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最被忽略的一个刺客 其实ta才是隐藏真boss

发布时间:2016-11-28 12:01 来源:52pk原创 作者:食梦者

导读:

新赛季也已经开始快两个星期了,作为改动的主角——刺客们,有的在峡谷中大放异彩,有的依旧无人问津,比如阿卡丽,虽然阿卡丽做了比较大的改动,但是使用的玩家还是相对较少,处境略微尴尬。现在的情况是有的刺客被改动地逆天,设计师与玩家们都迫不及待地想将其削弱,而有的却还需要加强,下个版本阿卡丽将迎来改版后第一次加强,韩服那边胜率陡然提升,相信6.23版本的阿卡丽在国服也会有一个不错的表现,今天小编给大家系统地介绍了新版阿卡丽的改动以及玩法。

技能解析:

忍法!苍绯印(被动)

重做!!!阿卡丽的前2次普攻会获得强化效果。她的第一次普攻会回复生命值,她的第二次普攻造成额外魔法伤害。在此技能被使用后,此技能会在短时间后自动充能,第一次普攻后开始计算冷却,冷却时间 8~5秒 (随等级缩短),第二次攻击效果必须在第一击用过的4s内才能触发。

旧版:苍翠之印:阿卡丽的普通攻击能够造成6%额外魔法伤害,并且在此之后,每获得6点法术强度,就会增加1%额外魔法伤害。苍翠之印:阿卡丽获得6%法术吸血,并且在此之后,每获得6点攻击力加成,就会增加1%法术吸血。

解析:相比旧版阿卡丽的被动,增强了前期线上更加稳定的回复能力,将以前的法术吸血即生命偷取换成了固定回复,线上可靠着普A小兵来保证一个续航,尴尬的是现在第二次攻击才能触发额外魔法伤害,所以如何打出第二次普A伤害成为阿卡丽需要注意的点。

Q 技能:绯叶

阿卡丽向目标投掷十字镰,造成35/55/75/95/115(+0.4)魔法伤害,并为目标施加一个持续6秒的绯叶印。当阿卡丽对被附加了绯叶印的单位进行近战攻击时,印记会触发并消耗,以造成45/70/95/120/145(+0.4)额外魔法伤害,并回复40能量值。

解析:对于Q技能基本没有做出大的改动,仍是一个投掷技能,主要还是用来补一些难以补到的刀,比如对面故意卡兵线,前期消耗的作用不是很大,后期的主要作用是叠加印记,以打出更高的魔法伤害。

W技能:奥义!霞阵

旧版:制造一个烟雾范围,阿卡丽处于其中时可以隐身,并获得百分比爆发性移速加成,敌人处于烟雾内将被减速,攻击和施法将使阿卡丽短暂现身。

新版:阿卡丽同样释放一个烟雾圈,并瞬移到250码(可以穿过一些不是很厚的墙体)的附近地点,烟雾全内阿卡丽获得隐身效果并且减速敌人。施放时间从0.25秒增加到0.35秒,持续时间从全等级8秒缩短为4/5/6/7/8秒

解析:S7对于隐身机制的改动,能够隐身的英雄们无疑是最大的受益者,阿卡丽旧版的W技能在真眼还能看到的情况下显得很鸡肋,团战中除非装备碾压或者背着一个金身,不然W技能形同虚设,隐身机制的改动对于阿卡丽可算是史诗级的加强,让其成为了真正的迷雾杀手,并且W技能也从根本改变释放方式,以前是在释放半径内随意释放,现在是以阿卡丽自身为中心释放迷雾,并且瞬移250码的距离,这段距离让阿卡丽穿越大部分的墙成为可能。

E技能:奥义!散华

旧版:挥舞武器然后对附近单位造成伤害

新版:效果上是一样的,将冷却时间由5-1s改为了5-3s,AD ,AP加成提升了。

解析:E技能冷却时间加长,但是相对地AD,AP的伤害加成都有了提高,中后期的爆发显得更足。

R技能:秘奥义!幻樱杀缭乱

旧版:快速冲向目标发动攻击,造成伤害,每30-15s获得一次,充能型技能,最多储存3层,冷却时间2-1s

新版:削弱了伤害以及伤害加成,冷却时间恒定为2s。伤害从100/175/200 ( 50% AP)减少为 50/100/150 ( 25% AP)

解析:基本上大招是被削弱了,现在全等级2S,而且AP加成减半,由于隐身机制的改动,现在的阿卡丽进入敌方阵营很难再被集火秒掉,持续性输出变得更加容易,削弱大招的爆发也是情理之中的。

