导读:LOL英雄联盟新模式统治战场与当前5V5模式有很大的不同,最基本的战略就是防守3点。在防守这方面有很多选择,死歌大头众星提莫等等。偷塔一般是由刺客来完成。
首先我们来看一下水晶裂痕·统治战场与当前5V5模式的不同点:
1.游戏起始:水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。初期的战斗很重要,避免选择大后期英雄,
2.胜利模式:双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败,这就是统治战场模式的由来。
3.据点:尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利,据点占领方法:当玩家操控的英雄来到据点所属的防御塔附近后,右击防御塔即可开始引导占领过程,在此期间对方的防御塔会停止攻击,在此过程中受到对方英雄攻击会被打断。
4.战场:新地图水晶裂痕更小,整体为环状;五个据点呈五角星分布。地图中心区域,与环状兵线区域的视野为一直可见。
5.小兵与野怪:无野怪,小兵金钱更高,数量更少。小兵也能攻击对方据点,并且有能力把对方据点打成中立状态。
6.游戏节奏:更短的死亡时间,更频繁的击杀,游戏时间一般在15-20分钟,完全统治战场的话,可以在10分钟左右结束战斗。
7.自带buff:新地图上全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。自动获取金钱速度远远快过其他地图。
8.野外buff:三种:风息神迹提供的自我加速buff,地图中心提供的强大buff,治疗神符提供的恢复buff。
此外另一种Buff是由该地图上的随机任务所提供的,完成任务要求即可获得Buff。
9.召唤师技能与天赋:去除了塔防与传送,取而代之的为“要塞”和“晋升”,对应的天赋也作出了相应调整。
10.英雄选择:内瑟斯与维嘉应该是避免要选择的英雄,因为小兵少,他们没有很大的成长空间。有1375的起始金钱,很多因此可以先发核心装备的角色会比较强大,比如先出饭盒的炼金术士;这个地图上无蓝英雄也会受到一定的重视,此外单挑能力强与机动性高的角色也有很大的发挥空间,如:武器大师、阿卡丽、易大师。3级时的战斗能力也会很关键。
11.游戏奖励:同样有经验与金币的奖励,每场比赛都会有战功记录,战功越高的玩家奖励越高,对据点的攻防可以获得最高的战功。
再来本人分享一点自己在统治战场的心得。
打统治战场第一要点当然是选英雄了,但是由于本篇不是专门讨论英雄的选择这方面的,所以我会穿插到下面的内容中来讲,大家大概有个了解选择一个差不多接近的英雄也能打。
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那么统治战场主要是通过占领据点来消耗对方的水晶从而获得胜利。地图上总共有5个据点,有两个据点是离自己出生点比较近,地图12点钟方向的据点是离出生点最远的。
最基本的战略就是防守3点,另外2个点离对手家比较近,即使拿了也很快会被拿回来,只能是用来拖延对手进攻的时间而已。除了大顺风以外不用过多地关注这2个据点。