第一赛季世界冠军队Fnatic:欧式战术更有效
记者:赢下Dreamhack总冠军后,Fnatic已然是公认的最佳LoL职业战队。
你建队的时候是如何找到这些出众的选手的?当前大部分玩家的注意力还是集中在北美战队上比如说明星战队CLG跟TSM。
你认为当前欧洲战队的战术是不是已经胜过北美了?
Fnatic.Harry:欧洲的战术已经被证实大部分情况下更为有效。
你可以注意到自从EMS比赛过后,大部分北美战队都开始采用欧式战术与打法。
至于选手,你在单排赛中可以遇到很多优秀的玩家,但不是所有。有时候全靠运气来认识他们。
记者:这是我们对Dreamhack比赛的一些分析:
我们的玩家认为LoL与Dota最大的不同在于它的不确定性,很多英雄都有多个角色。
不久以前老牛埃利斯塔摇身一变成了IMBA的游走英雄,仅仅是因为我们不再把他当成一个坦克和治疗了。
你觉得谁会成为下一个老牛或eve?换句话说,你认为哪个英雄还有更大的潜力?
Fnatic.Harry:这很难说因为Riot的平衡改动比较频繁。Eve的眩晕已经没了,她不再是一个真正的威胁,直到他们重做隐身系统。
老牛还是会那么强大,即便是他的伤害已经被削弱了。不管怎么变,只要有大招和WQ连招,他还是一个强大的游走和辅助。
记者:你认为Riot的平衡改动太频繁了?是不是很难再开发出老英雄的打法了?还有就是你对新英雄总是过强(Overpower)有什么看法?
Fnatic.Harry:我觉得Riot做得挺好。如果有那么两到三周没有更新,你就会觉得没什么新东西,整个游戏没什么进展。
但我不是很认同Riot平衡改动的方式,虽然他们在几次尝试之后还是可以作出正确的决策。
他们应该多听取一些高端玩家的意见,不仅仅是美服的。
对技能改动的数值应该更小,优先改动那些过时无用的英雄设计思路,让老英雄也有上升的空间。
记者:技术层面上来讲,谁是欧洲和北美领域最好的LoL玩家?
Fnatic.Harry:这方面的话,我当然是我自己队伍的铁杆粉丝。xPeke和Shushei。但也很难讲啦,不同的位置会有不同的人选。
记者:你对下赛季有什么展望?
Fnatic.Harry:你觉得呢,哈哈。(当然是冠军)
记者:你们的比赛真的棒极了。你们将来会带给玩家更多的视频吗,像CLG和TSM在OWN3D那样的直播?他们现在的粉丝多爆了,哈哈。
Fnatic.Harry:Cyanide,我,Shushei和xPeke不久后都会开始直播。
像我的话,打算搬到一个网络更好的地方,Shushei和Peke会先升级下他们的电脑来获得更好的直播质量。
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