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引入游戏道具收入获好评 LOL赛事未来可期

发布时间:2016-09-23 16:57 来源:52PK原创 作者:小冰块

导读:拳头公司在23日发表了一篇名为《英雄联盟赛事的现在与未来》的文章,文章旨在说明为了让英雄联盟赛事能够越做越好,拳头会遵循三个原则,并且采取一系列方法去实施。未来我们会见到更加成功的英雄联盟,而这一切也离不开热爱英雄联盟的玩家。

从客观的角度上来说,英雄联盟的发展离不开粉丝的支持、经济的流通与稳定的合作伙伴。首先有大量的粉丝热爱这款游戏,一直在坚持玩这本身就是LOL成功的一个标志。但凡游戏做出来肯定是为了盈利,LOL也不例外,LOL从玩家、赞助商等各种渠道能够获得利润,这包括媒体/赞助、周边衍生品与游戏内容。稳定则是通过与其他组织的合作,通过合理的结构所产生的稳定,能够营造一个更为健康的环境,这是最为核心的一个点,但是目前来说LOL并没有与类似的组织合作,不过这一点可能会在2018年实现,各位小伙伴不用太着急。

下面我们切入正题,一路走来英雄联盟虽然热门依旧,但是免不了被粉丝们吐槽赛事奖金过低。的确,跟DOTA2相比,奖金实在有些可怜。不过拳头终于是想开了,这次引入游戏道具收入或许会大大提高赛事奖金。1人份的收入或许微不足道,但是LOL最不缺的就是粉丝,而且其中有大量核心玩家,买皮肤什么的最有爱了,下面就给大家详细介绍一下哪些游戏内容会被纳入到赛事奖金中。

冠军皮肤和守卫(服务于全球总决赛)从现在开始,每年的冠军皮肤和冠军守卫收入的25%,都将纳入全球总决赛奖金池。今年,每购买一个即将推出的冠军劫的皮肤,都会直接提高2016全球总决赛的奖金数量。这里其实有个疑问,以后卖以前的冠军皮肤收入不知道会不会计算在其中,比如说冠军锐雯、龙女等。

●勇者系列皮肤(服务于季中冠军赛) – 与上述相似,每年勇者系列皮肤收入的25%,将会被纳入季中冠军赛的奖金池。

目前来说,勇者皮肤只有阿狸和豹女两款。由于是限定,过了出售期间就无法购买到,但是应该不是绝版。

● 冠军战队皮肤 – 从今年全球总决赛的冠军队伍开始,每套冠军战队皮肤发售之年的销售收入都将有25%直接分享给皮肤设计的创意之源——冠军选手以及他们所在的战队和赛区,良好的竞技环境才是冠军成长的沃土。本着不忘旧日冠军的精神,我们也会将往年战队冠军皮肤的部分销售收入分享给当年的胜者——包括选手、战队和赛区(他们是:Fnatic、TPA、SKT、Samsung White、SKT)

为了鼓励这些冠军获得者,从今年开始关于总冠军战队皮肤的25%收入还会分享一部分给冠军战队和他们所在的赛区。以往5届的冠军选手、战队和赛区也会获得部分销售收入,以后买皮肤就有了更好的理由了,我支持一下自己喜欢的战队怎么了!

● 全新(及改良)游戏道具 – 明年,我们将推出新的收入分享内容,同时也会提高召唤师图标的收入分享比例(全球总决赛图标的收入分享比例从将由赛区自行决定)。尽管这些内容十分新颖,尚未经过验证。但是我们相信,在与比赛队伍的竭诚合作下,其品牌的潜在收益是极为可观的。2017年每个赛区将为自己赛区的每支队伍拨出保底奖金,数额将由赛区的实际需求而定。

召唤师图标的收入也会分享,而且每个赛区还会为各自赛区的队伍保障保底奖金,让战队更加有动力去拼搏,当然数额还是看每个赛区自己如何去制定,不可能每个赛区都一样。

以上的种种措施都是为了让LOL赛事走的更远,不仅调动了各大战队的积极性,也让玩家粉丝们更加直接的表达对自己喜欢战队的支持。如此两全其美的事情,想必大家应该都是非常支持的。电子竞技是不同于传统体育的运动项目,这一举措在日后一定会成为电竞史上最隆重的一笔。


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