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LOL3月4日11.4、11.5版本合并更新内容合集 小蜜蜂系列新皮上线

发布时间:2021-03-04 09:04 来源:官方 作者:
英雄 装备与物品 野怪营地 商店更新 Bug修复

  LOL3月4日11.4/11.5版本目前已经合并更新,所以更新内容是非常庞大的,今天小编给大家带来的就是lol3月4日更新内容介绍,希望对大家有所帮助。

  版本要闻

LOL3月4日11.4、11.5版本合并更新内容合集 小蜜蜂系列新皮上线

LOL3月4日11.4、11.5版本合并更新内容合集 小蜜蜂系列新皮上线

  【小蜜蜂 玛尔扎哈】、【小蜜蜂 克格莫】和【小蜜蜂 悠米】已在11.4+11.5版本内。

  英雄

  殇之木乃伊 阿木木

  基础生命值提升。E技能后几级基础伤害提升。

  虽然悲伤是阿木木的最大特色,但是在高阶玩家对局中,阿木木的表现过于令人沮丧了。因此《英雄联盟》团队将提升【E - 阿木木的愤怒】的伤害,让他的悲伤化为疯狂。

  基础属性

  生命值:613 ⇒ 615

  E - 阿木木的愤怒

  基础伤害:75/95/115/135/155 ⇒ 75/100/125/150/175

  沙漠皇帝 阿兹尔

  W技能沙兵伤害降低。

  通过削弱阿兹尔在游戏前期的控线能力,对阿兹尔稳定的单局强度成长曲线进行了平衡。

  W - 沙兵现身

  沙兵伤害:60-160 (在1-18级时) ⇒ 50-150 (在1-18级时)

  弗雷尔卓德之心 布隆

  R技能冷却时间降低。

  魄罗的伙伴将有更多的机会去施放扭转团战乾坤的终极技能了。

  R - 冰川裂隙

  冷却时间:140/120/100秒 ⇒ 120/100/80秒

  皮城女警 凯特琳

  基础攻击力成长属性及攻击速度成长属性提升。

  凯特琳超爱追杀的,但是却没能很好地克制短手英雄,比如当下统治下路的卡莎和莎弥拉。《英雄联盟》团队回调了她之前的部分削弱(11.2版本和10.19版本)使其重回正轨。

  基础属性

  攻击力成长属性:3.3 ⇒ 3.8

  攻击速度成长属性:3.5% ⇒ 4%

  青钢影 卡蜜尔

  W技能冷却时间降低。

  在职业赛场和高端对局中,卡蜜尔近来可谓是横扫一切,因此《英雄联盟》团队正在把她在对线时的保险措施和耐久能力削弱一些。

  W - 战术横扫

  冷却时间:15/13.5/12/10.5/9秒 ⇒ 17/15.5/14/12.5/11秒

  无双剑姬 菲奥娜

  被动技能的破绽伤害提升。

  新的装备系统,加上11.3版本中对于战士装备的改动,让菲奥娜处于极大的劣势中,因此《英雄联盟》团队打磨了下她的利剑。

  被动技能 - 决斗之舞

  破绽伤害:2.5% (每100攻击力+4.5%) ⇒ 3% (每100攻击力+5.5%)

  酒桶 古拉加斯

  现在,Q技能消耗不再随等级变化

  通过提升酒价来限制上路古拉加斯的强度。

  Q - 滚动酒桶

  消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 80法力值 (全等级)

  武器大师 贾克斯

  基础攻击力成长属性提升。

  让贾克斯从【三相之力】中获得更多力量!

  基础属性

  攻击力成长属性:3.38 ⇒ 4.25

  暴走萝莉 金克丝

  基础生命值提升。

  金克丝回来了!她的胜率在高水平对局中有下行的趋势,这意味着《英雄联盟》团队在11.3版本中对于基础生命值的削弱有些过头了。

  基础属性

  生命值:550 ⇒ 610

  虚空之女 卡莎

  Q技能每发弹体的基础伤害、对单个目标最大伤害值、进化后对单个目标最大伤害值都已降低。

  没有哪个英雄可以像卡莎这样,具有极高的装备适应性,本赛季中也不例外。《英雄联盟》团队将适当降低她的部分伤害,除了降低爆发伤害,也让卡莎在前几级的快节奏换血中不那么占优势。

  Q - 艾卡西亚暴雨

  每发弹体基础伤害:45/61.25/77.5/93.75/110 ⇒ 40/55/70/85/100

  对单个目标最大基础伤害:101.25/137.8125/174.375/210.9375/247.5 ⇒ 90/123.75/157.5/191.25/225

  进化后对单个目标最大基础伤害:168/75/229.6875/290.625/351.5625/412.5 ⇒ 150/206.25/262.5/318.75/375

