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进草就能隐身?打野螳螂称霸季前赛

发布时间:2016-11-21 10:13 来源:52PK原创 作者:小冰块

前言:季前赛版本已经如期登陆国服,本次版本最大改动莫过于刺客型英雄,除了近乎重做的四个刺客英雄以外,螳螂也得到了不小的加强。今天就给大家带来一篇季前赛打野螳螂攻略,预祝各位在季前赛排位中能有好成绩。

螳螂在新版本中主要是被动和Q技能伤害的提升,以及进化后大招的进草3秒隐身效果。中后期利用草丛的埋伏可以轻易寻找C位将其秒杀,在有了伪装和隐形的划分之后,螳螂能够继续拥有隐形效果实在非常难得。

技能改动解析:

被动 - 无形威胁

伤害:15 -190 (+0.5 法术强度) >>> 10 - 146(+0.4 额外攻击力)

解析:螳螂作为一个AD刺客显然是不需要法术强度的,新版本将被动的加成从AP改为AD,显著增强了螳螂的输出。

Q - 品尝恐惧

冷却时间:3 秒 >>> 4 秒

收益:1.2额外攻击力 >>> 1.4额外攻击力

对孤立无援目标的额外伤害:30% >>> 50%

进化名称:进化扩张利爪 >>> 进化收割利爪

移除进化品尝恐惧不再提升对孤立无援目标的伤害

新增进化品尝恐惧现在会在施放于孤立无援的目标时返还60%冷却时间

解析:虽然表面上冷却时间增加了一秒,但是额外攻击力和对孤立目标的伤害都得到了提升。这还不算完,进化之后的Q在对孤立目标释放时会返还60%冷却时间,也就是说4秒的冷却时间只剩下1.6秒,再考虑出装符文等因素,螳螂本身可以获得40%的减CD。等于是在2.4秒的基础上再减少60%的冷却时间,约等于一秒钟一个Q,非常的骇人听闻。如果你落单了,你就会感受到什么是绝望。

W - 虚空尖刺

减速幅度:20% >>> 已移除

进化后减速幅度:50% >>> 40%

新增孤立无援减速幅度: 80% 于孤立无援目标

解析:以前有优先进化W的加点,现在普通W的减速被移除,进化后减速幅度被削弱,只能说W已经不适合作为主要加点和优先进化选择了,甚至直接可以放弃进化W技能。

R - 虚空来袭

隐形时长:1秒 >>> 1.25 秒

进化名称:进化动态伪装 >>> 进化动态遮蔽 (因为它不是伪装效果!)

移除主动伪装:进化虚空来袭 不再提升卡兹克的隐形时长或充能数量

新增在进化后,卡兹克在非战斗状态下进入任何草丛时,可以获得虚空来袭的隐形和移动速度加成,持续3 秒(在离开草丛后最多1.25秒)。 这个效果有10秒冷却时间

解析:主动开启的隐形时间增加,而且进化之后的大招可以让你经过草丛时,获得三秒的隐形和移速加成效果。不过这个效果会有10秒的CD,一定要看清楚技能CD是不是已经冷却完毕,不要兴冲冲跑进草丛反被一顿暴打。

技能加点推荐:

上面大致分析了一下螳螂的几个技能,加强的有被动、Q和大招,W则是被削弱了。所以新版本螳螂加点可以参考1级学W,之后主Q副W前期一级E有大点大。大招升级方面有两种选择,第一种是Q-E-R,另外一种是R-E-Q,两种升级方法目前说不上孰优孰劣,可能要经过一段时间的适应才能选出最优方案。

召唤师技能方面,还是一如既往的闪现+惩戒,目前没有其他更好的选择。第一个BUFF不惩戒,1级不论是学Q还是W,在队友的帮助下都能很快的清掉,惩戒留着打后续的BUFF。

符文天赋搭配:

红色印记0.95攻击力*5,1.66护甲穿透*3,0.93%暴击几率*1;

黄色符印1护甲*9;

蓝色雕纹-0.83%冷却时间*9;

紫色精华2.25攻击力*3;

符文点评:螳螂定位是一个输出型打野,所以大精华和红色印记中带了很多攻击力,并且穿插了三个护甲穿透,提升前期作战能力,0.93%暴击率这个大家都懂得看运气。黄色固定护甲否则打野会很伤,蓝色雕纹选择了9个减CD,因为螳螂是一个靠技能打伤害的英雄。这样的符文搭配缺乏魔抗,所以当对面AP输出英雄较多时,在出装上优先考虑魔抗装备。

