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LOL新英雄Braum 或撼动辅助之王锤石?

发布时间:14-04-25 09:23 来源:52PK原创整理 作者:前朝丶記憶
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  拳头官方英雄设计师Wrekz解读LOL新英雄布劳姆

  Riot Wrekz,新英雄Braum的设计师在论坛上回答了这个来自弗雷尔卓德小胡子英雄的问题。

  “非常高兴看到大家发帖询问关于他的问题,我非常兴奋和大家谈论关于Braum的问题。我会先回答一下大家的问题,并且定期回来检查大家的询问。”

  对于称赞新英雄是一个纯爷们坦克,他说:

  “非常喜欢大家的热情,希望你们可以继续用他玩的开心。用他去拯救你的队友吧(现在是在测试服上,很快就能在正式服务器上选择他了)!”

  注:以下整理了各种不同帖子中问题的讨论,对于相似的问题进行了分类

  LOL图标灵感

LOL新英雄布劳姆

这就是新英雄的灵感来源之一

  当被问到是否Braum的灵感来自于论坛玩家创作的Angus,Meddler表示:

  “Angus是Braum概念创作早期众多的灵感来源之一。对于Braum这个英雄我们起初设计了一个我们非常喜欢的机制(就是现在他的E技 能),并且对这个英雄的定位考虑了很多可能,(保护者)或许是个不错的选择。一个拿着护盾的大块头是个相当吸引人的概念,并且我们也非常想赋予他这样的性 格——乐观,无畏且难以被征服。当我们想设计这样一个英雄时候,Angus和其他的一些元素对我们都是非常具有参考价值的。”


  LOL图标背景

  当被问到Braum是代表弗雷尔卓德哪个阵营的,Morello回复:

  “我认为他肯定是阿瓦卢森的,不过他也是比较缺乏弗雷尔卓德气质的英雄。”

  LOL图标动画

  Riot Whist发帖讨论了Braum的动画:

  “我就坐在那个主要负责他的动画设计师旁边,他是我们的顶级设计师之一。

  他那缓慢的跑步动作是因为前两天我们办公室有个人开玩笑建议他应该让Braum跑的慢点。我们给了Braum很多的爱,希望大家可以注意到。”

LOL新英雄布劳姆

 

LOL新英雄布劳姆

  LOL新英雄布劳姆震荡连击(被动)

  布劳姆的基础攻击或寒冬之咬对敌人增加震荡打击的层数。他和同伴的基础攻击能继续叠加层数,达到4层时目标会被击晕。

  当被问到被动效果是否会存在于多个英雄以及奥巴马被动的额外攻击是否也会生效,Riot Wrekz表示:

  “被动,没错,它可以同时在多个目标身上触发。卢锡安的被动都带有普攻特效,所以会叠加两层效果的。”

  关于他的被动技能,我们已经对其进行过了调整,让Braum和他的队友可以在走位合理的情况下稳定触发它来利用被动的优势。如果Braum有位移技能,那么我们就需要重新考虑被动的工作方式,我相信那样并不会使这个英雄处于最佳的状态。


LOL新英雄布劳姆

 

LOL新英雄布劳姆

  LOL新英雄布劳姆寒冬撕咬(Q)

  Braum从他的盾牌发出一条直线上的冷冻射线,造成魔法伤害(基于Braum最大生命值),被攻击到的第一个目标将会被减速并触发他的被动震荡打击。

  50/55/60/65/70点法力值,1000射程,10/9/8/7/6秒冷却

  布劳姆从他的护盾发出冻结之冰,对第一个被击中的目标造成80/125/170/215/260(+x AP)(+2.5%布劳姆最大生命值)点魔法伤害,并使其移动速度降低70%,在2秒内衰减。增加一层震荡打击。


LOL新英雄布劳姆

 

LOL新英雄布劳姆

 

LOL新英雄布劳姆

  LOL新英雄布劳姆站我身后(W)

  (30/40/50/60/70点法力值,14/13/12/11/10秒冷却)

  布劳姆跳向友方英雄或小兵,他和同伴获得20/22.5/25/27.5/30再加上布鲁姆额外护甲/魔法抗性的14/15.5/17/18.5/20%点护甲和魔法抗性,持续3秒。

  当被问到Braum是否可以用W技能跳到眼睛附近时,Meddler表示:

  “不能。他需要对队友使用W技能来位移/保护/与之并肩作战,并不是一个随时可以用来接近对手的技能。Braum在我们设计时的一个既定缺点就是他没有可以从远程立即移动到敌人面前的技能,而其他的相似近战辅助英雄蕾欧娜和锤石都可以。

  “这个问题我见了不少了,我能理解大家的情绪,因为让一个英雄可以跳眼会带来很多的乐趣。在他的设计过程中我们曾经考虑了这个事情,但是最后认为这并不适合Braum。总体来说Braum的游戏风格不应该是其他近战辅助那种拼一波的。

  Braum有效果非常强力的技能,并且可以和队友配合发挥最大的功效。如果让他可以跳眼,那么他就失去了和队友配合才能发挥最大功效的特点,我们绝对这对于这个角色是一个重大的缺失。我们对于Braum设计的非常独到的地方就是他是一个专注于防御性的英雄,而Braum舍弃了他的开团能力来换取如此强力的防御能力。

  哦没错,是短射程英雄,锤石不是近战我上头了。”

  有人专门问W技能如何让他移动到队友和敌人中间,Riot Wrekz进行了解释: 

  “W,这个技能只有对可见的英雄才有效,也就是说你无法用它来检查是否有潜行的敌人。这个技能还有一个最小的使用距离,如果范围内没有敌方英雄你只是会跳到目标那里,只要他没出你的射程。”


LOL新英雄布劳姆

 

LOL新英雄布劳姆

  LOL新英雄布劳姆无法撼动(E)

  (30/35/40/45/50点法力值,18/16/14/12/10秒冷却)

  布劳姆降低即将到来的伤害,并为在其身后的格挡伤害。布罗姆在一个方向上举起他的护盾3/3.25/3.5/3.75/4秒,使该方向上的下一次攻击无效。后续攻击造成的伤害降低30/32.5/35/37.5/40%。布罗姆拦截飞弹效果,令它们攻击自己并被摧毁。

  有玩家要求具体说一下哪些技能会受到E技能的影响,Riot Wrekz说:

  “我们对于这个技能的设计目标是让部分技能击中他盾牌的同时被他巨大的身躯所裆下。

  那些有爆炸效果的技能(杰斯的Q,卡尔玛的Q,猪妹的大招,飞机的大招)在接触到盾牌的时候会触发爆炸效果,并且对Braum和他前方的敌人造成伤害。

  穿越型的弹道技能也遵循这个规则,那些技能会被挡下并且无法穿过他(探险家的大招和W,女警的Q等等)。蕾欧娜的E技能也是如此,这个技能会命中他但是无法穿过护盾,所以蕾欧娜会直接拉到他。

  这个技能的一个重要特点是可以让敌方英雄的技能击中Braum获得满足敢,但是也让Braum可以在身后创造一片安全的区域。”

  Riot Wrekz还表示一旦他使用E技能,那么他的朝向会被锁定:

  “Braum的E技能在使用过程中无法改变朝向,会像奥巴马的大招一样锁定你的方向,并且在你移动的过程中保持盾牌的朝向。”

  至于E技能是否会被沉默或者击晕提前结束,Riot Wrekz表示:

  “E技能在持续时间结束之前会一直存在,除非他被杀了才会取消。”

  当有人特别问婕拉的E技能会与Braum的E技能产生怎样的影响,他回复道:

  “很好的问题。弹道会命中Braum然后就消失了。所以他会受到伤害,控制,但是E技能不会穿过他。如果这是命中他的第一个技能,那么伤害会无效但是控制依然有。”

  当问到卡尔玛的大招Q命中Braum的E之后有什么效果,他说:

  “对于卡尔玛的大招Q技能来说,第一段的伤害会命中他,之后在技能与护盾接触的地方会留下一个爆炸火环(在Braum前方)。

  接着问吧,我就是来减少大家的困惑的。”

  关于老鼠的大招,他说:

  “他会挡下老鼠的穿刺效果。”

  以及布兰德的大招

  “Braum会摧毁弹道效果,所以大招不会继续反弹,其他的弹射效果也是如此(瑞兹的E,希维尔的W和卡特琳娜的Q等等)。对于布兰德大招来说,Braum依然会受到他被动效果的影响,因为他在挡掉这个技能之前被打到了嘛。”

  当被问到Braum的E技能对于防御塔和中立野怪的攻击有怎样的效果,Riot Wrekz进行了解释:

  “很好的问题!对于这些情况的效果都不一样,因为不一码事。防御塔的攻击不算普攻,所以对普攻生效的机制都排除防御塔,对于Braum也是如此。

  Braum可以拦截英雄的普攻,所以他也可以拦截其他的弹道。如果弹道穿越了他的护盾,那么会攻击Braum而不是弹道的目标,然后就会被拦下来了。

  当有玩家问拉克丝的大招和兰博的大招是否会被E技能挡下,他说:

  “射线是可以穿越Braum的E的,比如拉克丝的大招,奥巴马的Q和维克兹的大招。这使得这个技能和亚索的风墙效果保持一致。

  而矢量指向性技能和其他弹道技能同样对待(比如兰博的大招和维克托的E技能),都会被E技能挡下。”

  关于地面目标的弹道技能,他说:

  “对于以地面为目标的弹道技能,Braum会阻碍它们的飞行并且承受它们所造成的效果。比如娜美的Q当遇到护盾之后会击飞他而且落到地面之后才击飞目标,而吉格斯的Q技能碰到护盾就会产生伤害。

  我并不想让他在不受技能英雄的情况下完全摧毁弹道技能,而E技能的效果非常容易理解,就是Braum在他身后创造了一个安全区域,而他用肉体挡下了这些技能。这是他专注于防御性的部分原因,他会承受很多额外的伤害,而且专注挡技能三十年。”

  中立野怪和小兵与玩家是一样对待的,你可以拦下他们的攻击,降低他们的伤害。”

  关于E技能是否算助攻的问题:

  “没错,这个技能在挡下攻击之后是计算助攻的。它需要正确的时机和位置才能挡下对手的攻击。大量Braum的精彩表现都是在防御时利用此技能扭转战局的,所以如果不让他获得应有的奖励似乎有些不合适。

  墨菲特和Braum的碰撞不会毁掉这个游戏。相反大家会聚在一起来打赌石头人和肌肉男的较量谁会取得胜利。”

  Riot Wrekz再次重申,E技能只会挡掉弹道的伤害,而减伤的效果适用于所有的攻击:

  “Braum的减伤效果对于来自盾牌方向的攻击都适用,但是拦截弹道的效果只对弹道技能生效。蔚和赵信就不用担心了,因为他们的技能不是弹道技能,但是如果他们从护盾的方向攻击Braum,那么伤害会被降低。”

  当被要求他再解释一下什么样的技能算弹道技能,以及老鼠对他身后的目标开火会有什么效果时,他继续到:

  “问题越多越好!穿过护盾的弹道技能,你可以看到它会击中Braum而不是其预定的目标,这对于普攻和没有固定目标的技能都使用(比如伊泽瑞尔的QWR)。这样想是比较合适的,护盾只是扩大了他的碰撞体积,只对于特定角度的弹道效果有用(如果你从护盾背后攻击他,那么弹道效果是不会被摧毁的)。

  如果Braum承受了图奇对于其他目标的普攻,那么他也会有中毒的效果,并且如果一个钩子钩中了护盾还是会把他拉走。这带来一种情况就是,当Braum使用护盾的时候,他比正常情况下更容易被击中了,但是此时他也比其他队友的攻击价值更低了。合理的掌握E技能的使用时机,并且了解这个技能持续时间的限制可以帮助你挡下你想挡住的东西,并且躲开你不想被命中的攻击。”

  他继续补充:

  “从亚索的风墙已 经可以很好的看出来什么算是弹道而什么又不是。总体上来说,一个东西是不是弹道在于它是否是被英雄发射出来的,并且在传播的途中有一个物理层面的效果那么 它应该是弹道。弹道效果都有核心的特点,它们有起点也有终点,并且在这二者中有一个方向性,弹道效果最最后要么命中了目标要么传播到了终点。

  娜美的大招就是有以 上所有特点的弹道效果,并且可以被亚索的风墙挡掉。同时也可以被Braum的E技能挡住。根据上面的标准,Braum的大招也算是弹道技能,并且由于地面 上会留下减速的区域,所以当这个技能遇到亚索的风墙或者Braum的E技能的时候,只有解除到这两个技能之前的减速范围会被保留。”

  LOL新英雄布劳姆风墙和Braum的E技能比较

  当被问到亚索的风墙和Braum的E之前的区别时,Meddler表示:

  “Braum的E技能无法影响那些对他和他队友不产生作用的技能,比如拉克丝的护盾就不会受到E技能的影响。”

  Riot Wrekz也参加了讨论:

  “亚索的技能可以完全终结弹道效果,导致这些技能什么效果也产生不了。

  Braum的E技能会把这些效果都引向自己,受到伤害和技能效果的影响。他会降低那些从盾牌方向来的攻击,并且他还可以移动盾牌。”


LOL新英雄布劳姆

 

LOL新英雄布劳姆

  LOL新英雄布劳姆冰川裂隙(R)

  (100点法力值,1250射程,140/120/100秒冷却)

  布罗姆猛击地面,击飞附近和前方直线上的敌人。沿着直线留下一道裂隙,使敌人减速。被击 中的敌人受到150/250/350(+0.6AP)点 魔法伤害。第一个被击中的敌人被击飞1.5秒,后面的敌人被短暂击飞。在下4秒内进入该区域内的敌人的移动速度降低60%,持续1.5秒。

  当有玩家问到娜美和Braum大招之间的相似之处,Riot Wrekz说:

  “Braum和娜美大招的用处和强力之处都有一些核心区别。

  娜美的大招施法时间很短,并且在效果运行的过程中会有慢慢变强。它的击飞效果是贯穿始终的。减速效果的增加和持续存在的击飞让娜美的大招对于对面的后排是一个比前排威胁更大的技能。

  Braum的大招会在它途径的路径上留下一个减速区域,使其成为了一个很强力的逃生和区域控制技能。此外,对于目标的减速效果其实持续很短,但是会对处于区域内的敌人刷新效果,也就是说这个技能对于区域的限制比单纯命中技能还要关键。最后,Braum的大招会击飞第一个目标1.5秒,而对于后续的目标只有很短的时间。让这个技能穿越前排之后对于后排不造成那么强力的效果,使对手有可能围绕着减速的区域进行操作。

  希望这些说明能够有所帮助!”

  当被问到如果对面的Braum或者亚索挡掉了Braum的大招会怎么样,Riot Wrekz说:

  “大招如果被对面的Braum或者亚索挡掉,那么只有风墙/E技能前面的部分会留下减速区域。”


LOL新英雄布劳姆

  就如所有英雄,我们设计了布劳姆这个英雄来增加我们英雄池的多样性。并且,他是我们创作这么多个英雄以来第一个真正的坦克辅助。LOL有很多防御性辅助,如娜美、索拉卡、婕拉等,他们都可以通过他们的治疗或增加防御来减少伤害;还有进攻性辅助如蕾欧娜和牛头人,他们都是优秀的团战发起者,他们通过突进敌方扰乱队形。但是博朗有些不一样:他是个坦克型辅助且能够为团队抵挡伤害,所以玩布劳姆这个英雄需要摒弃过去玩辅助的心态,来习惯新的定位,风格。

  而布劳姆这个英雄,他的独特风格就是—坚不可摧,他的E技能。这防御技能就想亚索的风墙一样,但是亚索的风墙只是拿来保护自己用的,我们设计布劳姆的E技能是想要他能够保护他的队友。这也使布劳姆跟其他英雄有区别的原因——他能够在他身后创造一个安全的区域,在整个游戏中他都起着保护队友的作用,对线时保护adc,保护全部队友且在后期起着坦克的作用。当其他辅助都关注如何提高增益效果、治疗或者打断敌方,布劳姆却在敌我两方作为一个特殊的存在,带着他冲击性的伤害且让adc和apc们各施其职。

LOL新英雄布劳姆

  这样一个特殊的英雄也让我们想到一些问题,这里我们先简单解答一下。

  他作为一个近战坦克辅助,他的有限伤害只能攻击到前排,他如何在团战时做出贡献呢?

  这就是我们为何会设计他的被动技能的原因,振荡冲击,还有【Q寒冬撕咬】。布劳姆在保护队友的同时能够反复的袭击敌方,只要被动攻击在地方身上叠加层数,并不需要依赖他的攻击力。这样能够大大的提高队伍的作战输出,且布劳姆能轻而易举的突袭到地方后排(【Q寒冬撕咬】只能影响到攻击到的第一个敌人,且布劳姆是近战),当他的队友跳进地方的adc和坦克面前, 在敌人身上叠多层被动之前,他能够迅速的运用 【W站我身后】站在队友面前保护他。

LOL新英雄布劳姆


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