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召唤师技能选择,英雄联盟新手必须要懂的

发布时间:2011-04-19 14:52 来源:178 作者:sunnyll

无论是美服还是国服,经常可以见到一些玩家的召唤师技能选择让人匪夷所思,哭笑不得,在这里本人结合自身看法对所有技能做一个基本介绍,以免新手们犯一些低级错误,欢迎指正和补充。

(下文以美服当前版本为准,和国服差别不大,基本可以通用)

衰竭(Exhaust)

衰竭一个目标英雄,降低其40%的移动速度,使其物理攻击伤害降低70%,物品和技能伤害降低35%,持续时间3秒

天赋强化后还可以使目标的双抗均降低10点,延长0.5秒持续时间。

这个技能类似于WAR3的残废,推荐近战DPS和坦克选择,可以很好的限制敌方物理DPS的输出。

在前期当做一个减速,中后期团战时主要起到伤害限制的效果,因为其释放距离比较短,不太适合远程英雄选择(远程脆皮冒险上去放个衰竭导致站位靠前很可能就被秒了)。

鬼步(Ghost)

提高27%的移动速度,并且忽视碰撞体积,持续14秒。

天赋强化后额外提高6%的移动速度,延长1.5秒持续时间。

这个技能推荐所有物理DPS(尤其是近战)或是很依赖走位来施放技能的英雄(比如老牛和波比)使用。

因为其还有类似于DOTA的相位鞋一样无视碰撞体积的效果,所以能让你输出或逃跑时不用担心小兵和其他英雄的卡位。

其持续时间比较长,可以再团战前就预先开好,在恰当的时刻立即切入战场。这是一个攻守兼备的技能。

治疗(Heal)

回复140+20*当前英雄等级(18级为500)的生命值,并且对附近友军也有50%的治疗效果。

天赋强化可以减少30秒的CD。

这个技能推荐坦克和突击型的2T兼DPS(比如赵信和盖伦)使用,类似于DOTA的梅肯。

要注意的是使用后会有一个debuff,短时间内不能再次接受友方英雄的治疗技能,所以一个团队治疗技能多了就是浪费,2个足矣。

这是一个前期的反杀(残血勾引对方,在对方上当后使用治疗并配合友方的控制技能将其击杀)和混线的好技能。

对小兵也有治疗效果,所以某些推线狂(比如轮子妈),也可以选用,尤其是用它来治疗开炮的小兵。

 

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