被动特效:你的物理攻击会对目标周围的小范围造成溅射伤害。(远程英雄35%,近战50%,效果可以叠加)
然后我自己亲自做了个实验,加上之前盖伦的实验,最后得出的几个结论如下:
一、附加伤害不可以被溅射的物品:麦瑞德裂血手套、智慧之末刃
因为他们附加的伤害是魔法伤害,所以附加的伤害无法被溅射。
二、附加伤害可以被溅射的物品:三相之力、冥火之握、光辉之剑
以上物品附加的伤害都可以被提尔马特溅射,所以这些伤害应该是真实伤害或者物理伤害,总之不是魔法伤害。
三、溅射的伤害的特点:附加伤害时跳出的伤害值是直接相加后的伤害
比如一次普通200点攻击,附加巫妖之骨的伤害后直接跳出500而不是200+300。
四、举例说明
麦瑞德之爪的伤害可以被溅射,因为红爪的伤害算物理伤害。
这个对于那些带吸血装备打野的英雄应该深有体会,每次用红爪爆了后可以回复大量生命,并且红爪的伤害直接加到攻击伤害力一次跳出了。
但是带多个麦瑞德之爪,既不会叠加一次跳出1000+的伤害,也不能提高爆出伤害的几率。
五、总结:
LOL附加物理伤害的装备暂时就只有三相之力、冥火之拥、光辉之剑、麦瑞德之爪。