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新版本野区战火再升级 强势打野英雄预测

发布时间:2016-05-06 09:38 来源:52pk原创 作者:叶子

 随着新版本距离我们越来越近,官方的改动文档也已经正式公布,在这次版本改动中改动最大的莫过于法师英雄以及法师装备的改动,但是在这些改动之外地图元素的改动同时也将野区的战火再度升级。

在这次堪比季前赛版本的改中,原先的一成不变的小龙BUFF成为过去,取而代之的是四种完全不同的小龙属性。而过去五龙黄金龙血无坚不摧的神话也在这个版本被打破。游戏一个固定的时间线以后的远古巨龙将直接放大你们前期的优势或者缩小你们的劣势。而在BUFF怪的BUFF效果和所有野怪的经验调整也让一些特定的战术在新版本会被无限放大。

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改动猜想:前面也说到过小龙从过去的单一龙BUFF变为了现在四种完全不同的元素龙,风火土水的属性无论是对于线上英雄还是打野英雄都是强化非常多的属性。而正因为如此小龙的视野也必然是打野英雄以及下路英雄视野首先照顾的地方。

驯龙者

基于击杀大龙的类型给予大龙的相应buff

地狱龙:+(8 / 16 /24 )ad 和 ap

山龙:对史诗野怪和防御塔造成 + (10% / 20% / 30%)真实伤害

云龙: 离开战斗后增加+(15 / 30 45 )移速

海龙:每18 / 12 / 6秒,回复损耗生命和损耗魔法值的10%

击杀巨龙(最厉害那只)将会给予上述buff的增强版持续2分钟

单单从元素龙的属性上来看每一个BUFF都有它适用的英雄,山龙适合那些可以单独带线的英雄、云龙适合那些需要快速游走gank的打野英雄、而海龙则是几乎使用所有英雄。无论任何一条小龙刷新都不是可以轻松放弃的属性。最重要的是当你拿到了第五条小龙之后前面所有属性都会被增强。

这三个英雄在具有一定装备的条件下单人Solo掉小龙是没有任何问题。从小龙所提供的BUFF上来看,无论是加伤害还是移动速度乃至一定时间内回复生命值都是这三个英雄所必须的属性,更为重要的是这三个英雄在拥有元素龙BUFF的加成之后几乎是可以单挑对方大部分英雄的存在。

改动猜想:从上个版本开始打野等级容易落后就是一直被诟病的问题。而随着这次版本更新之后打野刀所提供的经验从过去的30点提高到了50点,这小小的三十点经验足够让打野英雄在野区刷野的同时兼顾gank依然不会落后等级。同时这次改动之后有一项改动也是直接影响到打野的等级问题。

在6.9版本里所有野怪的经验将直接归击杀英雄所有,这项改动也许对于路人玩家来说没有什么太大的影响。但是经常看比赛的人一定会知道在换线局里打野和上单会是共享经验的情况,这个改动实装之后将改变目前的局势。一来野怪的归属问题将会重新被定义特别是BUFF怪的经验将直接给到打野。

其次同样在这次的改动中,第一个BUFF怪的持续时间将从90秒变为120秒的持续时间,而从第二个BUFF开始将回复90秒的持续时间,这短短30秒的持续时间直接影响到的是打野英雄对于gank路线的选择。按照目前的打野路线以及gank方向选择来说,几乎都从蓝BUFF起手到F4再到红BUFF随后可能会gank下路,或者从下半野区开始转到上路回家之后尝试gank上单。

但是随着第一轮BUFF持续时间修改之后第一轮gank的持续时间也必然将会延长。另外一个值得注意的地方就是BUFF野怪的刷新时间从6分钟变为5分钟,这短短的一分钟将影响到一些打野对于buff怪的照顾以及反BUFF的时间,但是这个刷新时间的调整远远没有调整持续时间带来的影响大。

 

 这两个英雄都是依靠等级才能打出应有的伤害,而对于这i两个英雄英雄来说刷野速度都非常快。而快速刷野所带来的影响就是提高gank的次数以及更多的去入侵对方的野区。在游戏中豹女的刷野速度是要明显高于其他英雄,在刷野经验提高之后单单打野英雄的等级差距就会被放大,最重要的是以豹女的刷野速度来看单从等级上追平线上英雄哥还是比较轻松的。

改动猜想: 吞噬者自从上线开始就成为了那些有攻击特效英雄的打野英雄所必出的装备,类似武器千珏这样的在拥有满足的吞噬者前后有伤害有明显的区别。而在大赛上如何恒定一个打野英雄是否熟练就是看千珏多久能刷出满足的吞噬者。而在这次的改动中将缘由的吞噬者移除之后取而代之的就是血刃附魔。

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从远程英雄四次攻击触发吞噬特效到峡谷先锋仅仅提供两层再到吞噬者被移除,这一系列的改动只能说明吞噬者这个附魔是在太过强势。而取代吞噬者登场的附魔就如同取代贤者的符文阔剑一样,不同的是一个是最热门的打野刀附魔,而另外一个则是几乎无人问津的打野刀。

在打野刀属性上血刃完美的继承了吞噬者所提供的40%攻击速度加成,但是血刃却没有吞噬者的每次攻击造成3点额外的魔法伤害的效果。而这次改动最大的就是在特效上的改动。过去吞噬者叠满之后的效果直接被移除取而代之的是现在没三次普通攻击偷取目标最大生命值的3%生命值。这个改动虽然和过去的吞噬者相比来说很难说谁强谁弱,在后期攻击高的情况下拿一下普通攻击的伤害远比这个生命偷取效果要高,但是生命偷取效果可以让打野在面对对方前排英雄的时候拥有极强的伤害能力。

这三个英雄无一不是当前版本受到吞噬者加成最大的英雄,伴随着吞噬者被移除之后他们必然将受到一些影响。但是新的血刃对于这三个英雄而言未尝不是一种新的尝试。本身这三个英雄就是需要快速的攻速来保证他们在后期高攻击的情况下能打出爆炸伤害,其次他们的又是经常接触到对方后排的英雄,拥有3%目标最大生命值的偷取效果之后不仅仅可以快速削低对方英雄的血量同时也可以保证自身的血量可以维持在一个较安全的水平。


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TAG标签: 新版本 打野 6.9

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