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8.6诺手强势崛起!征服者符文助他再登巅峰

发布时间:2018-03-30 13:18 来源:原创 作者:燕云窜天猴

8.6版本已经登陆国服了,在新版本中新符文征服者对当前版本造成了不小的影响,这也导致新版本的诺手变相加强,之前版本的诺手配合相位猛冲虽然很强,但是后劲不足,可就是这样诺手这个英雄依然长期霸占上单登场率的榜首,他也是游戏中除了ADC以外最容易五杀的英雄之一。而新版本的征服者诺手让他比之前版本更加凶猛,那么让我们看看诺手究竟是如何变强的吧。

7.24诺手史诗级加强!5层被动轻松1V5

新符文解析 新版本诺手为何变强

精密系符文可以说是为ADC量身定做,里面的符文虽然有适应战士但是很多上单英雄都难以适用。所以拳头设计师准备了一个全新的基石符文和大家见面,这个符文就是精密系的“征服者”,拳头的设计师之所以会设计这个符文,其终极目的就是想要通过这个符文的加成,来帮助LOL那些“好战”的战士英雄们崛起。

这个符文的触发条件跟不灭之握有些类似,在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供攻击力,并将你对该英雄造成伤害值中的一部分转化为真实伤害。以拿对线来比例,如果你被小兵攻击或敌方英雄攻击,那么在4秒后,就会触发征服者的AD加成效果。

新符文提供10-35AD(在1-18级),并且你造成伤害的20%会转化为真实伤害,有一点请注意,真实伤害是根据你面板的伤害来算的。把诺手面板伤害的20%转化为真实伤害,在加上诺手的被动,五层被动流血的诺手再将面板的20%转换真实伤害,这个伤害配合诺手实在是太恐怖了。这样的诺手在后期基本就是人头收割机。别说是秒杀脆皮即使是坦克在诺手面前也不过是一张薄纸。

这是征服者符文诺手的威力,诺手的流血伤害之高想必不少玩家都有所体会,配合流血的被动效果再加上征服者提供的伤害。最后一个引燃就能在对线上强杀大虫子,要知道大虫子都是作为强力的前排,就是这样的英雄在前期都经不起诺手的输出,而那些脆皮英雄在诺手面前想必-就如同待宰的羔羊一般。

符文推荐:

诺手的符文选择比较多样,主要有以下三种选择,相位猛冲、电刑和征服者。但是由于之前版本诺手被动伤害的增加,所以不是很缺伤害,相位猛冲提供的攻速可以让诺手更容易打出5层被动,也能更加灵活的应对一些突发情况。虽然表面伤害不如电刑和征服者,但是效果就如同之前版本的风骑,更适合粘人追着打。不过征服者在伤害的领先却是这几个符文在对线上无法做到的。

而正义荣耀配合疾跑的加持使得相位猛冲的作用并不是那么显著,对比来看征服者无疑是更加适用于当前版本的诺手。

征服者:

征服者的效果就不必细说,凯旋这个符文很多英雄都会选择,因为他能够提供后续团战的续航能力。至于欢欣和致命一击能够帮助诺手的输出再度提升一个档次,配合诺手的被动效果更佳。

而次级符文选择坚决系是增强诺手的坦度,任何一个近战英雄,没有一定的坦度是站不住的,那样也不利于诺手的输出发挥,所以骸骨镀层和蛹化是8.6版本诺手的不错之选。

装备推荐:

出门装:

核心装:

六神装:

一般来说诺手出门装不是多兰剑就是多兰盾,后续黑切作为主力输出装,如果优势很大的话也可以选择三项。之前加速球是个黑科技装备,不过随着版本的变动这个装备诺手已经不能出了,而正义荣耀完美的代替了加速球,在鞋子的选择上,诺手常规是选择布甲鞋,不过三速鞋的移速能够帮助让诺手输出更加方便,这点看玩家自己选择。

实际上这套出装,都是带有一定的坦度,无论是黑切还是巨型九头蛇都能提供不错的攻击和血量增加,正义荣耀的追击能力让诺手更方便的切入对面阵容,亡灵板甲也是相同的作用。绿甲是针对对面AP英雄所出,实际上配合诺手Q技能的回血效果也是不错。这套出装提供的坦度配合征服者符文的加持,能够让诺手在团战中肆意发挥。

技能加点与召唤师技能介绍:

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诺手技能加点相信大家应该都了然于心,主Q副W2级学E,之后有大点大。

召唤师技能:

大部分玩家都是选择闪现加疾跑的天赋搭配,我个人也觉得这套符文要比闪现加传送更加适用,因为诺手这个英雄传送除非快速回线不然作用并不是太大,因为你没有位移而且控制能力也很差,传送过来很难留人,还不如老老实实在线上压制对手,后期抱团配合疾跑加正义荣耀直接开团,这样对方即便交闪现也很难摆脱诺手的追击,疾跑和加速装备互相配合。速度跟飞一样,走出了家园卫士的效果。

对线及团战教学

对线期:诺手这个英雄虽然线上十分强势,但是在面对不同的英雄就应该展现不同的玩法,面对手长的英雄比如凯南、杰斯之流那你需要呼叫你的打野,三级的时候抓到你能够不闪现E他的机会,配合你的打野一举杀之。至于近战英雄那对面就很难受了,你只要触发你的被动加上你Q技能轻轻的一转,对面就只能龟缩塔下吃经验了。不过做好视野别被对面打野抓了也很重要。因为诺手前期还是蛮容易被针对的。

7.24诺手史诗级加强!5层被动轻松1V5

新版本因为征服者受益的英雄还蛮多的,比如蛮王、猴子这样的英雄。这个时候你不要怕,对拼跟他们换血绝对是赚的,你有被动的伤害再加上Q技能可以回血。而他们没有,你肯定能在血量上压制对面,达到补刀的优势,对面残血被你逼回家之后,你将兵线带进塔就能获得经验和经济上的领先,有时候对线优势不一定是杀人杀出来的,让自己等级提升更快,这也是一种优势。

所以对比之下最让诺手头疼的还是手长的控制英雄,比如提莫、莫甘娜这些,虽然你很难遇到这样的上单。但是真的排到后你对线会被打的很烦,尤其是莫甘娜你根本找不到机会杀她,这个时候你就老老实实补刀吃经验就行,诺手只要不崩后期一样打爆对面。

团战中:团战中诺手大多数时候都承担着非常重要的作用,集开团、吸收伤害、击杀后排和收割的重任。如果诺手不幸被集火秒杀,那么团战必定会陷入劣势,除非队伍还有另外的C。在技能的释放上也很有讲究,Q技能转到的人越多越好,大招先给残血脆皮,确保大招能够不断刷新。

就如同上图一样,星妈虽然不是队伍的输出点,但是她的续航能力绝对是最烦人的一点,先把她解决了对面就少了一个移动血库。这样团战爆发后对面的不稳定性就大大的减少。有的时候先杀辅助也是一个不错的选择。

结语

总结:诺手这个英雄一旦起来简直是势不可挡,不过就跟亚索这样的英雄一样,诺手有个外号叫小学生之手。虽然他在新版本强势但是操作还是考验了玩家们的意识,毕竟有的玩家跟人对拼不叠被动直接一个大招,这样放技能哪有伤害,所以玩好诺手还是需要玩家们好好的专研一番。

TAG标签: 德莱厄斯 征服者 8.6

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