
EU Style还多出了野怪所提供的经济(经验值)
但在对上DB Style的时候...就不一定有优势了...
首先,DB Style在开场的时候即把红蓝Buff以及双石头和三狼区的野怪吃掉
EU Style假设是抢Lv4 Gank的情况下(而且假设他打得非常快)
在游戏时间03:30时打完四鬼升上Lv4 Gank
在中间不论是打两次三狼区,或者是打两次四鬼区
这两种打法在Lv4 Gank的时间点
都只比DB Style多出了90~99的金钱和276~286的XP
以线上的小兵来说,大约就是一波兵的经济
但是在03:30之前,总共会有3波的小兵
即使是说DB Style在下路拿了Buff还无法领先或拉开与EU Style的吃兵数(毕竟是2V2)
但是在上路,2V1的DB Style(其中一人还拥有Buff) ,EU Style真的有办法吃到一半的兵吗?
我相信这是没人敢打包票的
尤其是当你选了近战的上路,却遇到GP带红Buff和虎视眈眈的Irelia的时候...
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