综合改动
我们在不断的为召唤师峡谷进行改善。
*召唤师峡谷在整个游戏中音乐都进行了改动。
*现在音频中有选项可以选择经典的召唤师峡谷音乐。
*我们调整了地图来继续优化总体的表现。
*提高了玩家接近边缘时,河道,上下路草丛的表现。
*如果纳什男爵受到超出自己攻击射程外的伤害,他会正确的进行脱离战斗回复。
*现在纳什男爵有了节日的气氛!
地形改动
*略微调整了红/蓝buff的位置,这样范围伤害效果在攻击四组野怪时都会稳定的攻击到相同数量的野怪。
*红色一方的魔沼蛙与蓝色一方的现在完全对称(魔沼蛙总会背对的基地)。
小龙
*现在小龙的火球被判定为法术,而非普攻(你可以用魔法盾去抵挡)。
*小龙的火球会像普通攻击和指向性法术一样跟随目标。
*小龙在更换目标前总会完成之前的攻击。
*小龙在离开自己的巢穴后不再会被地形效果卡组(比如凤凰的冰墙)。
*小龙再次会为锤石提供灵魂。
大龙buff
*持续时间由240秒下调到180秒。
小龙buff
*第一层增加的攻击力和法术强度由8%下调到6%。
*第二层现在对防御塔造成15%的额外伤害。
*第三层现在对小兵和野怪造成15%的额外伤害。
石甲虫buff
*现在需要6次攻击才会击晕野怪。
魔沼蛙buff
*对英雄造成的伤害由6+6x英雄等级调整为4+8x英雄等级。
野区经济
*每组野怪奖励经济下调10点。
*猎人的宽刃刀现在击杀每个大型野怪后会奖励10点经济。
*所有的二级三级打野装现在击杀每个大型野怪后会奖励20点经济。
野区改动解析:
这个版本一直被玩家们称为能够掌控野区的人就可以掌控胜利。没错,当前版本中野区的资源变的极其重要,无论是打野的GANK还是大小龙的争夺都不再只是单单经济上的差距,更多的是战略性的BUFF以及游戏节奏的关键。而4.21版本中的野区改动让本就已经十分强大的野区再次难度升级,惩戒野怪获得的BUFF削弱让打野英雄的清野也变的更加困难。
而4.21中野区最重要的改动无外乎是大小龙的改动,其中小龙尤为重要。无伤打小龙变成了曾经的传说,因此小龙的争夺会变的更加激烈,甚至直接影响到比赛的走势,而小龙2,3层BUFF的顺序对换看上去毫无意义却极大的影响到了比赛的节奏。
在第二层小龙BUFF的叠加时间段获得对防御塔伤害的提高就会直接让对方在优势的情况下极大程度的对你进行全线压制,让许多前期阵容得到发挥的机会,甚至可能在第一条大龙刷新后拿到大龙BUFF就一波带你走了,第二层小龙BUFF变的更具有战略意义。
而不同于小龙BUFF的重要性增加,大龙BUFF的作用变的越来越微弱,劣势方不仅大龙并不能带来太大收益,甚至优势方都在大龙BUFF的持续时间内所获得的收益越来越少,因此大龙毁一生的情况在今后的比赛中会变的越来越少了。
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