LOL英雄联盟第二赛季的天赋树的更新,新加了几个天赋,以及部分天赋改动。比以前更加有效更加实用。
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- 召唤师之怒 强化以下召唤技能:
虚弱: 削减目标护甲和魔抗10点
点燃: 技能冷却时,攻击和法伤增加5点
突破: 法伤及攻击速度增加10%
鬼步: 增加移动速度至35%
- 残暴之力 增加攻击力 1/2/3 点
- 精神之力 增加法伤1/2/3/4 点
- 猎手 对野怪和小兵的伤害提高 2/4 点
- 迅捷 +1.5/3/4.5/6% 攻速
- 秘法 -1/2/3/4% 冷却时间
- 毁灭者 对防御塔的伤害提高10点
- 致命 +1/2/3/4% 暴击率
- 武器专精 +10% 护甲穿透
- 奥术知识 +10% 法术穿透
- 浩劫 增加物理和法术伤害 0.5/1/1.5%
- 致死 +10% 暴击伤害
- 吸血 +1/2/3% 生命吸取
- 冲击 每一级+0.25/0.5/0.75/1 法术伤害
(4.5/9/13.5/18AP@18) - 割裂 +2/4/6 点护甲穿透
- 大法师 增加法伤 1.25/2.5/3.75/5%
- 刽子手 对生命值低于40%的目标造成6%的额外伤害
- 召唤师之心 增加以下技能效果:
重生: 增加复活后移动速度一段时间
净化: 增加免疫状态持续时间1秒
恢复: 增加治疗量15%
重击: 获得10点额外金钱
强化要塞: 激活时增加防御塔50%溅射伤害
- 抗性 +2/4/6 魔抗
- 坚韧 +2/4/6 护甲
- 硬化皮肤 从小兵/野怪受到的伤害减少1/2
- 耐久 每一级增加生命值 1.5/3/4.5/6
(+27/54/81/108hp@18) - 活力 增加每5秒生命恢复 1/2/3
- 不屈 减少承受伤害 1/2
- 老兵印记 +30 生命
- 闪避 减少承受范围伤害 1/2/3 %
- 剑刃护甲 在受到小兵/野怪的伤害时反弹6点伤害
- 攻城指挥官 使周围防御塔的防御减少10点(不可叠加)
- 先锋 生命值高于70%时增加移动速度1/2/3%
- 启迪 每1级额外减少冷却时间 0.15/0.3/0.45%
(-2.7/5.4/8.1%CD@18) - 荣誉士兵 减少承受伤害 0.5/1/1.5%
- 佣兵 增加击杀/助攻时获得的金钱8/16/24
(统治战场减少50%). - 主宰 提高生命值上限3%,减少被控制时间10%
- 召唤师感悟 增加以下技能效果:
传送: 减少传送吟唱时间1秒
晋升: 减少被晋升的目标承受伤害15%
闪现: 减少闪现技能冷却时间15秒
清晰: 魔法回复量增加20%
洞察: 技能持续时间增加2秒 - 给力 减少死亡时间 4/7/10%
- 思维广域 每1级增加魔法值 4/8/12
(+72/144/216法力@18)
或者 +4/7/10 能量 - 强化冥想 减少冥想吟唱时间1秒或减少强化冥想时间0.5秒
- 敏捷 +0.5/1/1.5/2% 移动速度
- 坐禅 增加每5秒魔法回复 1/2/3
- 侦查 增加视野范围5%
- 贪婪 增加每10秒金钱获得量 0.5/1/1.5/2
- 蜕变 +1/2/3% 法术吸血
- 符文融合 增加增益效果持续时间20%
- 财富 额外增加开始游戏时20/40金钱
- 领悟 增加经验获取 1.25/2.5/3.75/5%
- 贤者 击杀/助攻时额外获取40经验值
(水晶战场为20经验值) - 坚毅 增加生命回复和魔法回复 3/6/9%
- 奥术智慧 减少冷却时间 2/4/6%
- 大师风采 减少召唤师技能冷却时间15%