E先生采访LOL资深玩家:1817和Kanade
采访者:E先生
ID:1817和 ID:Kanade都是DOTA界的CDEC大师群资深玩家
现在2位分别在LOL国F封测中排名106和115。以下是我对2位的采访内容。
E先生:你认为LOL相比DOTA哪更吸引人?
1817:节奏紧凑没有很长的FARM真空期更像是WOW的竞技场。
Kanade:节奏很快,人物外观较好。引入了符文,天赋,法术强度,召唤师技能使LOL有更多的不确定性。
E先生:2位分别喜欢使用什么英雄,说说心得嘛。
1817:比较喜欢铁男AMUMU还有MF。铁男改版后算是小BUFF3技能不能迅速补充大量护甲但其他技能的伤害加强让铁男可以出装多样化当然以前的AD流已经没落AP和穿透都很不错。符文上可以选择法伤或者法穿如果追求生存的话可以用闪避和血量。
Kanade:扑克斯巴达炮娘YI。扑克掌握好放大的时机W可以留给对面有持续施法(kat)或脆皮CARRY(yi)。斯巴达前期带动节奏,操不崩对面就转半肉半DPS,逆风猥琐丢Q,找机会WE秒人。
E先生:请问你在玩《英雄联盟》的时候有什么特别的体会和心得呢?
1817:这是个非常需要团队配合的游戏每个人都要尽全力做到最好才会赢得胜利。
Kanade:掌握好比赛节奏,与队友之间默契的配合,切勿轻易投降。
E先生:从DOTA转战LOL有什么难以适应得地方吗?
1817:基本没有。
Kanade:TANK成型过快。
E先生:内测8号即将开始,对LOL新手有什么建议的话吗?
1817:没什么特别建议毕竟是个很好上手的游戏只是理解好自己的英雄定位才能走向胜利。
Kanade:熟悉好每个英雄之后选择自己喜欢英雄来加以练习。
E先生:谈谈对LOL整体上的看法和传说中的收费问题。
1817:LOL目前平衡性并没有DOTA好,但我看好其潜力,在国内应该会火,节奏很快。至于收费我觉得按美服的收费方式就好。T3符文收费破坏游戏平衡。基本想要好好玩的都是必须要用T3符文。腾讯这么大的公司应该不需要在影响游戏平衡的前提下捞钱。
Kanade:LOL引入了法术强度和召唤师技能,使得法师在后期不至于沦落为酱油,而且关于野怪BUFF方面做的很好,让队伍在逆风时有翻盘的希望。收费问题的话,了解不多,只希望TX别坑人就行。
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