  天启者 卡尔玛

  Q技能冷却时间降低。

  虽然在11.3版本中得到过加强,辅助卡尔玛依然处于劣势。《英雄联盟》团队回顾了下她较为近期的改动,并将重新点燃她的心灵烈焰,方法是特地回调10.16版本中的部分削弱。

  Q - 心灵烈焰

  冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒

  不祥之刃 卡特琳娜

  现在,R技能施加的攻击特效伤害收益随技能等级变化;每把匕首造成的伤害提升。

  在11.2版本中,《英雄联盟》团队对【海妖杀手】进行了调整,使其受到攻击特效伤害修正的影响,自那之后,类似于卡特琳娜和厄加特这样的英雄就极度需要调整。《英雄联盟》团队已经注意到有许多玩家非常喜欢这类攻击特效出装,即便这类出装不强势也不主流,《英雄联盟》团队也相信这些出装应该是可行的。在【海妖杀手】改动之前,也有大量卡特琳娜及厄加特玩家选择了攻击特效出装,但胜率远远低于其他出装。此次更新应当可以让这类出装有一个相对正常的胜率。

  R - 死亡莲华

  攻击特效伤害比例:25% ⇒ 25/30/35%

  每把匕首伤害:15%额外攻击力 (每100%总攻击速度+9.9%) ⇒ 16%额外攻击力 (每100%总攻击速度+12.8%)

  【新增】现在,死亡莲华的技能说明将注明,除了命中特效之外,该技能还将施加攻击特效。

  无畏战车 厄加特

  W技能攻击特效伤害比例提升。

  和卡特琳娜一样,《英雄联盟》团队正在加强厄加特的攻击特效流出装,来让其出【海妖杀手】的感觉没那么糟糕。

  W - 净除

  攻击特效伤害收益:50% ⇒ 75%

  深渊巨口 克格莫

  W技能后几级额外伤害提升。

  从前,当坦克英雄和战士英雄只出诸如【日炎披风】和【兰顿之兆】等护甲装时,克格莫就更容易溶解掉对面的防御。为了给他更多回报,《英雄联盟》团队正在强化他的喷吐力,使他在该技能激活后能够进行冲锋!

  W - 生化弹幕

  额外伤害:3/3.75/4.5/5.25/6%目标最大生命值 ⇒ 3/4/5/6/7%目标最大生命值

  盲僧 李青

  Q技能冷却时间降低。

  李青在面对新的装备系统时也是一筹莫展,并且也确实需要一些助力帮他在地图上快速转移。

  Q - 天音波

  冷却时间:11/10/9/8/7秒 ⇒ 10/9/8/7/6秒

  无极剑圣 易

  E技能基础伤害提升。

  自11.1版本遭到削弱以来,加上近来的野区改动,易大师发现自己有些寸步难行。《英雄联盟》团队正在给无极之道一些增强来为他的所有出装流派和玩法——尤其是那些严重依赖攻速的——提供帮助。

  E - 无极之道

  基础伤害:18/26/34/42/50 ⇒ 20/30/40/50/60

  血港鬼影 派克

  被动技能灰色生命值存储的生命值降低;现在,被动技能还添加了穿甲属性收益,并且当附近有敌人存在时也会提升。

  通过削弱中单位派克的续航能力,来将辅助位派克从逆流中捞出来。

  被动技能 - 溺水之幸

  灰色生命值:25-50%承受伤害(在1-18级时) ⇒ 10%承受伤害(+25% 穿甲), 当附近有至少2名敌方英雄时,提升至35%承受伤害(+50%穿甲)

  元素女皇 奇亚娜

  W技能额外伤害提升。R技能后几级伤害提升。

  奇亚娜的强度走势取决于前期的游走。这一特点让奇亚娜成为了精英玩家之选,因为在这个水平中,玩家们可以充分利用她出色的游走能力建立优势,且不会遇到更高段位的对局中常见的协同防守。为了带给她更多正面取胜的机会,《英雄联盟》团队给她更多基准成长性并鼓励玩家们主升W技能。

  W - 方圆塑令

  额外伤害:8/16/24/32/40 (+30%法术强度) ⇒ 8/22/36/50/64 (+45%法术强度)

