导读:在S5即将开始之前官方已经放出了季前赛的相关改动,今天小编就带大家一起来看看季前赛的所有改动,玩家们就可以在季前赛上线之后尽快的熟悉游戏。
S4结束之后,新版地图即将更新的传闻就一直被很多的玩家所关注。新版地图不仅仅是更新了一些动画的细节,更多的是即将加入野区部分的改动。或许这样的改动会使得英雄联盟的玩法有了一个颠覆性的改变,也让专注于打野位置的玩家有了更多的施展空间。
根据之前的相关报道,美服确认的S4赛季结算期为11月11日,那么根据国服大致落后美服一周的时间算来,11月中旬国服也将会迎来S4赛季的尾声。而今日上午,拳头官方确认了将会在S5季前赛中加入新版的地图,虽然是分为三个阶段的开放,但是新版地图以及新版野区也距离我们越来越近了呢,不知道身为玩家的你是否对此充满期待呢?
那么下面便让小编带着大家来回顾一下S5季前赛会有哪些改动吧!
*泉水的回复速率提升(每次回复效果为过去的25%,但是回复间隔也为过去的25%)
*属性成长不再是线性的(1级时大概是现有数值的68%,到18级时最多为现有数值的128%,总成长属性不变)
*死亡计时器从第35分钟开始,每30秒增长2%的时间(由25分钟开始,每60秒增长2%的时间调整)
*英雄在己方基地时会获得10%的移动速度加成以及10点双抗效果
*高地水晶的再生时间由240秒提高到300秒
*游戏前四分钟的击杀赏金不再下降
*游戏前210秒的助攻赏金会从25%成长到50%
*不再随着游戏时间获得护甲与魔抗(但是依然会获得攻击力),取而代之的是,在整个游戏中防御塔会获得100点的护甲与魔抗
*防御塔的生命值调整(外塔,内塔和基地塔:2000,高地水晶塔:2500)
*防御塔的生命回复速度由每5秒15点下调到每5秒5点
*内塔现在有了护盾
-在防御塔60秒不受到伤害后,开始形成护盾
-当护盾存在时,附近的友方英雄也会获得一个效果较低的护盾
*高地水晶塔现在有脉冲攻击效果:
-对单体目标每秒四次的攻击
-伤害会在6.5秒内从100%提高到260%
-在6.5秒内获得40%到100%的护甲穿透效果
-当目标改变后,所有的提升效果都会重置
*小兵不再获得护甲与魔抗
*生命值增加以补偿损失的双抗
*现在持续时间由150秒下调到120秒
*红buff增加每5秒回复1%生命值的效果
*红buff的减速效果调整,由远程8%-15%近战8%-24%下调到远程5%-15%,近战8%-15%
*红buff的灼烧效果从每秒10-44点伤害调整为每秒5-56点伤害
*现在红buff的灼烧效果也对防御塔生效”
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