6.23版本再获加强 下个版本或成BUG

被动技能:第一次普攻的治疗效果AP加成由0.3提升到0.6,第二次普攻的附加伤害AP加成由0.5提升到0.65

W技能:能量消耗由80/75/70/65/60减少到60/55/50/45/40

E技能:AP加成由0.5提升到0.7,额外AD加成由0.7提升到0.8

解析:整体看来,即将到来的6.23版本对阿卡丽是个全面的加强,被动技能的治疗与额外伤害的AP加成提高,毕竟前期被动8S冷却CD对阿卡丽来说还是有点不解渴,E技能双加成提高,虽然e技能的CD被加长,但是现在的爆发显得更加恐怖,另外W技能能量的消耗减低,对阿卡丽来说也是一个不错加强,拳头这样加强阿卡丽势必是想阿卡丽火热一把,以验证阿卡丽改动方向是否正确。

符文天赋:

天赋:

冥火版:冥火版的天赋相对来说较为保守了一点,在思路上有点抗压,有几个天赋点是必须要点出来的,凶猛系的新鲜血液,第一次普攻能够造成额外的伤害,结合被动阿卡丽前两次的普攻能都打出额外的伤害,凶猛系的先天资质也是必须要点的,阿卡丽的被动加上E技能都是AP,AD双加成,这个天赋对于阿卡丽增益还是很明显的,另外坚决系的符能盔甲也是必须点出的,因为现在阿卡丽的被动第一次普A能够治疗自己,但是8s的冷却时间显得有点久,符能盔甲对于治疗的增益能够略微加强一下阿卡丽前期的续航能力。

雷霆版:雷霆版的天赋就相对暴力一点,思路也很简单,就是伤害最大化,这套天赋能够打出很高的伤害,适合那些对自己操作比较自信的玩家,或者对线比较弱势的英雄,卡牌之类的。

符文:

阿卡丽符文没有什么特别的讲究,很常规,红色带9个法穿,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,大精华3个法术强度。要说的是,也有不少玩家红色带9个攻击力,一方便补刀,二被动的AD加成也很高,带AD也是不错的选择,另外也有玩家蓝色或者红色带了一些攻速,以便自己打出被动的第二次伤害也是不错的想法。

出装:

前期:众所周知,阿卡丽前期比较弱势,虽然这次改动让阿卡丽前期稍微好过了一点,但是相对主流中单来说还是比较吃力,前期选择一个多兰盾抗压过渡,或者选择鞋子都是比较传统的出装。

中期:结合阿卡丽现在的被动,科技枪无疑成为阿卡丽最为契合的一件装备,40点AD加成,80点的AP加成对于有着双加成的阿卡丽收益无疑都是最高的,另外还能治疗自身,结合被动,阿卡丽完全可以化身方唐镜各种进来各种出去,而且科技枪也是不错的控制技能,虽然阿卡丽不缺位移,但是40%的减速让阿卡丽打出更多的平A触发被动还是不错的。

另外几件核心装备:现在阿卡丽的隐身除了被防御塔以及瞎子E发现之外,基本上就是无解的存在,躲在霞阵里虽然很爽,但是霞阵的持续时间被削,而且依旧很害怕AOE技能,所以金身对于阿卡丽依旧是很有必要的选择,另外现在版本AD刺客当道,也为防止自身被秒,金身是一件不错的防御装。

冰杖虽然会在下面几个版本被削弱,但是对大部分没有硬控的法师来说依旧是不错的选择,阿卡丽同理,通过冰杖的不断减速来打出被动的普A,治疗与伤害并存。遇到中路爆发伤害比较高AP英雄,深渊权杖不用再犹豫了。

关于阿卡丽的几点细节:

一、个人还是建议阿卡丽走中单,虽然上单的阿卡丽也能玩,但是阿卡丽毕竟前期比较弱势,上路线又过于长,克制的上单英雄又比较多,没有想象中的那么容易对线,基本上现在主流的上单都能打爆上单阿卡丽,要是遇到个什么兰博你根本没法玩,所以小编还是建议阿卡丽走一个中单,一是对线相对安全,二是更加方便游走,毕竟对线不是阿卡丽的强项。

二、二是W技能的一个运用,因为现在的W技能会有个强制位移,一般墙都是能够穿过去,F6,红buff的墙貌似都能穿过去,运用好这个技巧,无论是在逃生,追人,gank游走都有着不错的收益,何况这个技能用起来并不是很难,总之实用性很高。

结语:

6.23版本即将来临,自季前赛开始以来的阿卡丽一直不是很火热,这次拳头也是很任性地各方面加强了一番,相信在下个版本阿卡丽会有一个不错的表现,对于阿卡丽还不怎么熟悉的小伙伴,相信看完这篇文章,无论你是应对她还是想驾驭她都会有不错的收获,咱们下个版本见。


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TAG标签: 阿卡丽 英雄攻略

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