实验结论
话说回来这次的实验结论实在是不太好写,我尝试尽我的能力来概括吧:首先要说明白的是当你攻击建筑的时候,你法强会转换约40%变为额外的攻击力(什么是额外攻击力?就是你鼠标指到属性上看到攻击力是XX + XX,这里加号后面的数值就是额外附加的攻击力了),然而如果你本身装备所带来的额外攻击力比这个转换后所获得的额外攻击力要高的话,那么在攻击建筑的时候就只会附加你本身装备所带来的额外攻击力,否则就相反在攻击建筑的时候只会计算你的原始攻击力 + 法强转换过来的额外攻击力而忽略掉你身上物理攻击装备所带来的额外攻击力。(唉,光靠这几句话好像始终都是有点难理解,所以还是劝各位完整地看看这次的实验吧)
补充部分
关于法强转换过来的攻击力到底是计算物理防御还是魔法防御这个其实我也有稍微推算过,请先看看下图(图10)
图10:
炮塔的法抗是减少72%伤害,而物理是减少68%,如果用死歌为例子的话,死歌81攻攻击炮塔的时候的伤害是24,然后100法强的时候攻击炮塔是36,中间相差的数是12
如果法强转换是50%的话,那么用法术防御来计算得到的结果是 50 - 50 * 0.72 = 14 ,而用物理的话得到的结果应该是 50 - 50 * 0.68 = 16 两个结果都和12有点距离
而如果法强的转换是40%的话,那么用法术防御来计算得到的结果是 40 - 40 * 0.72 = 11.2 ,而用物理的话得到的结果应该是 40 - 40 * 0.68 = 12.8 这里计算物理防御的结果就和游戏里面显示的结果比较相近了,所以我的猜想是法强转换率是40%并且转换回来的攻击力是计算物理防御。