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龙女胜率登顶!季前赛打野就数她最强

发布时间:2016-12-07 17:38 来源:52PK原创 作者:大德大威天龙

导语:6.23版本登陆国服已经有一段时间了,这也是季前赛的第二个版本。随着大家对于改动英雄的熟悉,从各个位置的胜率上来看。本该崛起的刺客胜率反而惨不忍睹,反而是在打野位置上小有改动的龙女胜率攀升至第一位。

龙女胜率登顶!季前赛打野就数她最强

6.23版本的龙女更像是一个重装战士,从被动技能到W、E、R的改动让龙女拥有一种近乎全新的对敌手段,尽管他依然缺乏控制,但这并不影响她在新版本中的地位。

龙女打野胜率登顶国服

龙女打野胜率登顶国服

技能改动解析

龙女胜率登顶!季前赛打野就数她最强被动技能 – 龙族之怒

改动前:希瓦娜获得5/10/15/20(在等级1/6/11/16时变化)护甲加成和魔法抗性加成。这些加成会在希瓦娜处于魔龙形态时得到提升。

改动后额外护甲&魔抗:5/10/15/20 (于 1/6/11/16级) >>>全等级 5

新增巨龙憎恨:希瓦娜对元素亚龙造成10%额外伤害(包含远古巨龙)

新增希瓦娜或其队友每击杀一只元素亚龙,她将获得额外5点护甲和魔抗

移除【龙族之怒】的加成不再在魔龙形态下加倍。希瓦娜初始双抗会比之前少很多,而且双抗不再随等级成长。

技能点评:如果仅仅从双抗的提升上来说,肯定是改动前的被动更加实用一点,到达16级时可以多出20点双抗,开大还能再提升不少。改动后的希瓦娜想要获得20点双抗,已方队伍必须要击杀三条元素龙才可以。但是新的被动也给希瓦娜增加了对龙的10%伤害提升,这就鼓励希瓦娜和友方多去争夺元素龙,以此来让她变得更强。伤害的提升让希瓦娜可以较为轻松的拿下元素龙,很多打野只能望其项背。

龙女胜率登顶!季前赛打野就数她最强W技能—烈火燎原

改动后:魔龙形态下的大小:325(同人类形态)>>> 350/365/380,于【魔龙降世】1/2/3级时变化,在魔龙形态下,希瓦娜不再在身后留下一条火焰踪径。

技能点评:整体感觉W技能算是加强,首先是技能范围变大,让清兵和刷野变得更加轻松。有了大范围的AOE,面对季前赛的F6和石头人都足以应对,这两种野怪让很多打野英雄有一种狗咬刺猬的感觉,而改动后的龙女却能轻松搞定。关于魔龙形态下的火焰路径,好像确实烧不到人,设计师说的很在理,想要烧到人除非跑在敌人前面,而大多数时候龙女都是不断的在敌人后面紧追不舍,所以移除火焰路径影响不是太大,能够接受。

龙女胜率登顶!季前赛打野就数她最强E技能—烈焰吐息

改动后:希瓦娜释放一枚火球,命中敌方英雄后停止移动。对所有敌人造成60/100/140/180/220 (+0.3法术强度)魔法伤害,并施加持续5秒的标记。

希瓦娜的普通攻击在命中被标记的目标时,会造成相当于目标2.5%最大生命值的附加魔法伤害。

魔龙形态:希瓦娜在可以在最大距离内任意标记【烈焰吐息】

新增在魔龙形态下,【烈焰吐息】会在命中一个英雄或到达目标位置后发生爆炸,并在其后留下一个火焰区域

新增魔龙形态爆炸伤害:100~200 (于1-18级) (+0.3 法术强度)魔法伤害,与【烈焰吐息】普通伤害击中的所有目标相叠加(不仅仅是第一个!)

未变身前的E只有标记效果

变身后的E可以在地上留下一团火

技能点评:与之前不同的地方在于现在命中敌方英雄会停止移动并且爆炸,其他还是一样,包括中立单位和敌方非英雄单位都是可以穿透的。开启大招之后的E技能就更加炫酷了,受到碰撞或者抵达目标位置就会爆炸,还会灼烧大地4秒。这大概就是移除W火焰路径的补偿,非常实用。普攻命中标记目标造成的伤害和对野怪的伤害都没有变化,刷野依旧给力。

龙女胜率登顶!季前赛打野就数她最强R技能—魔龙降世

主动效果:希瓦娜变成一条巨龙,增加150/250/350 生命值,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到175/300/425(+0.7法术强度)魔法伤害,并被震向她的目标区域。
被动效果:希瓦娜每秒产生1点怒气。普通攻击产生2点怒气。