  R - 惊才绝景

  伤害:100/170/240 ⇒ 100/200/300

  披甲龙龟 拉莫斯

  基础生命值成长属性降低。

  不管在何种段位等级,拉莫斯的护甲都有些太厚了。通过适当削弱其坦度,来提醒拉莫斯玩家不要太过于鲁莽,冲入敌阵之前要三思。

  基础属性

  生命值成长属性:95 ⇒ 80

  镕铁少女 芮尔

  基础护甲值降低。W技能第一段和W技能第二段冷却时间提升。

  芮尔在职业赛场的表现过于惊艳,因此《英雄联盟》团队需要给她的对手一些机会进行反抗,方法是让她变得更易被消耗。

  基础属性

  护甲值:35 ⇒ 32

  W - 驭铁术:轰落

  冷却时间:11秒 ⇒ 13秒

  W - 驭铁术:驾临

  冷却时间:11秒 ⇒ 13秒

  荒漠屠夫 雷克顿

  Q技能后几级命中非英雄单位时提供的治疗量降低,强化后的Q技能后几级命中非英雄单位时提供的治疗量降低。

  雷克顿在对线期有着超出预期的续航能力,因此《英雄联盟》团队对之进行了下调。

  Q - 暴君狂击

  命中非英雄单位提供的治疗量:3/4.5/6/7.5/9 ⇒ 3/4/5/6/7

  强化后命中非英雄单位提供的治疗量:9/13.5/18/22.5/27 ⇒ 9/12/15/18/21

  沙漠玫瑰 莎弥拉

  被动技能前几级额外伤害加成降低,且随等级而变化。Q技能前几级伤害收益降低,且随等级而变化。W技能持续时间降低。E技能瞄准效果调整,冲刺速度降低。

  禁用席都被沙漠玫瑰坐热了。既然莎弥拉在技术层面已经达到了平衡状态,因此《英雄联盟》团队认为高禁用率缘自她有一些让人困惑的特性。针对这一问题,《英雄联盟》团队对莎弥拉同时进行了加强和削弱,这样莎弥拉玩家与其对手在看到她重返战场时都能相对舒服一些。

  为了达到这一目的,《英雄联盟》团队将降低莎弥拉防御手段的强度,让其对手在线上有更多的机会对莎弥拉进行反制。《英雄联盟》团队还将降低莎弥拉在游戏前期的一波爆发能力。作为补偿,《英雄联盟》团队提升了莎弥拉在游戏中后期击杀对手的潜力,满足莎弥拉玩家冲入敌阵一波收割的欲望。

  基础属性

  攻击力成长属性:2.3 ⇒ 3

  被动技能 - 悍勇本色

  额外伤害收益:7.5%攻击力 ⇒ 3.5%-10.5%攻击力 (在1-18级时)

  Q - 交火

  伤害收益:100%攻击力 ⇒ 80/90/100/110/120%攻击力

  W - 锋旋

  持续时间:1秒 ⇒ 0.75秒

  E - 狂飙

  【已移除】莎弥拉将不再能冲刺并穿过友军

  【新增】现在,莎弥拉可以冲刺并穿过敌方防御塔,但对敌方英雄的瞄准优先级要高于防御塔

  冲刺速度:2050 ⇒ 1600

  R - 炼狱扳机

  冷却时间:3秒 ⇒ 8秒

  北地之怒 瑟庄妮

  W技能第二击伤害加成提升。

  瑟庄妮似乎不太适应火热的新野区,因此《英雄联盟》团队得让她和钢鬃变壮一点。

  W - 凛冬之怒

  第二击伤害收益:瑟庄妮的5.25%最大生命值 ⇒ 瑟庄妮的6%最大生命值

  星籁歌姬 萨勒芬妮

  被动技能后续音符伤害衰减机制移除;来自队友的音符伤害降低。R技能冷却时间提升。

  萨勒芬妮的歌声始终充斥在《英雄联盟》团队的耳边,因此为了减少部分噪音污染,《英雄联盟》团队需要弱化来自友军的音符伤害,同时调高萨勒芬妮自己的音符伤害。通过这样的方式,萨勒芬妮可以继续自己的表演,而不需要凭借粉丝们的过度支撑。

  被动技能 - 星光漫射

  【已移除】萨勒芬妮的音符对非小兵单位不再有伤害衰减机制

  【新增】现在,来自队友的音符对所有目标均只造成萨勒芬妮的25%音符伤害

  音符伤害:4-16 (在1-18级时) ⇒ 4/8/14/24 (在1/6/11/16级时)

