追加实验
很感谢网友 Acdh 对我的意见和质疑,我也是DOTA的过客,所以我很明白他所说的关于物品顺序以及会不会物理攻击高的时候就促发三相法伤高就促发巫妖的可能性,为此我又特意追加实验了一下,得到的结果是无论任何情况下都是巫妖的效果覆盖掉三相的效果,情况就如下图:
图8:
在图8中我已经把三相放在前巫妖放在后同时我的攻击力也比法强高,结果释放技能之后得到的依然只是巫妖之祸的效果,其实从这个现象也可以得知LOL当中的确不存在法球效果和物品顺序这个问题(我个人觉得这是个好事情,虽然是碍于魔兽3的限制,但以往DOTA的法球效果实是增加了游戏的上手难度,倒是我不太明白为什么DOTA2中还宣称要特意做一个模式保留法球系统,如果是为了让老玩家适应的话,我作为半个DOTA老玩家倒是希望能完全去除法球系统,这样起码有新朋友想学玩的时候不用教得那么辛苦,而如果是为了要平衡的话,则明明有更好的方法的说.,好吧,题外话就到此为止)。