打野装备改动
精魄系列装备
(精魄之石,蜥蜴长老之精魄,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄)
“我们喜欢在上上个版本中对精魄系列作出的改动,因此这次只是为了进行一些综合性的微调,来促使更多类型的打野英雄登场。”
屠夫被动的生命恢复:从已造成伤害值的8% 降低至 已造成伤害值的6%
屠夫被动的法力恢复:从已造成伤害值的4% 降低至 已造成伤害值的3%
屠夫被动的功能:范围伤害技能的生命/法力恢复效果不再减半
疾行之靴
“疾行之靴是“接近——先手——战斗”这一作战风格的首选鞋子,而我们正在引入一种战略性的取舍机制。已经有很多讨论指出,这个改动将会伤害一部分打野英雄,因此我们会对这个改动保持关注。”
移动速度:从 战斗中45/脱战后105 改为 战斗中25/脱战后105
总花费:从1000金 降低至 800金
小编点评:总体来说打野精魄系列被小砍了一些,但依旧可以让许多原本上不了场的打野英雄获益。而五速鞋的修改,彻底会让打野选手不再选择五速鞋这件装备的,一级鞋已经足矣,而这会改变打野的GANK节奏和速率,对打野选手的节奏变化着实有着不小的影响,也可能会让打野潘森和慎这种英雄更加火热起来。
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