除了移除大招带来的双抗以外,魔龙降世造成的伤害和飞行距离都减少了。

SOLO小龙

技能点评:350点生命确实是个不错的属性,但是飞行距离减少就不是太能让人接受了,满怀信心开个大,往前扑了一点点,减少不是太多的话勉强能接受。因为龙女大招想要把敌人往回推,要么是绕后要么就是当面闪现R。

符文天赋推荐:

龙女胜率登顶!季前赛打野就数她最强

红色印记:0.95攻击力*7,1.7%攻速*2

黄色符印:1护甲*9

蓝色雕纹:-0.83%冷却时间*6,1.34魔抗*3

紫色精华:4.5%攻速*3

千万不要忘了龙女的Q技能,由于普攻可以减少Q技能的CD,所以高攻速和高攻击力能够极大强化Q技能的作战能力。这就是为什么带了如此多攻速和攻击力的原因。黄色是固定护甲,它与成长护甲互有长短,一个前中期发力,一个后期更强。在雕纹上采用了6个减CD,再次缩短每个技能的CD,并且带了3个魔抗符文,稍微应对一下前期可能遇到的图发情况。

龙女胜率登顶!季前赛打野就数她最强

主要说一下为什么不选择巨像勇气作为基石天赋吧,龙女只有大招一个硬控,还不能保证不会空大,所以一局也很难触发几个。不像人马、雷克塞这类英雄,小技能就能触发巨像勇气。其他小天赋都是根据新版本龙女的优缺点来制定的,弥补了双抗的不足,增加了输出能力。

出装推荐:

下面又到了出装推荐的环节,在这之前我们先来说说新版本龙女的优缺点,在制定一套相对万能的出装。

缺点:双抗较低、缺乏控制技能、腿短。

解决办法:提升双抗装备有复活甲、兹若特传送门等装备,分别提升护甲和魔抗的装备有限考虑兰顿、炎甲、女妖等装备;提升控制能力可以考虑冰锤;腿短也就是俗称的跑得慢,想要跑的快出了三速鞋以外还有板甲也能帮上忙。综合之后相对万能的出装如下:

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打野附魔选择的血刃,可以极大提升龙女的输出。板甲和血手两件套,不仅跑得快打起来也凶悍。冰锤则是有血量加成,主要是它优秀的粘人能力,有了它龙女就不怕没有控制了。魔抗不够可以考虑复活甲,后期如果消耗掉了复活甲直接卖掉换一件传送门或者其他防装都是可以的,板甲到后期也可以考虑换成属性更好的兰顿。如果对面不是特殊整容,一般情况下三速鞋还是很实用的。

技能加点一级学E,2级W,3级Q,之后主W副E有大点大。季前赛红蓝BUFF都移除了小怪,所以1级学E清野更快,之后主W可以让龙女在刷F6和石头人更加迅速。

游戏玩法解析:

刷野及GANK:龙女是一位刷野能力很强的打野英雄,即便是季前赛令人头疼的F6和石头人她也能够轻松应对。此外龙女不善反野和1V1作战,面对来去自如的盲僧、男枪等有位移的打野,龙女根本留不住他们,所以龙女就应该断了反野这个心思,在最短的时间里刷更多的野提升等级才是正道。GANK的话最好是有大招之后,再次也要有红BUFF能够帮忙减速,不然在对方有视野的情况下,龙女想要GANK简直是天方夜谭。

团战处理:龙女作为一位重装战士,自身能打能抗,前期是她能够打得到人。如果队伍有更好的开团,那么不建议龙女作为第一开团手,因为她的开团确实不怎么好,强行扑个大招过去很容易被围殴致死,最好是第二个进团,吸收大多数伤害并且限制一下C位的发育。由于龙女怕控,在团战中多数是有去无回,被控住的时候能打到谁就打谁吧,没有位移的你走路举步维艰呐!

最佳搭档与最强对手

龙女胜率登顶!季前赛打野就数她最强

龙女的最佳搭档分别是飞机、死歌和时光,显然是龙女疯狂在前面抗伤害,飞机在龙女胯下疯狂输出,咦有点太污了,但其实就是这个意思。死歌和时光自身有控,在自身输出的同时也能让龙女接近敌方英雄补充伤害,所以两者相得益彰。

当龙女面对卡特、纳尔和沙皇时,下场都比较惨。尽管卡特E技能不如从前,但是依然还是比较灵活,龙女想要留住卡特太难了。同样的碰到手长的纳尔和沙皇,龙女也只有被血虐的份。所以看到对方有这些英雄,尽量还是别玩龙女了,反过来如果对方选了龙女,你也可以拿这些英雄来针对。

在6.23版本中龙女在打野位置上的地位已经通过胜率表现了朱来,并且由于龙女的存在,双方对于小龙的争夺也会更加激烈。


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TAG标签: 英雄攻略 打野 希瓦娜 胜率

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