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AJ诺手力压姿态剑姬 新版诺克全解析

发布时间:2015-09-05 10:00 来源:52PK原创 作者:小冰块

5.16版本包含了重装战士的崛起,防御型装备的全面调整,全新的版本将会带给大家不一样的体验。上单位置从坦克属性逐渐变为Carry位置,今天我们详细说说德莱厄斯(小学生之手),这位英雄本身就属于热门英雄行列,与改版前的剑姬一样热门。从昨天四周年的比赛中可以看出,新版诺手是能够压制住剑姬的。

当姿态拿出剑姬后,EDG在最后一手拿出诺克来Counter剑姬。

塔下1V2反杀豪取一血。

配合船长大招和蜘蛛GANK,诺手塔下强杀剑姬

9-2-7诺手完克姿态剑姬。

综合属性及技能改动分析:

综合属性

攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。

攻击距离 125 ⇒ 175(攻击距离提升到与皇子等同,这让其他短手情何以堪)

攻击力成长 3.5 ⇒ 5(难道诺手将会更暴力?)

生命成长 93 ⇒ 100(血量也有增长)

护甲成长 3.5 ⇒ 4(护甲也涨啦)

基础攻速 0.679 ⇒ 0.625(攻速略降一点,不过诺手是靠技能打伤害的,这点攻速影响很小)

攻速成长 4% ⇒ 1%(攻速成长也降低,影响依然不大,你可以使用HIT&RUN

被动—出血

除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。(血怒期间攻击力有点夸张,这是要大杀四方的节奏)

持续时长:5秒

流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)

流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害(被动伤害略有降低,魔法伤害变为物理伤害也会降低对手受到的伤害,因为大多数情况下护甲比魔抗要高)

不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度(取消了移动速度,增加了攻击距离,并且诺手可以出三相或者黑切或者大冰锤来达到加速减速的效果,大致没有影响)

Q大杀四方

现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。(刚接触新版诺手,你会不太适应Q技能因为Q技能的施法延迟很恶心。不过在释放过程中就会显示一个范围,你可以使用Q后往任意一个方向走动,从而达到消耗的目的,熟悉之后就好)

法力消耗:40 ⇒ 30

新施法时间:瞬间施法⇒ 0.75秒延迟

新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。

斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

斧刃收益系数:1.05额外攻击力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力

斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害

被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果

技能解析:一句话说就是伤害大不如前,施法也有延迟,不过增加了治疗效果。(怎么跟鳄鱼一样了?)

W致残打击

减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。

法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30

冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力

减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%

减速持续时长:2秒 ⇒ 1秒

[移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度

[移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间

技能解析:蓝耗降低、CD更快、攻击力更高、减速更给力、不再减攻速。全等级90%的减速持续1秒,别小看这一点控制,在这时间里可以做很多事。不论是线上耗血追杀还是团战,都是非常强力的技能。

E无情铁手

E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去

新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒

施法时间:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

技能解析:与之前相比虽然添加了减速技能,但是实际上有削弱。举例来说:小炮的W技能可以在空中被拉下来,而现在的意思是明显不能,这个技能的范围实在是太小了。

R诺克萨斯断头台

再次施放R技能不会消耗法力。

伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)

击杀时不再返还法力

新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力

新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧。

技能解析:更低的蓝耗能够弥补降低的伤害,后续的大招也不消耗法力。最后一句是重点,我想很多小伙伴在使用诺手与别人对拼时都会遇到这样的情况,经过一番大战终于用大招将对手斩落在线上,随后却被众多护主的小兵追着打,原本的单杀也会变成互换,如果兵线不利这波互换是非常亏的。

综上所述,改版后的诺手是非常强的,与蝎子金属的改动相比可能略显不足,但是也是一次较强的改动,下面我们来看一下诺手的出装问题,在我看来新出的装备是互相搭配使用的,其中有非常适合诺手的:

推荐出装

黑切可以选择第一件出,前期需要有伤害来打出对线优势,一件黑切足以打出高额伤害。第二件需要抗性装备来保证团战的生存,亡者的板甲与兰顿相比并不差,护甲装就选这件。之后看对局选择鞋子,护甲鞋、魔抗鞋都是可以的。第四、五件装备可以选择兰顿和绿甲,这两件装备不仅能够提供血量,还有双抗的加成,诺手的Q技能回血量是非常可观的。最后一件反甲或者狂徒都是可以的,一个既有输出又能抗的英雄,绝对会让你的对手战栗,当然也要看对手来决定,如果对面AP伤害高,可以替换掉一件装备,出女妖或者复活甲。

同时诺克也有几款不错的皮肤,热血班长也已经登陆国服,赶紧买个皮肤排位吧!当然想要Carry比赛,自身能够站的住才是最关键的。综上所述,新版诺克已经非常热门,这次5.16版本的更新几乎预示着半肉坦克时代的到来,坦克上单逐渐向Carry型上单演变。


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TAG标签: 英雄攻略 德莱厄斯 AJ

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