下面将针对具体阵型做具体分析:
A:1+1+2+1VS1+1+2+1(上路SOLO,一个jungler)
当双方都有jungler的时候,前期要异常小心,对兵线的控制至关重要。
开局后,上路SOLO的英雄要将兵线控制在自己塔附近,塔不会有多大的危险。
中路将兵线控制在自己的塔附近,防止被对方junglerGANK。
下路在3-4级之前,将兵线控制在中间部位,等到3-4级的时候,我方一人先回家补给,出门带个眼,插在我方下路,然后将兵线控回我方塔附近,等待我方和对方jungler的第一次GANK。
为什么第一次GANK的是下路?GANK上路,首先兵线不好,其次,上路的英雄都有很强的单线能力,还有召唤师技能保命,等级也会比jungler高,所以上路GANK成功率很低。GANK中路成功率也不大,由于两边草丛的位置以及宽阔的地形,导致GANK成功率低。GANK下路,会造成3V2的局面,成功率大大提高,就算GANK不到,骗到被GANK方放掉召唤师技能也是赚。
一旦第一次GANK成功,1血产生,那么本局被GANK方将处于一段时间的劣势。因为下路被GANK后,很可能一人死掉、一人残血,或者2人残血,龟缩塔下。这时是3V1,或者3V2,下路很有可能被越塔强杀,然后下路3人瞬间推掉下路的塔。即使塔推不掉,也会掉大半,这时GANK成功的jungler还会对另外2条线带来巨大的压力。在这种局里面,游戏初期的控线是至关重要的。
B:1+1+2+1VS2+1+2(本队上路SOLO,一个jungler。对方无jungler)
开局后,上路我方SOLO英雄将兵线控制在自己塔附近,当对面的2个英雄MISS一个,要马上告知队友,这个情况一般出现在SOLO英雄5-6级,对方英雄4-5级左右,如果对方一直耗着,那么局势将非常有理于我方的jungler。
中路我方英雄在对面线上无英雄消失的情况下,要尽量把兵线往对方塔下压,不要给对方中路英雄脱身去GANK其他2路的机会。如果小地图上对方的线上少了一人,那么赶紧将兵线放回来,防止自己被GANK。
下路我方2名英雄,应先把兵线控制在中间河道部分,不要给对方回去补给然后去GANK的机会,当我方jungler过来GANK时,把兵线控回我方塔附近,这样可以加长对方逃跑的路程。