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克格’莫:中等水平的英雄,唯一优势是大招骚扰的超远射程。如果他被战士或刺客英雄靠近,那么基本就死定了,毕竟他没有任何逃脱技能而且通常情况下也无法快速杀死对手。但是在面对没有突入接近能力的敌人时他的伤害输出又相当可观,对手往往会陷入淤泥的减速之中。
乐芙兰:一个弱版的卡萨丁,她的爆发伤害冷却相对更高一些,而且需要后期的优势让她保持输出,锁链技能还不能被人阻挡,否则很可能错过一个人头。尽管算是弱版的卡萨丁,作为一个拥有跳跃技能的刺客英雄她的表现也相当不错。
李青:在水晶之痕,他没有像在召唤师峡谷中表现的那么强,因为他在传统模式下的标准装备并不适用于这里。尽管和那些堪称超强的英雄没得比,李青依然是一个比较强势的英雄,因为他有着极高的机动性并且一个优秀的Q可以快速清理掉对方的后排。他最好是与另外一名或几名英雄配合行动,因为他逃跑时需要一个目标,而且减速和大招踢飞可以很好的辅助队友。
莉欧娜:一个中上游的英雄,强大的控制技能让她和队友有足够时间清理敌人的同时也有一定的抗打能力。为她配备一个高输出队友相对比较重要,因为莉欧娜想要独立击杀敌人实在是有些勉强,但是她的优势就在于她通过自身控制和高机动性技能有效的阻止敌人攻击队友。
拉克丝:又一个法伤版的伊泽瑞尔,她的低级技能冷却时间太长,而面对战士职业伤害又不高。各方面表现一般,除了能像克格莫那样骚扰敌人(20秒冷却…上不起啊)。技能伤害不高,冷却时间又长,在我看来是一个较弱的英雄。
墨菲特:在同志战场上有点用出,因为大部分人都喜欢选物理英雄,如果对手有大量的法师,那么恭喜你,石头人没什么用了,因为敌人几乎每次都会击中攻击墨菲特。反之如果选择魔法抗性装备,那么他的伤害相比没有输出也就强不到哪里去了,而且还在无法战胜任何近战英雄。当然,由于他的降低攻击速度能力,墨菲特在对抗那些需要攻击速度的物理英雄时显得很有效。
玛尔扎哈:表现欠佳的法系英雄,尽管他能够1v1单挑,但是在水晶之痕里较高出装备和升级速度让他难以像在召唤师峡谷一样秒杀对手,大部分英雄都能够保持对玛尔扎哈的优势,而且他在游走的时候很容易被抓。只要他没有大招,面对敌人通常结果是战死沙场。