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图解LOL 攻防打野眼位和引燃洞察打金解析

发布时间:11-12-28 15:21 来源:U9论坛 作者:Thobert.G解读

导读:lol英雄联盟强大的图,拼图中包含着进攻眼位,防御眼位,打野眼位等(lol插眼技巧),以及引燃、惩戒、洞察数据解析(lol召唤师技能详解),参照此图,可总结出打野顺序时间,眼位的插法,惩戒使用,以及引燃、洞察的使用技巧等。本图来源:U9论坛;由52pk写手:Thobert.G 解读。


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lol英雄联盟插眼召唤师技能图解

lol英雄联盟插眼召唤师技能图解

  lol英雄联盟拼图依次说明:

  第一行由左及右:

  一、左上一图

  这个是国服攻略一般写到的14眼位图其中紫色的眼位代表视野眼,紫色眼位中写到的诸如L M A E代表了眼位的视野范围 L=LARGE 大视野 M=middle 中视野 A E 专门防一路或者打野抓的眼。

  蓝色眼位主要用于反蓝BUFF

  绿色眼位是小龙的眼位

  BARON眼位为浅蓝色其中BARON脚底下的BUG已经移除。

  二、左上二图

  这个是以近卫假想的进攻/防御眼位其中黄色为防御眼,红色为进攻眼。

  注释写得比较明确:如果你二塔被破就得布防御眼,如果你攻对方高地就得布进攻眼

  第二行由左及右:

  一、第一个是点燃图:

  比较简单的50+等级X20伤害 值得注意的有几个点:

  LV1 人均70点技能伤害技能 点燃能够打出70点真实伤害效果大于一个技能

  LV6 点燃伤害170 已经完全相当于一个附加AP的小技能(LV6能够超越80AP的人请回复我留下ID激增不算 我的最高纪录是101AP)

  LV10 点燃伤害250 这个完全相当于一个一级大招伤害了 不过事实也证明一级大招有很多时候打出来的伤害没有5级小招高。

  二、第二个图惩戒图:

  惩戒更不需要解释,最主要的是如果你等级正好慢了刷怪一分钟那么你的惩戒是一下秒不了四人帮老大的。

  三、第三个图可以和第四个图一起看:这是伤害减免后对应伤害效果以及伤害减免百分比 对于AD/AP 没什么指导意义 不过告诉坦克 其实200护甲什么都不是 堆血到3500左右就要无限堆单一抗性了

  也就是说新坦克思路:护甲魔抗9-11级别(看你们团战开始时间)够 100/100的及格线然后(其实符文哥一件小装备就及格我加里奥出门72魔抗 不过我见到过77的)堆血过2400(没有准确数字只是狂徒三件合成道具只能让你不到2600血) 狂徒 然后狂堆对手主要输出型抗性一个荆棘甲就100····堆起来完全不是事 300不嫌多(实际减免75%)

  第三行由左及右:

  一、左一:野怪刷新时间表

  这个图其实在我眼里 四人帮亮了 也就是说 你有把握10秒清掉四人帮且一分钟能够野区三小点走一圈的话 那么先清四人帮这样你6分钟能多打一波四人帮。

  这也是为什么比赛打掉小龙要计时(其实打掉红蓝B也要计时)

  二、左二:洞察表:

  游戏一开始立即照对方家 获得对方初装的第一手资料

  然后70秒CD(1分20-30秒左右持续到一分30秒到一分40秒)照对方红蓝BUFF(看对手配置是优先哪个)那个第二点很讲究的 粉红色的优点偏下了 照的好的话同时监控四人帮以及红BUFF,蓝BUFF特殊 那个点可以照到对手是不是帮助打BUFF。

  最后一行由左向右:

  这两个图来自于外服攻略网

  其实结论无非就是证明防御收益线性,就是说X/(X+100)的收益效果不会因为你护甲堆得过高而减少(其实分段看,64%之于75%其实还是减免了25%)同我之上的建议坦克达到达标血量3500以后就无限堆单一抗性。

  右边大图:

  不甚理解:不知道他说的GOLD是全部还是积累,这里存疑。

  其中:PASSIVEGOLD 是工资也就是说:每分钟78 每10秒13点 最大GOLD, 如果一路满补,那么在这个时刻(前后20秒)可以打到多少钱,黄线比较特殊,与我之前写过的一个数据攻略研究相似:抓人密集的时刻,所以说研究这个表主要研究如何在整5分钟使对手ADC不再淡定打钱。

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