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打不死的小强英雄联盟蒙多出装全攻略
对于技能的点法有以下几种:
主W副E一级Q,有大点大:这种点法对于野区的控制能力更好一些,W最快速的升满使得打野效率非常之快,同时gank能力也不错,但消耗大了一些,6级之前在野区被抓很容易死。
主E副W一级Q,有大点大:这种点法配合下面我将说到的攻速符文将非常好用,打野效率并不比主W逊色多少,同时在野区和对方英雄对拼时也有很大优势,gank中的爆发伤害也很好。
主Q或者副Q,早期将Q点满:这种点法确实Q技能的伤害就大大提高,但是事实上对自己gank并没有太大帮助,因为Q的减速效果并不通过升级而得到提升,而且蒙多gank中的伤害来源于近身后W的烧以及E的攻击力,而且Q前期点满,对于自己生命值的消耗是个很大问题,一旦一刀不中对于自己很伤,不建议新手使用这种点法。
综上,主W以及主E为比较主流的点法,在高分局中如果对面是野区单打能力比较强的英雄,建议主E;如果是对面主线上gank的英雄,主W反野效果更好。
下面介绍下符文方面的选择:
红色:9×攻速,或者是6×攻击力+3×物理穿透。我比较喜欢9×攻速,攻速对于大部分打野来说都是前期最无伤的符文,同时配合蒙多的E技能,伤害非常高。当然对于并不是优先打野位置的同学如果没有红色攻速可以选择6×攻击力+3×物理穿透,这种符文更通用一些。
黄色:9×护甲,这就不多赘述了,非常常规。
蓝色:9×魔抗,也是常规
精华:3×移动速度或者3×生命回复或者3×攻击力和3×攻速。3×生命回复对于蒙多的帮助非常大,对于前期蒙多的高消耗是个很不错的选择。3×移动速度更加富有攻击性,对于gank以及反野都有很大帮助。3×攻击力和3×攻速也是属于比较通用的,更为平庸一些了。
下面是我比较常使用的天赋点法:
9/21/0 由于我比较常用移动速度的精华,以及蒙多自身的特点,我并没有去选择通用天赋中的增加buff时间以及增加移动速度,而且我比较喜欢的召唤师技能是和,因此我选择了点出攻击天赋中的9点,这在野区对拼以及gank中的帮助很大。21点防御也是比较常规的,不多赘述。
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