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周免五黑套路 再现世界赛最强阵容?

发布时间:2016-11-04 11:22 来源:52pk原创 作者:D

本周的周免更新之后小编看到了两个熟悉的身影,凯南和扎克这两个一度在世界赛被ban的英雄也登上周免英雄里,而在这两个英雄以外鳄鱼雷克顿在上个赛季也是SKT上单Marin的拿手英雄,那么问题来了,有这些英雄怎么玩呢?

推荐理由:对于目前版本的上单来说,兰博慎这样的英雄比比皆是。但是这样的英雄最大的问题就是前期伤害极度匮乏同时缺少有效的位移手段,一旦被凯南贴身那么基本就是要交出闪现来保命。反过来来说凯南就可以利用对方没有位移能力的问题限制对方的补刀以及发育,现在的主流战术就是对线,一旦线上被打崩发育拉开太多。团战爆发的时候单单上路的伤害就会呈现一个明显的区别。

而凯南另外一个核心点就是E技能,它不仅可以为凯南提供一个爆发式的移动速度加成,同样可以为凯南提供可观的护甲及魔抗加成。在去年S5世界总决赛上,Rekkles就曾经用主W副E的加点在后期比对方ADC凭空多了一件锁子甲出来。对于迫切需要防装的输出位来说,这个技能的实用性不言而喻。

 小编在最近的游戏里主要就是使用这套天赋,W第三下被动的平A+Q+W主动效果,这三次攻击之后触发的雷霆效果可以打掉对方非常可观的生命值。而凯南也可以利用雷霆的伤害更早的在前期建立优势。其次就算凯南后期拥有飓风之后也依然不会选择战争热诚,本身凯南就是依靠技能伤害的英雄加上前期攻速不高造成了战争热诚无法在凯南的优势期发挥作用,所以这里不做考虑。

 

红色印记:双穿*9

黄色符印:固定护甲*9

蓝色雕文:固定魔抗*3,固定减CD*6

紫色精华:法强*3

对于凯南而言,无论什么时候伤害都尤为重要。配合符文和天赋中的法强都可以为凯南弥补前期伤害的不足。

现在的凯南核心装备几乎没有什么太大的区别。同样是依赖火箭腰带位移,帽子和法穿提供伤害,最后的沙漏来帮助自己提高生存能力。

 

这是S6期间ROX对阵G2小组赛发生的一波团战,Smeb利用这一波几乎完美的大招帮助ROX成功完成一波翻盘。这也是凯南的教科书级别的团战,大招尽可能多的控制到更多的人。同样是团战型英雄兰博和凯南的区别,同样的大招所产生的效果一个是减速而另外一个则是强控。孰优孰劣高下立见。

这是凯南进场的另外一种手段,凯南闪现火箭腰带直接开团控制好大招的范围直接晕到对方英雄。而凯南在大多数时候也是比较依赖闪现开团的英雄,单单依靠E技能的加速还是存在被控住的可能。

推荐理由:6.21版本的到来,让三位强势打野英雄得到制裁。另一方面,此前一直默默无闻的扎克成为世界赛场上异军突起的打野英雄。先有IM打野Avoidless率先使用,绕后抢龙技惊四座;后有meteos和Blank争相使用,出场四次胜利两次,扎克在打野位置上的作用逐渐被玩家们所发掘。而现在扎克就是上分路上的好选择,喜欢打野的你还不赶紧GET起来?

天赋选择12 18 0以雷霆为基石天赋的加点,可能很多人的理解是既然是个肉那么就一定要彻头彻尾的肉。但我不这么认为,我认为一个英雄需要较为全面的属性。不能因为他是个肉,就导致他一点伤害都没有,所以基石点雷霆用来增加扎克的输出能力,而且扎克E中人之后随便接什么技能,很轻易就能触发雷霆。

符文这里推荐大精华固定生命值,红色固定法穿,蓝色固定减CD,黄色固定护甲。血量和减CD对于扎克来说是最为重要的两个属性,血量可以提升扎克的体型,从而更容易E到人。CD时间的减少可以让扎克更加敢于用技能,GANK时一次不中可以找个地方再来,而团战中快速的W和Q都会掉很多果冻,有减果冻回血机制的存在,扎克也就很难被击杀。黄色固定护甲降低前期打野的消耗,红色选择法穿可以提升扎克的输出能力,像扎克这种英雄的技能基本上都是基础伤害高,但是加成低,所以攻击装备的收益很小,反而是法穿更加容易打出伤害。

