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详解6.8天赋改动 上单不再那么怂!

发布时间:2016-05-02 06:56 来源:52PK原创 作者:小冰块

导读:6.8版本已经登陆国服好几天了,看到很多英雄攻略以及装备改动,但是似乎天赋这一点被人忽略了。在这个版本中三个回复型天赋遭到削弱,上单坦克英雄也相对的受到了削弱。我们何不走出坦克上单路线,让上单变成Carry点呢?

天赋改动解析:

盛宴

冷却时间:25秒 ⇒ 30秒

盛宴位于凶猛系天赋第二排,它几乎适用于任何英雄,只要击杀一个单位,就能回复20点生命值(当然是有CD的),这次改动就将这个CD增加了五秒,1分钟触发两次回40滴血。但是你想想为什么削弱了还要带这个呢?换成双刃剑或者直接就单杀了对面,难道非要清一色的泰坦、巨魔、大树才能上单吗?对盛宴加以限制降低了它对于线上的影响力,坦克上单都歇歇吧。

接下来我们来对比一下同一排的另外两个天赋:双刃剑与揭示弱点。

双刃剑:近战额外伤害提升3%,同时也需要承受1.5%额外伤害;远程英雄提升2%额外伤害,承受2%额外伤害。换句话说就是近战拿1.5%投资换回3%的收益,而远程则是2%投资换2%回报,很明显远程英雄不适合这个天赋,得不偿失。

揭示弱点:这是一个增加队友伤害的BUFF天赋,对敌方造成伤害时会友军对其提升3%的伤害。这里涉及到这个天赋的叠加问题:假如五个人都带了揭示弱点,是不是每个英雄都可以提升12%的伤害。由于这里没有明确定论,从基础层面讲,打野和辅助英雄更加适合带这个天赋,可以提升友军不少伤害,而一般情况下打野和辅助很少会和对面单枪匹马作战,队友想要获得收益很简单。

总结:双刃剑更适合Carry型近战英雄,远程不带双刃剑,揭示弱点任何英雄都可以带,盛宴削弱不推荐带,不如全民揭示弱点让伤害来的更猛烈些。

秘密储备:

饼干瞬间回复生命:20 ⇒ 15

饼干瞬间回复法力:10 ⇒ 15

哈,一个“可怕”的削弱,你的饼干在一瞬间只能回复15滴血,这“大大”增加了被点燃烧死的概率。有一个很好的方法可以避开这个天赋的削弱,那就是不出生命药水,选择硬霸的腐败药水。但是削弱总会让人感到不开心,毕竟不是好事。但是对比一下同一排的另外两个天赋,你会发现有些位置的英雄还真的只能点秘密储备天赋。

符能亲和:野怪增益时间很明显打野出更好,因为他们接触红蓝BUFF更多。除了红蓝BUFF以外,还有峡谷先锋、五条小龙加上大龙的BUFF,这么一说ADC和AP点这个天赋好像也有点道理,辅助和上单这种基本上拿不到红蓝BUFF的建议就不要凑热闹了。

刺客:刺客天赋是当附近没有友军时会提升2%伤害,通常情况下,ADC一般都跟辅助如影随形,所以Carry型上单和中单带这个有不错的作用。

总结:符能亲和对于打野收益最大,ADC和AP英雄可酌情考虑点出;刺客天赋适合Carry型上单和中单;而辅助英雄还是只能带秘密储备,降低一点就算了吧,毕竟辅助总不能出腐败药水吧!

不灭之握:

生命偷取:3%最大生命值⇒ 2.5%最大生命值

不灭之握已经统治上路有一段时间了,厌倦了你一下我一下根本不掉血的上路对线,就连比赛都变得不是那么有意思。罪魁祸首就是这个叫不灭之握的天赋,他让上单英雄有了更好的续航,尤其对那些坦克英雄而言。当拳头官方意识到这一点之后,不灭之握终于遭到了削弱,虽然机制没有变,但是百分比最大生命值的降低也意味着偷取的生命将会更低。当续航能力大幅下降之后,谁还会愿意整体在上路打酱油呢?

与不灭之握同一排的另外两个基石天赋分别是时光之力和顽石誓约,前者适合打野出,后者适合辅助出,在不灭削弱的情况下,玩上单还选什么坚决系,直接凶猛诡诈走起,打到不灭之握,上单才能Carry当家做主。

Carry型上单英雄推荐:    等,希望在MSI上也能看见这些英雄的身影,而不是千篇一律的波比、泰坦。


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TAG标签: 天赋 综合攻略 上单

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