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一件装备砍翻上路 奥拉夫重归黑切联盟

发布时间:2017-09-18 13:44 来源:52pk 作者:叶子

早在LCK的S7资格赛上,AFs的打野小雪碧就曾经拿过奥拉夫来打野,初登场的奥拉夫虽然数据不是非常华丽,但是他的作用是毋庸置疑的。以3-0-7的成绩砍翻了Beyond所使用的扎克,虽然小雪碧的英雄池里都是一些稀奇古怪的英雄,但是这次拿出奥拉夫也算是有先见之明的选择,在这个版本奥拉夫仅仅依靠一些打野的改动,就重新回到了上单的位置,这个没有位移的英雄在强势打野被削弱之后重新站到了那个最初的位置上。

在7.18版本更新文档中,并没有提到任何有关奥拉夫的改动,从英雄属性到奥拉夫所需要的装备统统没有,但是这个英雄就这么突然崛起了。如果要说原因话,还是和上单的生存环境有很大的关系。在这个版本,打野英雄已经逐渐变成草食性打野的天下了,猪妹、艾翁以及大虫子这样的英雄,他们真正的作用是团战期并且他们也是需要装备的累计才能发挥自己的作用,但是这些英雄有一个弱点,本身既不像传统打野那样有硬控,也不像肉食打野那样的高爆发伤害,这才让奥拉夫这样的英雄有了登场的机会。

事实上在这个版本不仅仅奥拉夫重回上单了,像猴子狮子狗这样的英雄也有重新登场的可能,就连在这个版本刚刚加强的剑魔都能走到上单第五的位置,可见野区的变动对于上单位的英雄有多大,但是从另外一方面来说正因为这些上单重新回归,才让线上极其暴力的奥拉夫有了登顶的机会。

这个版本的奥拉夫已经不是过去那个选择时光打野或者选不灭上路怂的奥拉夫了,点出热忱之后一套打满配合捡斧子不断黏人,很轻松就可以将对方打出召唤师技能。这个天赋里除了热忱以外就是渐入佳境以及先天资质这两个天赋比较关键,渐入佳境可以帮助奥拉夫在黏人捡斧子的过程中提高伤害,先天资质则是可以提供奥拉夫全方位的伤害能力。

红色印记:0.95攻击力*9

黄色符印:1护甲*9

蓝色雕纹:-0.83%冷却时间*9

紫色精华:2.25攻击力*3

红色与精华都选择了攻击力,是为了增加奥拉夫前期的刷野能力以及增加团战中对敌方C位的威胁。黄色护甲是上单标配没什么特别之处,在蓝色雕纹处选择减冷却时间,因为奥拉夫的每个技能都非常重要且实用,有减速的Q、增加攻速和生命偷取的W、真实伤害的E,还有增加攻击力和移速还无法被控制的大招。缺少的魔抗可以在装备中补出,另外减冷却时间的雕纹也可以换3个成长减CD雕纹,这里主要看个人喜好。

出门装

核心装备

神装

上单奥拉夫所依赖的就是一手黑切+正义荣耀的黏人套装,本身奥拉夫的Q技能丢到人之后就可以减速对方,黑切的普通攻击以及正义荣耀的主动都可以加速,这让本身腿短的奥拉夫有了追杀的能力。而在神装的选择上,优先考虑提高魔抗也就是选择适应性头盔或者绿甲,当然必要的护甲装备也必不可少,现在版本的反甲性价比相较于过去高出很多。而如果你觉得对方的伤害太高容易秒你的话,你也可以选择复活甲来提高生存率。

前期:奥拉夫出门选择腐败药水,开局站位就去蹲在中路河道草里,1分25秒左右开始慢慢潜入到对面第二个buff。吃对面2个小怪,用2发q+平a。吃完之后你第一个眼就放对面第二个buff。这时候上线,正好是3个近战兵,残血,你一发q收掉正好到2。

对线补刀时尽量不要用Q技能干扰兵线,否则很容易就会将线推过河道。奥拉夫扔斧头一定要准,并且要学会捡斧头,可以大幅减少技能冷却时间,加上符文中的减CD几乎可以做到扔完捡了再扔,前提是在你还有蓝的情况下。奥拉夫血量越低伤害越高,回复能力也越强,不要试图在奥拉夫血量较低时与其对拼。

团战:团战中奥拉夫要承担起前排的作用,在吃到控制型技能后,果断开大接触控制冲向敌人后排,达到牵制和击杀后排的作用。在6秒的时间里,没有任何技能可以限制奥拉夫,后排想要保命只能通过连续位移来拉开距离,或者是配合队友强行击杀奥拉夫。

逆风:逆风局奥拉夫比较尴尬,打团很容易被秒,带线容易被抓。塔下守高地吧,只要能够击杀地方C位就能稳住局势,否则劣势没什么翻盘点。

奥拉夫在这个版本的崛起并非偶然,上单以及打野的变化决定了奥拉夫能重新回到上单这个位置上,加上奥拉夫的伤害就算面对坦克英雄,也可以轻松的砍翻对方,这一切的一切是造就目前奥拉夫能有目前地位的关键。

TAG标签: 英雄攻略 奥拉夫

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