          

第一件选择白色打野刀附魔熔渣巨人,白色打野刀可以分担队伍视野压力,提升对野区视野的掌控能力。鞋子上主推CD鞋,上文提到过CD对于扎克的作用。如果对方某个C位起来了,比如说AD或者AP起来了,那么可以考虑换成布甲鞋或者魔抗鞋。对于扎克来说最为关键的装备可能是绿甲,因为自身被动的原因,绿甲的属性可以增强扎克的回复能力,这是很关键的一点,当然绿甲本身属性也还不错。板甲最突出的作用就是跑得快,绝大多数打野都适用这件装备。大面具是提升扎克输出最关键的装备,扎克自身控制很多,可以充分发挥大面具的被动效果。最后一件考虑根据对局实际情况来选择,兰顿、复活甲甚至冰杖等都是不错的选择。

前期刷野:一级一定要加W技能,因为其他技能刷野会非常慢,而且消耗很大。扎克W的被动是捡到果冻减少一秒CD,所以在打野的过程中要做到一边A一边移动捡果冻,扎克对于蓝BUFF没有什么依赖,所以你要跟中单感情好,甚至可以第一个蓝就让给中单。在有辅助和ADC的帮助下,扎克可以在野区快速刷到5级再回家,建议有大之后再去GANK,成功率会提高不少。在买出打野刀的同时,将饰品换成扫描,掌控野区的视野。

技能加点推荐主E副Q一级W的加点,突出强化E技能GANK的作用,以及Q技能留人的能力,W只加一级是因为一级W够刷野用。

接着来说GANK,扎克E技能满级之后可以跨域一些超大的地形,一般人根本飞不过来的那种地形。跳之前有扫描尽量扫描一下脚下,不然跳过去发现反被敌人埋伏了那就糟糕了。一般来说,E技能都是作为先手,之后用Q来减速,在对方没有闪现的情况下,击杀成功率还是很高的,当然E技能要命中才行。

同样的道理,团战中扎克大多时候也是先手开团,砸进去追着C位开大,尽量吸收一波伤害,死了也无妨,反正还有被动。队友只要不傻,团战很容易打赢。

推荐理由:在之前6.5版本拳头的设计师们对皇子的W技能和大招加强之后,皇子就已经有了一定的出场机会。但是和潘森同样可以打中路一个道理,可上可野的皇子同样适合中单,而在一定程度上还可以配合扎克形成一个出其不意的连招,同时拥有蓝BUFF的助益下皇子的Q技能会施放的更自如,EQ连招配合被动的伤害在耗血上也是更加得心应手。

这里选择18 12 0的天赋加点,基石天赋推荐带战争领主的嗜血,因为当你血量很低时,每次攻击回复的血量非常可观,极限逃生反杀必备,高吸血在面对其他英雄其他天赋时也不会弱人一筹。由于皇子基本属于全暴力流,所以雷霆也是另外一种不错的选择,各位撸友可在这两个基石天赋中任选其一。

在符文上选择一套非常经济实用的符文,红色带9个护穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华选择固定攻击力。首先皇子由于被动和Q技能的降低护甲效果,配上这个护穿符文在前中期可以提升很多输出,即便不带攻击力补刀也不在话下。黄色固定护甲没什么好说的,不推荐生命值。蓝色雕纹看情况而定,如果对线AP就选择固定魔抗,如果不是那就带成长魔抗,如果你没钱买符文页或者更多的符文,那么就用一套固定魔抗也行。

出门装:

核心装备:

参考装备:     (仅供参考)

先出九头蛇和小鞋子,如果线上优势大或者整体优势大,那就无尽走起,什么伤害高就出什么,一般情况下如果大优势基本上也不用出后面的防御装了,敌人脆弱的话早就投降了。如果敌方阵容有反扑趋势,那就转肉装,不要太无脑出攻击装,优势都保不住出那么多攻击装有什么用。

前期对线Q技能在清兵的同时多消耗对手,2级EQ命中接走砍,一般连招都是抓住敌人补刀间隙开W减速,走砍+EQ+走砍,多练习才能让EQ更加娴熟,W减速之后可以增加EQ成功率。

团战打法切后排为主,一般来说开团方式都是EQ接大招,看战场形势决定要不要闪现出来,暴力流必定秒杀C位,除非被各种保护手段救走,这时候以保全自己为主。跑不掉就拼死换一个,还有一种稍微高端一点的连招EQ闪,增加了Q技能位移的距离并且还能击飞,也没什么特别之处,就是EQ接闪现手速一定要快!如果没有闪现的时候,那就先放大招让后EQ出来,给队友创造输出机会。

