道具
智慧合剂,坚韧合剂,启示灵药和狂怒灵药
合剂和灵药的属性加成现在会在角色升级时智能增长。
在这个版本之前,合剂和灵药类道具只会对你的等级进行一次“核对”,然后决定该给你多少属性加成。如果你在合剂和灵药的持续期间升级,它们的属性加成不会随着你的等级进行智能增长。我们已经修复了这个问题。
• 由合剂和灵药所带来的属性加成会随着等级提升而提高。
统治战场
重生机制
统治战场现有的重生机制是,劣势方的重生时间会比优势方短。但不幸的是,这个机制会在某方获得一点优势后立即生效。我们增加了这个机制的限制条件,来让一些比分接近的对局不会因此被打破僵局,也让劣势方仍然有翻盘的潜力。
重生计时器
• 重生计时器的妨碍功能只有在两队的分数大于50时才生效。
BUG修复
• 游牧民印章现在正确地出现在“其它移动速度道具”分类下
• 与之前的修复一致,圣物之盾以及它的升级品不再使萨科的惊吓魔盒立即死亡
• 修复了一个BUG,该BUG曾导致启示灵药的时效结束后会移除冷却缩减属性
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