塞恩重做归来,视觉原画全面升级!全新技能,是否意味塞恩将成为一个大热门呢?让我们拭目以待!
赛恩重做
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亡灵统治者赛恩
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被动技能-亡者的荣耀
在被击杀后,赛恩会再次鼓舞自己站起来,不过站起来后赛恩的生命值会迅速流失。在这个期间,他可以进行移动以及攻击。赛恩将获得100%的生命偷取,攻击速度极具增加并且普通攻击可以附带他10%的最大生命值伤害。攻击野怪时最多75点额外伤害。他的所有技能都将会替换成死亡澎湃,为赛恩提供大量的移动速度。
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Q技能-湮灭粉碎
法力消耗:50/55/60/65/70点
技能冷却时间:10/9/8/7/6秒
赛恩为他的强力一击蓄力,最多2秒。在释放的时候,他将对区域内的敌人造成20/40/60/80/100+0.6总攻击力到60/120/180/240/300+1.8总攻击力的物理伤害(对小兵造成60%的伤害)。被击中的敌人会有短暂的减速。
如果赛恩的蓄力时间至少持续了1秒,那么会击飞敌人,并且造成1.25到2.25秒的眩晕。
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W技能-灵魂熔炉
法力消耗:70/75/80/85/90点
冷却时间:13秒
被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)
主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法术强度+10%最大生命值的伤害,持续6秒。再2秒以后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/20+0.4法术强度+10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
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E技能-杀戮咆哮
法力消耗:25点
技能冷却时间:12/11/10/9/8秒
赛恩发出一个短距离的冲击波,对遇到的第一个敌人造成70/105/140/175/210+0.4法术强度的魔法伤害,造成40/45/50/55/60%的减速效果并且降低其20%的护甲,持续2.5秒。
如果被命中的目标不是英雄,他们会被击退。被击退的单位穿过敌人的时候会受到50%分额外伤害,并且造成40/45/50/55/60%的减速效果。
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大招-无人可挡
法力消耗:100点
技能冷却时间:140/100/60秒
赛恩朝一个方向冲锋8秒,并且会缓慢的向鼠标位置进行引导。在冲锋的过程中,赛恩无视控制技能。再次激活此技能赛恩会提前取消冲锋。
当赛恩遇到一个敌方英雄或者墙壁的时候,他会对小范围内的敌人造成150/300/450+0.4额外攻击力的物理伤害,将敌人击飞并且眩晕0.75秒。在一个较大范围内的敌人会承受等量的伤害并且移动速度被降低40/45/50%,持续3秒。
随着赛恩冲锋距离的增加,伤害最多可以提升到300/600/900+0.8额外攻击力,而眩晕的持续时间最多提升到1.75秒
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皮肤更新
钢铁终结者赛恩
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武仙座海格力斯赛恩
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原野伐木工赛恩
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战争机器赛恩
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2014世界总决赛侦察守卫皮肤
全新原画,灌篮高手德莱厄斯
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地底世界悟空调整
全新特色模式
六杀模式:扭曲丛林
“大家好
今天又为大家带来了下一个全新的特色模式,六杀争夺战:扭曲丛林。从第一次六杀模式中我们收到了大家的反馈建议,这一次,你们将有机会去扭曲丛林中争夺六杀!
一些说明:
*十二个玩家将会挤在这张小地图上,所以一定要小心被gank
*经验和经济都进行了调整,来支持这个玩家数量翻倍的地图
*控制两个祭坛将会为你放的小兵提供生命值和伤害的加成
*小兵的生命值和伤害也进行了调整,来支持这个玩家数量翻倍的地图
六杀争夺战:扭曲丛林很快会在测试服当中上线。我们希望受到来自大家的反馈意见。对于这样的模式第一次推出,大家的意见非常有价值,你们会如何分路呢?1/1/4,2/2/2还是0/0/6?”
其他调整
现在升级版的召唤师峡谷地图中,高地水晶会有一个指示器显示它们的复活时间。
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英雄改动
沙漠皇帝阿兹尔
*基础法力回复由1.3/秒提高到1.42/秒
*每秒法力回复成长由0.13提高到0.15
*基础攻击力由43提高到47
*基础护甲值由14提高到16
装备改动
已经恢复到正式服务器
亡灵勇士重做后重新回归上单的行列,加之现在的出装已经从原先的AP转变为现在的AD出装,相信他可以凭借这次重做,重新回归主流上单行列。
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