天赋这里推荐12 18 0基石选择雷霆的加点,值得注意的是凶猛系第二排那个是新鲜血液不是双刃剑,第4排的是双刃剑而不是恃强凌弱,第4排也可以考虑最右边的战斗专注,虽然伤害不如双刃剑,但是贵在没有副作用。诡诈系主要争议点是第一排的漫游者和野蛮,仔细想想野蛮的五点伤害远不如3%移动速度性价比高啊。再者是第四排翠神的洗礼,造成目标当前生命值3%的伤害,其实伤害不是很高,但是为了迎合螳螂进草最大化秒人,这里还是点了这个,如果不喜欢这个天赋的话,建议点危险游戏。

出装推荐:

有三件装备对于螳螂来说至关重要,第一件就是打野刀,这里推荐蓝色惩戒附魔战士的打野刀,不仅拥有高伤害而且还能施加一个减速debuff。之后是幽梦和暮刃两件套,这两件装备都有高伤害、穿甲和跑的快的特性,配合在螳螂身上感觉就跟穿了五速鞋一样。前期虽然鞋子不急着合成,但是最起码的小鞋子要有。

当核心装备做出来之后,就要考虑剩下的装备了。鞋子上优先选择CD鞋,这套出装的减CD不够40%,如果你追求极致减CD,可以考虑将其中一件装备替换成有减CD效果的装备,差不多就能达到满CD了。另外一件穿甲装备也必不可少,至于选择多米尼克领主的致意还是凡性的提醒,还要看具体对局英雄。最后一件需要补充一件防御装,新装备夜之锋刃非常实用,一个主动的女妖让你在切后排时能够抵挡致命技能。

打野路线选择

在季前赛的版本中,由于野怪的改动,导致之前的打野路线都会有所变化,食草型打野和肉食性打野也会有不同的区别。

以盲僧、螳螂为首的肉食性打野:

这些英雄的反野和Gank能力很强,但是面对F6和石头人打起来会很麻烦,所以清野路线除了已方BUFF以外更加注重反野和Gank。

如果开局在蓝色方,通常有两种刷野思路,第一种是红开,之后直接放弃F6选择三狼,再到蓝BUFF、河道蟹,接下来选择入侵野区还是抓上路就根据实际情况来了,对方打野此时一般在打红BUFF,入侵一波往往会有意想不到的收获,但是也有可能判断失误,对方可能直接抓下去了。第二种是下文提到的半球打野路线,既不管红色方还是蓝色方,都是刷蓝BUFF所在的野区,让F6和石头人做冷板凳去吧!

在团战时期,除非天大的优势,否则不建议螳螂正面直接往上冲,建议还是找切入位置和时机,目标依然是优先C位。现在进化大招之后的螳螂,在进草的时候可以获得隐身效果,多利用这一点可以在敌人眼皮底下打对方一个措手不及,再加上主动的隐身效果,在野区螳螂可以做到真正的杀人于无形。

以阿木木、猪妹等为首的草食性打野:

这类英雄的野区续航能力很不错,但是相对的反Gank能力较差,他们适合用传统的打野手段来清野,前期GANK能力较弱,在拥有大招后会有质的飞越。

通常蓝BUFF开局,打完之后蛤蟆刚好刷新优先打蛤蟆,接着打三狼、F6、红BUFF和石头怪。这个路线打完以后4级半,和对线英雄的等级差不多,非常适合食草型打野。

新打野路线——半球开局路线:

以三狼作为开局,然后打蓝BUFF、蛤蟆,打完以后蓝色方就去抓上路,红色方就去抓下路,因为这个三个野怪是容易解决的,从三狼开始清是最快的清野方法,尽快升到3级选择抓人路线,适合盲僧、寡妇等英雄。

偷BUFF开局路线——对方红BUFF开局:

选择偷BUFF开局的话,基本上就是判断到对方蓝开就去偷对方红,偷完之后回来打蛤蟆、蓝BUFF、三狼等等。这个方法适合大多数打野英雄,不过此路线风险性较高,各位需要谨慎使用。在对面有艾翁的情况下一定要让队友帮忙插BUFF处的视野,否则被偷了可以不好了。

以上就是季前赛版本打野螳螂攻略,由于技能和野区的全面改动,新的暴风雨已然来临。究竟螳螂能否一直称霸季前赛版本直到新赛季的来临呢?让我们在季前赛继续探秘。


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TAG标签: 英雄攻略 打野 卡兹克 季前赛

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