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S5赛季末的绝唱 辅助的亡命冲刺

发布时间:2015-11-09 13:32 来源:52pk 作者:叶子

经过了一个赛季的旅程最终S5赛季即将和我们告别,美服的赛季结算日被定在了11月11日,而国服根据以往的经验来看的话应该是在比美服要晚3-4天左右,所以基本可以确定在本周S5赛季就将要全部结算,而本赛季的段位奖励与之前仅仅只有皮肤与头像框不同,这次S5的奖励将对每个不同的小段位单独发放读取界面框以及当前段位的头像,在奖励上比前几个赛季都要好上许多,但是这一切都是建立在可以拿到赛季奖励的前提下,相信一些玩家跟小编一样专注于辅助的使用,而你们是不是苦于辅助大多数时候只能躺赢躺输?明明自己有一颗Carry的心却只能随波逐流?不用担心,今天我们就一起来看看如何在辅助的位置上冲击高段位吧。

在这之前我们先来看看几个名词,这些在接下来即将会频繁的出现,T1、眼位,相信这二个名词Loler一定不会陌生,从T1到T3将所有的英雄区分开,从强势的上分英雄到匹配的娱乐英雄都被这个名词明显的区分出来。眼位,作为一个辅助不可能不知道这个词的重要性,你们AD Carry发育、你们的打野Gank成功率乃至中后期团战的胜负都可能被那一个小小的视野所影响。

版本最强势 拿到他或她上分不愁

代表英雄:布隆,锤石,塔姆

这些英雄在排位中十场里最少要出现七场甚至更多,他们本身就代表着强势,在拥有这些英雄的游戏里,前十分钟往往是最容易发生一血的,无论是双人路还是辅助游走频繁的中野,这些英雄将会使全场的比赛节奏加快。而如果你们队友拿到的英雄是偏向后期发育型的话,这类英雄在后期同样可以承担一个城墙的角色为队友吸收伤害并且为队友提供输出环境。

而如果在逆风局中,这些英雄因为自身的特性,虽然无法做到以一人之力翻盘,但是在他们的帮助下可以在有利地形打一波非常漂亮的团战,而逆风方也可以通过这些团战来将前期劣势逐渐转化为优势,最终翻盘。

可是这些英雄也并非没有缺点,他们所依赖的是相对较高的技巧,并非你刚刚拿到就可以轻松的帮助队友轻松的赢下比赛,相比玩家们经常看到牛头的救死扶伤行为,锤石的空E空大招,或者布隆的防盗门顶反了这种情况,而在这种情况下的结果是什么小编也就不多说什么了。

S5赛季末的绝唱 辅助的亡命冲刺

上图的一组数据就是在刚刚结束的S5全球总决赛上辅助英雄的登场率,从这组数据中可以明显的看出来这个版本辅助英雄的热度。各大战队在辅助的开发上已经几近完美,虽然这次大赛上上单的英雄以及打野英雄更新的非常频繁,但是辅助这个位置从大赛开始直到最后结束,能常见的英雄也只有那么几个而已,排除了璐璐经常出现在上单以及中单位置并且在针对四保一而进行ban选之后的可能性以外,剩下的三个英雄经历了最残酷的一个月比赛的冲击之后已经足够成为T1级别的辅助,拿到这些英雄上分已是板上钉钉的事了。

不讲道理就是干 输赢各占一半

代表英雄:曙光女神,安妮

作为T2级别的辅助她们所拥有的就是强力的开团能力以及稍逊于T1级别的线上消耗能力,玩过女坦与安妮的玩家们一定知道这种英雄很多时候是完全没有保护能力的,你不可能寄希望与安妮上线大招之后回来留晕来保护你,也同样不能指望女坦进对方人群之后再返回帮你晕靠近你的对方英雄,所以他们的强势之处与弊端一样明显,而这也是他们不能成为T1级别的根本原因。

但是虽然这类英雄仅仅屈居于T2级别,但是在使用这些英雄的玩家手中却可以当一个C位来打,曾经小编在一局逆风局中使用女坦,最后成功翻盘后小编女坦的装备是三项小弯刀,辅助并非无法Carry队友只是大多数情况下把Carry的重任留给了其他英雄,而自己就是默默的做好视野保证他们的Carry能更加顺利而已,可是在这种赛季即将结束的时候,再去用赛季中半程那样躺着等Carry明显不切实际,我们需要做的就是用这些英雄打出Carry的风采,队友Carry不了那我来Carry。

