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Ezreal vs Lux 全面技能比拼及团战价值分析

发布时间:2011-05-04 09:56 来源:腾讯 作者:腾讯

首先
小弟兩隻英都有玩開
發覺Ezreal 同 Lux 技能同定位上有好多相似ge地方
由於個人偏好, 而家主練Ezreal AP (AD者勿插)
不過就係經時會對一個問題耿耿於懷 "Lux 會唔會更好?"
現在先來對兩隻英的 技能對比
Q技
秘术射击
Ezreal
伊泽瑞尔发射能量波攻击敌人,造成115(附加100%攻击加成物理伤害,耗蓝50,冷却时间4秒,可以触发武器特效,击中敌人减少伊泽瑞尔所有技能冷却时间1秒
AD加成 1.0
光之束缚
Lux 
向目标区域发射光球,束缚并伤害最多2个目标。对第一个目标造成260魔法伤害并束缚2秒,对第二个目标效果减半;耗蓝120,冷却时间12秒
AP加成 0.7
心得
兩者此招都需要較高技巧操作, 玩過的一定明白
就傷害而言, AP Ezreal 由於對此招沒有AP加成, 所以傷害有點低, 其價值在於AP 值於200左右配合巫妖之骨, 於EW連技後發揮出最大效力
對比Lux, Q招最大價值為有決定性的2秒束縛, 此招對於逃避追殺極有用, 通常配合鬼步或閃現生存率大大高提, 同時於中小型團戰時有控制敵英作用, 傷害較高
精华流动
W技
Ezreal对敌方英雄造成275伤害,减少/增加 敌方/友方攻击速度40%,持续5秒,耗蓝110
AP加成 0.7
七彩棱光
Lux 
投掷魔杖,到达目标位置后返回,扭曲所接触友方单位身旁的光线,保护拉克丝和所接触的友军,3秒内吸收160伤害;冷却时间10秒
AP 加成0.35
心得
AP Ezreal 的核心技能, 傷害高, AP加成高, CD短, 不過秏藍多. 同時團戰中除做成高傷外, 可加強友方40%攻速之同時, 降低敵方40%攻速, 做成極大差距, 時間更達 5秒之多
神技也. 中型團戰及大型團戰均好用, 磨血, 追殺, 打開缺口. 不得之了! 建議打中敵方2人以或上才值得用
Lux此招什為雞肋, 吸收伤害才160, 即使可全中我方5人, 也敵不過對方一個中小型範圍技的傷害, 通常都是低血逃跑時才用到, 個人感覺於主動團戰中沒太大價值

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