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三幻神已成过去 斯巴达三勇士主宰上路

发布时间:2017-03-20 14:08 来源:52pk原创 作者:小木

三幻神,指的是《游戏王》中的「欧贝利斯克之巨神兵」、「奥西里斯之天空龙」、「太阳神之翼神龙」三只怪兽卡。这三张卡是游戏王中的最强卡,传说中只要凑齐这三张卡,就可以君临决斗的顶峰。他们也被称为「神之卡」。而在召唤师峡谷上,三幻神就是上单的三个英雄,只要有他们的存在那么这一局比赛就毫无悬念。

但是正如刺客联盟、红叉联盟那样,没有任何一个英雄或者某几个英雄可以活过设计师的手术刀。在7.X版本到来之后,三幻神的时代也被终结了,取而代之的也就是现在的上单三战士。

大树、泰坦以及波比,只要看到这三个英雄那么你这一局的胜算就已经微乎其微了。从英雄克制上来说,他们三个是凌驾于整个英雄联盟之上,在同等水平下他们规避掉一些操作或者意识上的差距。就连传统意义上的Counter面对这三个英雄的时候,就算能给三幻神带来麻烦依旧会因为过于注重这一个点而导致全盘皆输。

如果说过去的坦克,像扎克龙龟这样的英雄,因为本身属性过于单一或者控制手段有限,注定无法成为三幻神之一。而反观大树、泰坦这样的英雄,除了本身足够肉以外还拥有有效的控制手段,最重要的是他们的伤害种类不是单一一种,这样就决定了无法因为对方堆高了某一种的属性抗性而让这个英雄完全鸡肋。

但是,随着7.X版本的穿甲公式被重写。三幻神最疲软的前期成为了桎梏他们的命门。新版的穿甲公式决定了前期穿甲属性收益非常高,而三幻神无一例外的就是前期的抗性相当低,需要通过足够的装备几类就和一个ADC需要装备支撑才能成为一个团战输出手一样。

在这样的背景下,新版上单被一批依靠穿甲公式改写之后的优势迅速崛起的战士所支配。他们的共同点就是仅仅只需要一个大件就可以拥有可观的输出,同时他们也有一定的支援队友和配合队友的能力。他们和传统三幻神不同的是,他们的强势期是在前中期,如果能在前中期建立足够的优势可以在传统三幻神装备成型之前就结束掉游戏。

7.5韩服各位置胜率

自从7.X版本以来,上单位一直都是一个变化最多的位置。从克烈到卡蜜尔再到现在的潘森天使,这些英雄一直都是意在主导上路的局势,但是无论版本怎么更新,那些传统的三幻神已经消失在这个榜单里很久了。具体原因前面也已经说过这里就不一一赘述。

而这张表也将要引出今天的三个主角,潘森克烈以及天使。这三个英雄在最近的版本里可谓风光大胜,就算放到所有英雄的胜率里,这三个也是在第一集团的英雄。虽然克烈在上单英雄里的胜率不过,但是从整体来看他的胜率几乎是所有上单英雄里最高的。

从伤害上来说,克烈的伤害相对于其他英雄只能算中上,他的所有伤害来源都是他的W技能。就算出了黑切幽梦之后也只能保证7秒的CD。一旦在没有W的时间里克烈的伤害就会明显不足。而为了弥补克烈伤害不足,克烈的血条被设计师动了一点小手脚。而这点手脚也让可以拥有了死血反杀的优势,就是这样相对于其他同为上单英雄来说这个堪比第二条命的存在是他高胜率的保证。

相对来说无论是嗜血还是热忱亦或者雷霆都是可以,但是考虑到线上的压迫性以及对拼时的伤害小编还是推荐热忱,而如果在打野位上的则是可以选择男枪的雷霆流来打伤害。在上单位上的克烈伤害甚至不输接下来将要说到的刀妹,而他本身的机制也是可以为他提供一定程度的坦克能力,所以天赋可以放心的选择凶猛来提高克烈的线上压制能力以及团战的伤害。

重装技能型战士的符文大多围绕着攻击力护甲以及魔抗做文章,克烈同样不例外。克烈的符文搭配主要是强化了克烈的魔抗时间以及坐骑上W技能的伤害。而护甲则是让克烈的在线上面对同样为战士的英雄时换血不至于落于下风。

召唤师技能

 

 虽说上单现在的传送被削弱了,但是毕竟是一个可以支援形成以多打少的位置,传送还是一个必需品。当然在有大招的情况下可以适当放弃传送选择引燃来保证自己线上能打出优势。但是需要注意的是一旦线上被打崩那么你连最后支援队友的能力都没有了。