全保护性英雄 上分全靠趟

代表英雄:星妈,琴女

与T2级别辅助不同,T3级别的辅助大多是偏向治疗的辅助,以星妈与琴女为主的辅助严重缺乏进攻性,在顺风的情况下可以为队友提供治疗效果的作用远远不如均势的治疗来的有用,而逆风的情况下你队友被击杀的速度要远远快于你的治疗,星妈唯一的优势就她的沉默技能以及她的大招全地图治疗效果。而相对于星妈来说,琴女的作用要稍稍大于星妈一些,做为一个拥有终极皮肤的英雄,在DJ皮肤刚刚出来的一段时间里,琴女是非常常见。

但是慢慢热度过去之后,在排位中就很少见到琴女这个英雄了,归根结底还是与英雄的强队有关系,试想一个琴女就算搭配男枪这样的英雄也难以与对方的布隆去做正面冲突,布隆的三下被动被击晕之后就算是琴女也很难奶的起来吧。

这些英雄也并非无法出现在排位的游戏中,只是她们所需要的是过去苛刻的条件去发挥她们的长处,例如琴女需要的是己方可以利用技能Poke对方,而星妈则是需要己方需要厚实的前排英雄来吸收伤害,而一旦不满足这些前提,那么这些英雄的长处将会被其他英雄的长处所掩盖,无法发挥长处的英雄也只能等待己方队友的Carry了。

视野对游戏的影响 大于版本强势英雄

对于辅助来说,除了版本强势与不强势的区分以外,合理分配眼位也是决定了一个辅助能不能冲分的关键,一个合格的辅助就算游走也会帮助己方AD Carry布好视野并且随时提示即将到来的危险,而一个不好的辅助免不了就是让下路与河道永远处在战争迷雾之中。

如何布好视野?如何在布好视野的同时又能反掉对方的视野?如何选择视野的位置不让对方反掉?这几个问题困扰了绝大多数辅助玩家,而从一个新手辅助玩家成长到一个大神级别的辅助,视野问题也是一门必修课,这里小编就分享一些自己在排位里选择视野的位置。

上图中已经将蓝色方与紫色方在下路需要做的视野已经全部标了出来,从视野的位置上可以看出紫色方更加注重将视野做到对方打野以及中单可能gank 的地方,小编曾经亲测紫色方小龙坑上方的视野是极难被排掉的视野,大部分玩家会选择扫描红BUFF上方的草丛,而草丛的真眼又很难发现那个位置的假眼,而那个位置的视野最大难度就是插眼的危险性,因为你无法判断对方三角草丛是否有视野,如果对方有视野你依然进入那个位置的话就可以被中下直接包夹。

而相对的蓝色方做视野时的安全性就要大很多了,他们只需要将的河道以及己方的三角草丛的视野控制好,如果确认有河道蟹并且己方处在劣势的情况下可以选择紫色方小龙坑的视野来为下路提前预警对方的越塔强杀。

前面说打的是在游戏前15分钟左右需要注意的视野位置,而当游戏开始来到了小龙团战乃至大龙的争夺战的时候,你的视野就不能局限在下路以及河道的位置了,因为辅助与打野的联动游走最紧密,所以你的视野也可以随着打野的脚步一同深入对方的咽喉位置,就如小龙坑上方的那个视野一般,越不容易被对方察觉的视野越可以起到奇效,无论是预防gank还是蹲人再或者传送的视野,这些刁钻且不容被排掉的视野就非常重要了。

相信大家影响最深的就是在世界总决赛上EDG与BKT那场比赛的关键团战上,EDG的一个草丛外的眼让BKT直接血崩。虽然在rank里不会出现一波那么大的转机,但是主导一波团战的走向的往往就是那一个小小的眼。视野的问题已经被无限重视,但是真正做好视野却非常的困难。

结语

前面说了这么多,真正想用辅助上分的依然要有一颗能Carry队友的心,否则和一条咸鱼有什么区别,所以最关键是的心态而不是玩的什么英雄,只要你想赢想要上分,那么任何英雄在你手里都是可以成为上分利器而不是被局限在特定的位置上的。


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TAG标签: 辅助 排位 S5

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