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琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

发布时间:2016-07-20 13:59 来源:52PK原创 作者:吉田春

导读:在最近国服更新了6.14版本,在该版本中出现了一位横行版本的超级冲分机器辅助琴瑟仙女娑娜。在刚刚更新的6.14的版本中,已经淡出版本很久的辅助琴瑟仙女一跃成为排位非BAN必选且胜率超高的辅助一姐,而再度重做的瑞兹表现却非常凄惨,6.14版本凶险,赶紧先看看这些以免翻车。

琴瑟仙女——娑娜

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

在6.14版本中琴瑟仙女娑娜得到了很大加强,以至于使琴女胜率达到了惊人的程度。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

(6.13对比6.14琴女版本表现变动图)

改动汇总:

所有光环的范围:350 > 400

当光环影响到队友时,将不再延长2秒的持续时间

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现被动 :能量和旋

伤害值:从13-192 提高到15-235

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现Q: 英勇赞美诗

伤害值: 从40/80/120/160/200 减少到40/70/100/130/160

解析:虽然基础伤害减少了许多,但搭配被动伤害影响并不大。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现W :坚毅咏叹调

基础治疗值:从30/50/70/90/110 提高到 40/65/90/115/140

治疗AP加成:从0.2 提高到 0.25

护盾量:从35/55/75/95/115 提高到 30/55/80/105/130

护盾量加成:从0.2 提高到 0.3

不在根据目标失去的生命值而格外提升治疗效果

能量和旋 - 渐弱:目标的伤害能力降低 从20% 提高到25%

AP加成:从0.02 提高到 0.04

现在在目标身上可以看到能量和旋 - 渐弱负面buff的持续时间

解析:超级大的加强,这个改动使得琴女在高端排位中非BAN必选,基础治疗和护盾的加成提高让出减CD肉装的琴女在劣势局表现非常优秀,治疗AP加成提高让出减CD法强装的琴女在优势局表现非常强势。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现E :迅捷奏鸣曲

自身移动速度:13/14/15/16/17%移动速度加成,在3秒内衰减⇒ 在3秒内获得16/17/18/19/20%无衰减移动速度加成(娑娜脱战后可以额外持续最多4秒)

光环移动速度加成收益:每100点法术强度4%⇒每100点法术强度6%

光环移动速度加成持续时间:1.5秒 ⇒ 3秒

解析:以前的琴女在高端局中表现弱势的最重要原因就是其弱势的机动性,而E技能的加强,让琴女自身的机动性变得不在弱势。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现R: 狂舞终乐章

不在增强Q/W/E的技能特效,而是会降低Q/W/E的冷却时间20/30/40%(与正常的冷却缩减相叠加)。详情如下:

英勇赞美诗:光环强化的普攻+10/20/40伤害⇒冷却时间从8秒减少到6.4/5.6/4.8秒

坚毅咏叹调:+10/20/40护盾强度⇒冷却时间从10秒减少到8/7/6秒

迅捷奏鸣曲:+2/4/6%自身和光环移动速度⇒冷却时间从12秒减少到9.6/8.4/7.2秒

解析:史诗级的加强,在游戏到达中期之后,琴女减CD装备起来搭配上天赋和大招的被动可以让QWE技能CD减少到最高65/75/85%,小编自己表示已经被吓傻。

流浪法师——瑞兹

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

在6.14版本中流浪法师瑞兹再次经历了重做,这次重做在当前局面中让流浪法师再度跌入谷底,胜率惨淡。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

(6.13对比6.14瑞兹表现变动图)

改动汇总:

瑞兹技能重做,现在有6级Q和2级R

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现被动:奥术专精

瑞兹会基于他的额外法力值提升技能伤害,每100AP增加他5%最大法力值。

解析:取消了之前的释放五次技能就能进行法术机关枪的轰炸输出方式,保留了瑞兹可以通过法力值获得额外伤害和法强,增加了100点法强可以增加法力值的改动,时光仗+大天使将成为瑞兹的标准装备。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现Q:超负荷