神装推荐

克烈的装备和大部分重装战士有共同之处,依靠黑切来提供前期上单巨型九头蛇和血手来保证足够的团战能力,最后的振奋和兰顿来保证自身的抗性不会被太容易秒掉。在这套装备里可以将兰顿或者振奋替换为复活甲,这样可以在上下坐骑的交替间拥有另外一条生命。因为夜之锋刃在这个版本的削弱,所以对于克烈来说,锋刃并不是这个英雄。

团战及对线注意事项

克烈的团战与线上是两种截然不同的处理方式。在线上的克烈需要的就是利用坐骑的额外血条来和对方换血,而一旦被打落坐骑就需要通过Q技能的落地形态来蹭怒气,等到怒气满了之后再去消耗这样的循环。但是团战期的克烈,自然是先通过R技能踢对方的后排英雄,利用第一轮的W技能来干扰或者击杀对方的脆皮。

如果第一轮没有什么建树的话,第二轮在没有被打落坐骑的情况下用E技能来干扰对方前排的走位,切记是要往与己方后排相反的方向扯,这样扯完之后的减速效果可以给己方的后排一个输出环境。

另外一点就是克烈的大招使用。克烈的大招和赛恩的大招一样,都是有很明显的生效提示。所以在起跑前一定要注意不要被对方的视野提前洞察到,至于落点位置的标记,反正你肯定跑不到终点也无所谓了。

在上单位里,并不是所有英雄都是依靠破甲来吃饭的。对于潘僧来说,你的血量底到一定程度就足够他一套带你走了。因为被动的斩杀线存在,就算是坦克英雄也无法在潘森面前肆意妄为。最重要的就算血量够高,面对潘森无止尽的QQQ和护盾,换成任何英雄都不一定能吃得消。

符文天赋推荐

这里推荐的是一套12、18、0的加点,凶猛系第一排点巫术而不是狂怒,因为潘森靠的是技能打伤害而不是普攻。第二排选择新鲜的血液可以增加不少伤害,第三排和第四排分别是先天资质和双刃剑,右边的对潘森作用不大。诡诈系这边点出野蛮方便前期补刀,第二排不带饼干是因为破甲流潘森更看重伤害,在上单时刺客可以增加不少输出。第三排死神比回蓝更加实在,切切实实的增加伤害。第五排很关键,我认为危险游戏在很多时候能够救自己一命,只要你优先击杀了敌人,哪怕身上还有点燃,危险游戏也能救回你的性命。还是看个人喜好吧,我觉得危险游戏好一点。接着是双穿,本来就是破甲流自然要贯彻到底。雷霆领主作为当前最受欢迎的天赋,自然也是潘森的首选天赋,EAQ一个小连招就可以轻松触发雷霆领主。

S7上单肉坦横行?他们可以轻松针对坦克

这套符文可以用来对线大多数AD上单,如果碰到AP英雄上单,需要在蓝色雕纹中安插几个魔抗,不然前期很容易崩盘。这里红色印记选择了9个固定攻击力,不带护甲穿透的原因是因为前期基础攻击不高,带那么多穿透其实并没有什么卵用。在出装上也大多是穿透装,符文上再带穿透很没有必要。黄色符印带9个固定护甲,增加前期的对线实力,前期起来了只要不浪根本不用担心被翻盘。蓝色雕纹选择了9个冷却缩减,由于潘森太过依赖技能打伤害,并且每个技能也很实用,所以冷却时间对潘森来说非常重要。最后的大精华自然也是三个攻击力,同样是为了在前期对线打出优势。

召唤师技能:闪现必带,传送和点燃看个人喜好,传送偏团队支援,点燃让线上更加势不可挡。

技能加点:主Q副E一级W,1级先学E,有大点大。

出装推荐:

出门装有两种选择,一种是S7上单肉坦横行?他们可以轻松针对坦克腐败药水出门,一种是S7上单肉坦横行?他们可以轻松针对坦克多兰剑出门,其他的不推荐。首先要在心里树立这样的信念,潘森上单很强,所以不要怂,你要是布甲4红那可就太怂了。

核心装备:幽梦S7上单肉坦横行?他们可以轻松针对坦克S7上单肉坦横行?他们可以轻松针对坦克黑切、S7上单肉坦横行?他们可以轻松针对坦克S7上单肉坦横行?他们可以轻松针对坦克轻语系列之一(破甲三件套)

