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LOL团队战术分析:浅谈召唤师峡谷的地利

发布时间:2011-05-17 09:20 来源:178 作者:真冰芒

今天来谈一谈LOL的地利吧。(天时就算了……这里没有天黑,也不会下雨下雪什么的)

首先最根本的就是插眼提供视野,主要是插在河道,BUFF点,龙点,野区的路口等,以及后期攻城时往人家高地上放一个。

关于插眼的,已经有很多帖子专门讨论了,我就不赘言了。>>>点击查看5v5眼位示意图

在这个地图上,最常发生团战的有几个地方:

一是在3条大路上,而且一般是在塔的附近(一般是中路),弱势一方守塔,强势一方企图推塔。

在这种情况下,一般弱势会守在塔下同时清兵,而强势一方则是一边清对方的兵一边等自己的小兵过来,同时双方用远程技能相互磨血,等待时机。

这个过程通常会比较漫长,于此同时另外两路的兵线正在自动推进中,没有英雄参与,小兵很容易形成雪球效应,导致一边倒的情况,所以在对峙之前最好先管好兵线。

或者塔已经没了,双方直接在开阔的大路上进行激烈的团战,但也一般在此之前会有相对较短的对峙时间。

对峙期间,在其他地方的友军闻到了火药味,赶紧过来支援,而且过来之后一般没有人会傻傻直接跳进去,而是先躲在草丛里等待时机。

这个时候,中路两边草丛里的眼就显得格外重要。

二是在河道,可能是因为抢龙,也可能是因为上面那种情况过来支援的双方英雄遭遇产生冲突,于是团战直接在河道爆发。

用脸探草丛被直接弄死的不算团战,那是活生生的送……

在草丛中没有眼而且敌人都不在视野的情况下,贸然进入草丛是很危险的,至少先用技能探一探吧。

尤其是在河道中间部位有一撮小草,看起来很不起眼,但是你永远不知道里面是空的还是五头饿狼。

三是在野区,刚开始可能就有一次55的团战,在BUFF点那里,过去抓打野英雄的。或者是之后在野区的冲突。

不同的英雄在不同的区域有不同的优势。所以,选择团战地点是很重要的,最好根据己方的英雄情况选择一个合适的触发团战地点。

正路上的特点是开阔,而且有众多的小兵。小兵的伤害在中后期基本可以无视,但是他们还是有战略意义的。

 

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