符文:
瑞兹是最不需要符文的,所以国服他被无情的免费了···堆蓝最高也只有150+而且是成长效果,随便一个蓝水晶就完压。瑞兹只有一个符文建议,红符文法术穿透,其他的你别搞AD符文就全对。
天赋:
新天赋对于瑞兹来说不能算不疼不痒,但是解决不了他前期打不到钱的尴尬。5%蓝上限之于每级别12点蓝上限,只有瑞兹知道这是个赔本买卖,不过为了赔得少,无奈点上吧。
召唤师技能:
攻击性技能选择虚弱或点燃,如果对手都是单挑型英雄虚弱会让你存活率更高反之点燃让你击杀率更高。闪现是必需的,无论闪现多短瑞兹平均650施法距离+310移动速度的短腿都要用闪现帮助你留人击杀。
装备推荐:
出门:蓝水晶+两瓶药:然后就开始祈祷刷出来350+595=945钱之前不会被人送回家,出了女神泪+鞋子以后这才真正叫做出了门···
中期:一千个召唤师有一千个瑞兹,不过无非是围绕撑蓝三件套进行的:女神泪,催化石,冰川甲。这三件装备可以稳送瑞兹到3000+蓝,而且比较抗。鞋子方面,没有30%CD的瑞兹脸滚键盘时候有可能会卡到脸,所以冰盾出的快的话就穿透鞋慢的话可以考虑CD鞋。
后期:撑蓝三件套之后瑞兹会出现第一次伤害爆发期,不过同时也是装备真空期,这个时候如果杀到几个人就变成很惬意的事情了。不过给你这么多装备的时候一般也度过了抓人期,开大收兵的速度倒是不慢了,可以考虑团战后收兵。
三件套的后期合成比较贵:
女神泪——大天使 1860 催化神石——时光神杖 1710 冰川护盾——冰霜之心——1250 所以瑞兹这一段的打钱需求是极高的。
对线与战术:
前期:瑞兹对中毫无优势可言,没有打断技能,面对传统对中英雄压力很大,不过对手如果走位失误将面对瞬间QWEQ 500-600的法术伤害配合点燃闪现击杀难度也不大。如果双线的话可以考虑草丛辅助,Q的耗血是一流的不过掉蓝速度也是一流的,瑞兹抓住时机定人是一流的不过被人抓住了被秒也是一流的(360的脆皮悲剧),剑一定是双刃的才犀利。
中期:如果单中瑞兹不建议抓人,低下的控制力很难有建树。边路瑞兹可以放开手脚打钱了(逼你的ADC队友到中路,或者告诉你的肉队友说你要打钱了),这一段的发育很重要,短腿的缺点使得他的作战半径极度低下,如果不在自己周围发生小群战那么就不要去了。
后期:瑞兹是团战法师,不建议单出去走草丛突袭,队伍没有大控的话就利用闪现打先手,打出第一波技能以后退到团队后排输出突前单位,不要想突进对手后排,一,你的身板子不允许你这么做。二,突进对手后排的工作是半肉以及突进英雄的事。
抓单是瑞兹强项,面对近战,记得W以后第一件事不是硬拼,走半秒出他的攻击范围然后继续刷,一点都不影响你输出,反倒让对手两秒内没法做任何事。
推塔:很悲剧,瑞兹推塔是最慢的英雄之一,而高护甲的特性使得他可以站到推塔前排随时准备控制,所以瑞兹的推塔位置应该是塔的外沿 尽量扩大视野。
生存:我的朋友是瑞兹达人,他一直说搞吸血装,吸血的确可以让瑞兹达到一个新的生存高度,其次水银腰带对于高手来说比一个女妖面纱更加管用,因为你可以破面纱,但永远没法猜到对方什么时候用水银腰带。