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打法技巧

一秒四盾

第一步:存3层被动。

第二步:W一下小兵,这样你身上就会有三层被动+一层盾。

第三步:等W的CD恢复,然后我们就有着3层被动+一层盾+W,将近三层盾。

第四下:再AQEA刷新第四层盾。

潘森可以在1级上线时先Q下野怪,这样能够更快的在线上攒出被动,为前期对拼击杀做下铺垫。前期Q技能的四秒冷却加上高额的伤害和被动的格挡,基本上没有人能够打的过潘森,很容易在线上取得单杀和优势,对方在没有打野GANK时也会极其的猥琐不会和你正面刚的。所以潘森到达6级后,要利用好R支援型大招,可以在6级时去帮助队友扩大优势,提前和队友发信号沟通,尽量往对方后排的逃跑路线放R,因为有着被动的存在完全不用担心越塔的风险,潘森在R下来的空中是可以施放一次Q的,再接W眩晕目标,配合队友完成击杀。潘森的后期能力稍弱,我们要利用好他前期的威力,带好整场游戏的节奏,有R时就找机会去帮助队友抓人,不要一味的在线上压制敌人。

团战的打法,顺风优先切后排,这里对于潘森的大招施放就十分考验了,潘森可以利用大招切断敌方后路,R跳下来的瞬间找好目标先手QWE,打出恐怖伤害,再配合队友集火秒杀。逆风时就用大招分割战场保护我放C位输出,利用好W的晕眩效果阻止对方突进。

 审判天使可以说是LOL中最全能的英雄了,甚至有人说他能胜任所有的位置。但从主流玩法上来说,凯尔最适合的还是上单和中单。凯尔对线能力非常不错,利用Q技能减速后,给自己一个W加速后开E技能追着敌人砍,一套技能打完造成的伤害非常可观,强力的减速效果配合打野也很不错。虽然凯尔的皮很脆,但是有着大招的存在,哪怕遇到劫这样的高爆发英雄也不惧(实际上凯尔非常克制劫),唯一怕的是带控制的英雄,因为天使大招并不能免疫控制效果。

 天使的天赋里有许多分歧之处,吸血习性和先天资质对于天使来说都是最需要的属性,同样无情和冥想也是对天使帮助非常大的天赋。对于这些无法取舍的天赋,笔者仅仅只能权衡之后两边都选择了。其次智谋提升的冷却缩减上限也是提高了天使两次E技能中间的间隔。

对于天使来说,攻速是直接和伤害挂钩的。开启E技能之后攻速越快打的伤害也就越高,当然必要的装备保障还是需要的。其次,技能的冷却缩减也是可以帮助天使降低她E技能的冷却时间。

装备方面的话,纳什之牙是天使第一大件没什么好争论的,打ap建议先智慧末刃,反之可以先飓风,鞋子就攻速鞋控制多的情况下可以选择水银鞋,羊刀推荐作为第三个大件出,这个版本的羊刀很贵但是伤害还是高,最后一件ap装备冰杖或者帽子,我个人是比较喜欢冰杖,天使出了冰杖开E可以无限粘人,非常之恶心。

打法技巧

上线推兵线时,最好先不开E然后A一刀近战兵,再开E清后排兵,这样清完后排兵,三个近战兵可以很容易全部收掉。而如果不A一下近战兵,很可能三个近战兵血量是接近的,这样很容易漏掉一个或两个。玩好天使最重要的一点就是学会走A,不会的先去人机多练,或者开自定义,走A就和天使的E技能一样是输出的核心。

天使尽管前期能用E技能尽情消耗敌方英雄,但是会把兵线推到一个非常危险的地带,对于天使这个没位移的英雄来说前期线太早推过去容易被打野GANK,所以在前期能平A就平A,不要一直开着E消耗。

天使在团战中优先攻击敌方前排,能打到谁就打谁,利用W和R技能保护己方AD,尤其是在对面有无脑强杀的刺客英雄时,等敌方先手,保护队友和自己的输出环境。天使在团战中输出是很高的,不要怕在团战中打不出输出,优先找到一个安全的输出环境,迎接审判吧!

从现在的胜率上来看,上单的三个战士型英雄是主导着上路的,至少在即将更新的7.6版本里,笔者没有发现任何有关上路的改动,对于这些英雄来说,唯一需要注意的就是即将到来的季中赛版本更新,或许在那个时候整个召唤师的格局将会再一次发生变化也说不定。

TAG标签: 新版本 上单 三幻神

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