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海克斯科技枪枪流 不祥之刃卡特莲娜
技能点法:
前6级点法为QWEQER,之后飞刀先满,瞬步第二,有大绝点大绝,W最后满。
我并不建议E(瞬步)先点满的玩法,在前期卡特是非常虚弱的,飞过去吃小兵或是飞到对方身旁都是非常冒险的做法。除非瞬步是直接飞到对方身上,不然E先点满的话,瞬步小兵之后卡特就会失去反击能力,因为飞刀也不痛,打人速度又慢,更危险的是失去瞬步的机动性,对方只要抓紧时间反击,卡特就容易在这时后被压制。
飞刀先满可以让自己有更多优势,哪些优势我就不多作说明,而缺点是会把兵线推过去,但多加练习就可以克服这个困扰。
核心装备:海克斯科技枪刀
其他装备:死亡之帽、十字架、法穿鞋、虚空杖、冰杖。
"第三部分:争议讨论"
>>第一个争议 「 AD卡特VS AP卡特」
守先来看卡特所有招数丢在同一目标上的伤害细数
0.8AD+0.35AP+0.75AP+(0.5AD+0.25AP)x10= 5.8AD + 3.6AP
乍看之下,在AD系数如此高的的情况下AD卡特绝对是主流。
但为什么现都是AP卡特呢?
原因有很多,这边主要说明2个最主要的原因。
其他关于战斗方式、技能、道具效果等林林总总的原因就不再多做阐述,因实在太多复杂。
1. 死帽+30%的总AP被动效果
这被功能你也可以把它看成是,角色AP维持在原始总AP(不加30%原始数据),而AP系数加成+30%。
也就是说5.8AD + 3.6AP 会变成5.8AD + 4.68AP
2. 游戏中AP比AD还要好撑高
我们来看同样约在1600的价位AP及AD装(AP1600 AD1650)
一个是+80AP另一个是+50,AP是AD的160%
再来看同样约在900的价位AP及AD装(AP860 AD975)
40AP vs 25AD AP是AD的160% 而且还比较便宜
再来看同样约在400的价位AP及AD装(AP435 AD415)
20AP vs 10AD AP是AD的200%
明显要好撑高太多了。
假设花费同样金钱得到的AP是AD的160%
若把购买AP的效率降低成与AD一样( 就是假设说1600的AP杖只+50AP,其他以此类推)
所以可以将伤害系数看成是
5.8AD + 4.68APx1.6= 5.8AD + 7.488AP (这里的AP是没有死帽30%的原始AP)
也就是因为上述两个主要原因,AP卡特才是现在的主流。
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【责任编辑:52PK 】
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