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大赛热门英雄再易主 奥拉夫成无位移阵容克星

发布时间:2016-09-30 10:34 来源:52pk原创 作者:D

 2016全球总决赛已经全面开战,在首日的比赛中出现了很多了以往比赛没有出现过的英雄。例如杰斯、金克丝以及奥拉夫,这其中登场率最高的非奥拉夫莫属。在前三场的比赛中全部都有他的身影,究竟这个英雄为什么能如此强势?为什么那些顶尖的强队都会选择他做为打野呢?且听小编慢慢道来。

在之前LPL的夏季赛上,人马就是一度做为克制烬这样无位移英雄登场的英雄,但是随着版本的变更人马再度被在职业选手所遗忘。但是缺少了人马之后这样突后排的打野还是需要一个,那么可以免控同时伤害爆炸的打野奥拉夫也就顺理成章的成为了不二之选。

在前面几场的比赛里,奥拉夫都是可以打出最多的伤害,而论前期建立的优势一大半都和奥拉夫脱不了干系。拥有疾跑之后,到6的奥拉夫在野区完全不输任何英雄,而本身的免控可以无视对方的控制效果直接贴脸。这些都是人马所不具备的条件。

随着强对线版本的到来,换线的可能已经被压缩到最小的时候,奥拉夫的伤害以及免控能力都可以帮助线上英雄轻松完成击杀。而因为现在版本的打野英雄gank或多或少的依赖与等级的高地,但是对于奥拉夫而言只要到六级就可以进入一浪一浪的攻势中,但是他和狼人阿木木又不一样他可以依靠自己的大招直接完成击杀。

这是CLG在揭幕战上祭出的奥拉夫,这场比赛也是通过奥拉夫的表现将G2的获胜美梦直接打碎。从这张图片里可以看出来,奥拉夫的紧进场就是以大招和R技能做为保证,一旦开启疾跑那么除非奥拉夫死亡否则奥拉夫是绝对不会停下的。而这波gank也是奥拉夫的教科书gank。

而这个就是奥拉夫最完美的团战入场时机,虽然CLG的女警被先手击杀,但是随后开启大招的奥拉夫却可以让对方所有人闻风丧胆。而开启了大招之后无论什么控制都无法阻挡,可以看到如果奥拉夫没有开大招的话,那么辛德拉的E就可能将奥拉夫直接晕在原地,那么后续的击杀也无从说起。

最后我们用数据来说话,蜘蛛的斩杀伤害一直是被认为除男枪以外最高的,但是这场G2和CLG的比赛结束之后,奥拉夫的伤害却和蜘蛛五五开。从这点上也能证明如今奥拉夫在一个良好的切入时机的情况下,伤害有多么恐怖。ps:拳头最后在统计版上还小小恶心了一把CLG。

红色印记:0.95攻击力*9

黄色符印:1护甲*9

蓝色雕纹:-0.83%冷却时间*9(可以适当插入3个成长减CD)

大大精华:2.25攻击力*3(大精华中可以插入2个移速)

红色与精华都选择了攻击力,是为了增加奥拉夫前期的刷野能力以及增加团战中对敌方C位的威胁。黄色护甲是上单标配没什么特别之处,在蓝色雕纹处选择减冷却时间,因为奥拉夫的每个技能都非常重要且实用,有减速的Q、增加攻速和生命偷取的W、真实伤害的E,还有增加攻击力和移速还无法被控制的大招。缺少的魔抗可以在装备中补出,另外减冷却时间的雕纹也可以换3个成长减CD雕纹,这里主要看个人喜好。

在天赋的选择上,Xmithie在这场比赛中所采用的就是时光奥拉夫尽量提高自身的血量。而在时光的基础上小编参考了现在奥拉夫的主流天赋,保证了输出的血量的情况下点出了危险游戏来提高残血的收割能力,同时符能亲和又能帮助奥勒夫延长BUFF的时间。

 

 这就是Xmithie的最终出装,从装备性价比上来看蓝色的深寒惩戒可以帮助奥拉夫在没有疾跑的情况下更快的追上敌方英雄,而眼石的作用自然不用多说了在出了深寒惩戒的情况下自然是选择了眼石来弥补视野上的确实,亡者板甲和复活甲则是为了应对对方的AD伤害。

目前来看,世界上舞台上已经出现了许多在S6赛区常规赛没有出现的英雄,而据统计这次的2016全球总决赛总共有80+位英雄具有登场可能,后续如果有什么值得一玩的英雄登场,小编将会第一时间带给大家。


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TAG标签: 奥拉夫 S6 2016全球总决赛

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