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浅析英雄联盟各大位置团战中的职责与站位

发布时间:2011-11-08 12:43 来源:Colg 作者:涟漪银少

导读:昨天与某某战队的一场比赛让我久久不能自拔,吃饭睡觉都在思考,为何3局2胜的比赛会以0:2直接交出优胜,比赛一路下来并没有输成这样,因为对线?因为GANK?还是因为控眼?


  注:进来想看完的朋友 请看完再给出意见~不要看了片头 没有了解到文章的中心。

  昨天与某某战队的一场比赛让我久久不能自拔,吃饭睡觉都在思考,为何3局2胜的比赛会以0:2直接交出优胜,比赛一路下来并没有输成这样,因为对线?因为GANK?还是因为控眼?

  队友们似乎给我的结论是因为团战的无力,阵容以及各自的职责没有做到,没有看清自己在团战中的作用。想想也是,无论2场比赛,对线和GANK都是旗鼓相当,相差无几的。但是团战立刻就拉开差距,可以说事配合问题,默契问题。但是更多的应该是没有清楚了解到自己再团战中应该做什么,不应该做什么。 废话不多说,这2天的痛定思痛,我觉得要把自己得出的教训分享出来才舒服。

  APC:强大的法术输出位置,团战中无可厚非的作为主要输出角色,站位则是靠后(大部分APC都是如此,不说少数的需要稍稍考前才能输出的 如吸血男爵,莫干那等)利用后排的风筝位,不断用自己AOE的技能对敌方造成巨大的伤害。

  注意:不要因为人头的关系导致站位靠前被秒,或者血少英雄逃走去追,导致团队输出中断等现象,这些事APC的大忌。是否是一个优良的APC,做到这2点,你起码就是一个合格的了。

  ADC:强大的物理输出位置,职责与APC基本相同。根据英雄的不同,职责也有少许差异。大部分则是控制好走位,避免被敌方突进控制型英雄的单体或AOE控制技能砸到,导致还没摸敌人一下就被敌方蜂拥送回水泉,己方团战缺少重要输出,敌方团战输出压倒己方。一个好的走位, 奠定一个ADC在团战中的作用,不要因为团战怕死而迟迟早后方躲躲藏藏,导致该输出的人在打酱油 (很多的ADC喜欢在团战开打的前在后方想心事,团战打的死伤惨重了则上前收人头,告诉你,通常这种情况,死伤惨重的不是敌方 而是己方,因为缺少ADC的主要输出,你认为团战可能和敌方打的难解难分吗? 除非前期的敌方崩盘)

  注意:不可因为人头,导致团战崩溃。不可因为人头,离开团战现场。要做持续的团战主要输出,注意团战前与团战时的走位!

  上单英雄:一般上单英雄都是以打钱为主。为了快速成长能在团战中作为突进骚扰后排,赶走后排,或者团战的火力吸收,良好的经济条件是不可厚非的。上路的对线、补刀能力能看出2队的团战承受能力,良好的发育,奠定了团战吸收巨大伤害,让后排APC与ADC无顾虑的输出的重要任务。

  注意:切后排、切后排还是切后排。骚扰后排,赶走后排。你看,任务还是蛮多的,敌方后排被你追跑了,赶走了,打跪了,团战还会输? 好吧!队里有第六,第七人。

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