耗蓝:40 冷却时间:6秒

被动:施放W或者E技能会重置Q技能冷却时间,并获得1层“符文”充能,最多2层。

主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160/185 (+ 3% 额外法力值)(+ 0.45 AP)的魔法伤害,并消耗所有“符文”充能。 如果同时消耗了2层“符文”,瑞兹则获得60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200 (+ 3% 额外法力值)(+ 0.6 AP)的护盾和提升他的移动速度25/30/35/40/45/50%持续2秒。

解析:Q技能被动的改动,让瑞兹的连招选择变得更多且更加考验使用者的应变能力,使得瑞兹不在和以前一样只需要重复一层不变的连招方式,可是说是一次玩法上的彻底转变,现在还会在瑞兹血蓝条的下方显示瑞兹的“符文”层数。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现W:符文禁锢

耗蓝:50/60/70/80/90

冷却时间:13/12/11/10/9秒

立即禁锢一个敌方目标,持续1秒,并造成80/100/120/140/160 (+ 1% 额外法力值)(+ 0.2 AP)魔法伤害。

解析:没有改动。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现E:法术涌动

耗蓝:40/55/70/85/100

冷却时间:2.25秒

对一个敌方目标放出魔法球,造成50/75/100/125/150 (+ 2% 额外法力值)(+ 0.3 AP)魔法伤害。

E技能会标记目标持续4秒,使得瑞兹下一个技能造成额外效果:

Q-造成60/70/80/90/100%额外伤害,并弹跳到附近被E技能标记的其他单位上

W-禁锢持续时间延迟到2秒。

E-使魔法球扩散到附近敌方目标,造成伤害和标记。

如果被标记的目标被击杀,E技能会扩散到附近敌方目标,再次造成伤害和标记。

解析:改动后成为瑞兹一切连招的核心技能。如何让QW技能与E技能搭配应变复杂多变的战场局势成为每一个想要玩好新版瑞兹的最重要的因素,小编敢与相信,新版瑞兹的各种流派都将会是以与E技能的不同搭配而出现变化。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现R:曲境折跃

耗蓝:100 冷却时间:120秒

瑞兹开启一扇定位到1500/3000码内的传送门,2秒后,附近的友方英雄将传送到指定位置。 如果施法途中瑞兹无法施法(被沉默、击晕、击退击飞等)或者移动出施法地点,R技能将会被取消。

解析:一个战略性位移技能。既可以用来抓人逃跑,又可以用来配合队友打出不可思议的团战。值得一提的是瑞兹在施放R技能时,瑞兹可以移动和施放技能,不经增加了瑞兹的机动性,还能带动其他队友,最重要也是最核心的一点,他不会打断其他队友的施法动作,这是什么概念呢?也就是说努努可以和瑞兹原地读大然后在瑞兹大招的落脚点爆炸,在团战中,如果对面的打断技能轻易交掉,那么努努就可以配合瑞兹打出一波完美的大招配合,同理还能搭配末日,石像鬼,更多的玩法还有待开发。

最后需要注意的是,大招不仅能传送友方英雄,还能传送小兵和召唤生物,虚空传送门和眼位能不能传送还有待实验。

曙光女神——雷欧娜

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

在6.14版本中,雷欧娜进行了玩法上的调整,削弱了雷欧娜的直接和间接伤害,但增强了雷欧娜的后期能力和持续作战能力,这样的改动让6.13的辅助一姐不再风光。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

(6.13对比6.134雷欧娜表现变动图)

改动汇总:

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现被动-日光

伤害:从20-140 (于1-18级) 减少到 20-105 (于1-18级)

解析:被动伤害大幅度降低,但相应的技能改动增加了触发被动的机会和次数,玩法上的调整。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现Q:破晓之盾