逆风打法逆风一般就需要转肉了,否则死的会很难看。如果你坚持出攻击装,那么就做好视野去带线,在有EQ和闪现时,皇子能够进行多次位移,很难被抓死。在适当的时候用传送支援团战也能起到很关键的作用。

推荐理由:在整套阵容中最不缺的就是控制,但是所欠缺的也恰恰就是控制。无论是凯南还是扎卡亦或者皇子,他们控制都无法做到正面开团的效果。但是艾希却不一样,艾希的大招可以轻松的开到站位过紧的对方英雄,而伴随着艾希的控制后续的控制就会连绵不断。同时还有辅助位上的琴女可以补上足够的反手控,艾希对于本身的生存条件是完全不需要担心的。

 战争热诚对于艾希这样依靠持续输出的英雄来说远远比嗜血来的实在,而且最重要的这次辅助是琴女这样奶力十足的英雄,更不用担心血量的问题。在没有后顾之忧的情况下就可以放心的选择输出最高的天赋来打伤害。

红色印记:固定攻击力*9

黄色符印:固定护甲*9

蓝色雕文:固定魔抗*9

紫色精华:攻击力*3

艾希的符文搭配上就是最传统不过的主流AD符文了,攻击力护甲以及魔抗的搭配可以满足艾希所有的需求。

出门装:

核心装备:

神装:

无尽配合飓风目前是寒冰的核心神装,飓风配合寒冰的Q技能可以打出一波爆炸伤害,加强的无尽则让寒冰的伤害更加爆炸,而且寒冰的被动让暴击可以装化成更稳定的高伤以及加速。而前期在鞋子上可以选择攻速鞋了,在目前版本三速鞋的收益降低,这让攻速鞋再次崛起。

在无尽之后寒冰可以选择再出饮血,这样寒冰攻击力更高,而且饮血也让寒冰的持续作战能力加强,当然也可以选择火炮,绿叉这样的攻速装,这两件装备的特效对寒冰提升也很高,不过绿叉可能会让寒冰的生存能力更强。回蓝刀也是可以的选择,这个版本无尽再加上回蓝刀的伤害和性价比都十分高,同时回蓝刀的减CD让寒冰的大招和Q技能的CD很短,这样对于寒冰的输出有很大的提升。

最后一件依然建议复活甲,这样寒冰在一波团战中可以打出好几次Q技能的伤害,这对于对手是毁灭性的。

玩法概述:

前期寒冰在线上可以利用W技能去频繁的消耗对方,在二级到三级可以利用小兵叠Q配合辅助去和对面对拼一套,这时的寒冰是很强的很有机会打出优势;当然对于那些前期不喜欢对拼的玩家,就等待六级到来,大招先手控制对手或者辅助先手你后手,这样就可以很轻松的带走对手。另外寒冰在六级之后可以在阴暗角落放个大招支援一下队友。

中后期的时候,寒冰可以先手大招然后快速的开启团战,利用W限制对手,然后利用Q技能疯狂输出对手,要注意团战W技能要尽可能的消耗到够多的对手,这样寒冰可以快速的叠出Q技能。在团战期间一定要注意站位,对于寒冰这样没位移的英雄,还是很容易被切的,所以随时处在安全的位置是一个寒冰玩家必须要学习的。

小细节

寒冰中后期可以利用E技能去侦测关键位置的视野,例如大龙和小龙的视野。寒冰在团战中一定要注意Q技能开启时间的输出,因为寒冰Q技能技术之后的伤害会减少很多,Q技能开启之后的伤害可以在团战中瞬间毁灭对手的前排。

寒冰在两级的时候作战能力很强,所以配合辅助有机会打残甚至击杀对手,不过对拼之前要注意将Q技能叠出来。寒冰前期在做出大剑之后直接出飓风,这种出装顺序让寒冰中期的伤害最高。

从上单到打野再到中单和ADC,整套阵容就是一个字:控制。只要第一个控制命中之后,后面的控制就非常轻松命中了,但是问题是这套阵容一旦控制交完之后就会非常尴尬,需要注意的就是不要把过多的控制技能交在一个无关紧要的英雄身上,最好的情况就是一套技能把ADC或者中单秒掉是最理想的。


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