伤害:40/70/100/130/160 ⇒ 30/55/80/105/130

冷却时间:11/10/9/8/7 秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

额外距离:30 ⇒ 50

解析:其实在6.13版本中日女的Q技能额外攻击距离就已经加强了,只是拳头公司在系统版本改动中没有说,所以这无疑是一次大削弱。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现W:日蚀

伤害:60/110/160/210/260 ⇒ 60/100/140/180/220

解析:再一次削弱技能伤害,让日女的爆发再度降低。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现E:天顶之刃

禁锢时间:0.25 ⇒ 0.5秒

解析:其实在6.13版本中就已经增加过了E技能的禁锢时间,只是拳头公司没有在版本改动中说(还好小编机智早早用日女上了一大波分,嘿嘿)。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现R:日炎耀斑

伤害:150/250/350 ⇒ 100/175/250

【新机制】:在使用完【日炎耀斑】后,蕾欧娜在5秒内获得【炽烈】效果。在效果持续期间,蕾欧娜的下3/4/5次普攻攻击获得+100射程,造成30/40/50 (+0.15 法术强度)额外魔法伤害,并触发【日光】效果。

解析:再一次削弱技能伤害,让日女的爆发更低了,这也是日女直接低落辅助一姐位子的主要原因,大招增加的新机制,更加考验玩家对进攻时机和队友攻击节奏的把握,让日女的玩法需要更多技巧,这对于路人排位和匹配来说,是致命且在长时间无法弥补的大削弱。

无双剑姬——菲奥娜

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

在6.14版本菲奥娜得到了加强,但只是对被动技能和Q技能的伤害增加一些,这并不能让剑姬拜托在排位中的弱势,剑姬在6.14版本还将继续低迷。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

(6.13对比6.14无双剑姬表现变动图)

改动汇总:

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现被动-决斗之舞

命中破绽后的生命值:25-110 (于1-18级) ⇒ 30-115 (于1-18级)

解析:单纯的增加伤害。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现Q:破空斩

收益:0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力⇒ 0.95/1/1.05/1.1/1.15额外攻击力。

解析:增加剑姬Q技能的前期进攻收益,这并不能让剑姬拜托困境。

圣锤之毅——波比

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

在6.14版本波比得到了更高的加强,但因为波比的技能机制和他高难度的操作技巧,使得波比在当前版本中的中低端局表现依旧乏力,而在高端局中表现开始强势。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现

(6.13对比6.14波比表现变动图)

改动汇总:

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现被动-钢铁大使

冷却时间:18/14/10 秒 (于1/7/13级) ⇒ 16/13/10 秒 (于1/7/13级)

伤害:20-190 (于1-18级) ⇒ 10-180 (于1-18级)

护盾值:全等级下波比15%的最大生命值⇒ (于1/7/13级)波比15/17.5/20%的最大生命值

解析:极大的加强,可以说现在的波比后期坦克能力可以媲美大树。

琴女登顶瑞兹跌停 点评改动英雄实战表现W:坚定风采

额外移动速度:27/29/31/33/35% ⇒ 32/34/36/38/40%

解析:犹如疾跑的速度加成,让波比的抓机会能力得到显著的提升,凭借这个改动辅助波比表现很好,有望出现在职业赛场。

改动表现总结:

此次的版本改动可以说是完全属于琴女的版本。

琴女在当前版本中已然成为最强大的冲分利器;

流浪法师的重做让这个英雄成为LOL区别与其他游戏(DOTA)的代表英雄;

在上个版本中风光一时的曙光女神再次退出上分队列;

沉寂了一段时间后再次得到加强的上单剑姬表现并没有得到太大改善,

而同样因为其技能机制而表现低迷的上单波比依然低迷,但在辅助位上表现却变得优秀。

6.14版本凶险,各位召唤师们,熟悉好版本准备应对挑战吧。

TAG标签: 攻略心得 瑞兹 琴女

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