  R - 炫音返场

  冷却时间:160/140/120秒 ⇒ 180/150/120秒

  恶魔小丑 萨科

  W技能基础伤害和对单体造成的基础伤害降低;现在对野怪造成的伤害提升。

  近一段时间以来,萨科在下路大肆惊吓,但在野区中真的成了“小丑”,因此《英雄联盟》团队将分别进行调整。

  W - 惊吓魔盒

  基础伤害:15/20/25/30/35 ⇒ 10/15/20/25/30

  对单个目标的基础伤害:35/50/65/80/95 ⇒ 25/40/55/70/85

  【新增】现在,惊吓魔盒对野怪造成额外的10/20/30/40/50伤害

  水晶先锋 斯卡纳

  基础生命值和生命值成长属性降低。

  这位种群中的最后一名成员目前处于野区食物链的顶端。适当削弱了斯卡纳的防御属性,让他抽时间也放下自己疲倦的双鳌。

  基础属性

  生命值:601 ⇒ 580

  生命值成长属性:90 ⇒ 85

  众星之子 索拉卡

  Q技能提供的移动速度加成提升。W技能基础治疗效果提升。

  又是一个催人泪下的英雄,即便《英雄联盟》团队曾在11.2版本中加强过她。《英雄联盟》团队还得再帮她一把。

  Q - 流星坠落

  额外移动速度加成:15/17.5/20/22.5/25% ⇒ 20/22.5/25/27.5/30%

  W - 星之灌注

  基础治疗效果:90/125/160/195/230 ⇒ 100/135/170/205/240

  刀锋之影 泰隆

  现在,W冷却时间随等级而变化;额外伤害收益提升。

  这是个悲伤的故事,泰隆的刀扔出去了也碰不到对手,因此《英雄联盟》团队正在让他多扔几次以提高命中次数。

  W - 斩草除根

  冷却时间:9秒 ⇒ 9/8.5/8/7.5/7秒

  额外伤害收益:40%攻击力 ⇒ 55%攻击力

  巨魔之王 特朗德尔

  Q技能冷却时间降低。

  巨魔之王的尖牙并没能帮他咬住新赛季的胜利果实,因此《英雄联盟》团队将给予他一些帮助。

  Q - 利齿撕咬

  冷却时间:4秒 ⇒ 3.5秒

  蛮族之王 泰达米尔

  基础攻击力提升。

  泰达米尔在线上目前处于弱势,因此《英雄联盟》团队提高了其基础攻击力。

  基础属性

  攻击力:69 ⇒ 72

  瘟疫之源 图奇

  每层被动技能的伤害收益降低。R技能额外伤害提升;持续时间提升。

  法伤老鼠太强了,强到物伤老鼠成为了另类。是时候重新校准了!

  被动技能 - 死亡毒液

  每层被动伤害收益:3%法术强度 ⇒ 2.5%法术强度

  R - 火力全开

  额外攻击力:25/40/55 ⇒ 30/45/60

  持续时间:5秒 ⇒ 6秒

  兽灵行者 乌迪尔

  基础生命值成长属性降低。R技能烈焰总伤害降低。

  乌迪尔从新的装备系统中获得了强大了助力,如【涡轮炼金罐】。现在的乌迪尔在野区中的移动速度已经是最快的之一,这使其能够轻松的进入和逃离战场。《英雄联盟》团队将削弱其清野能力(回调了10.21版本的加强),并使其变脆了一些。

  基础属性

  生命值成长属性:99 ⇒ 92

  R - 火凤姿态

  烈焰总伤害:4秒内50/95/140/185/230/275 ⇒ 4秒内40/80/120/160/200/240

  惩戒之箭 韦鲁斯

  通过W技能强化的Q技能额外伤害随Q技能引导时间提升。

  此次改动的目的是鼓励韦鲁斯在战斗中尽可能拉满弓。不管是穿甲出装还是暴击出装都能从中获益。

  W - 枯萎箭袋

  强化下一次Q技能的额外伤害:提升0-50% (基于蓄力时间) ⇒ 提升0-80% (基于蓄力时间)

  基于目标已损失生命值的伤害:9/12/15/18/21% (在1/4/7/10/13级时) ⇒ 10.8/14.4/18/21.6/25.2 (在1/4/7/10/13级时)

  邪恶小法师 维迦

  Q技能消耗降低。R技能后几级冷却时间缩短。

  时间来到2021年,维迦相较于其他中单英雄略显疲弱。因此《英雄联盟》团队将给予他一阵强心剂,使其有底气直面对手。

  Q - 黑暗祭祀

  消耗:40/45/50/55/60 ⇒ 30/35/40/45/50

  R - 能量炸裂

  冷却时间:120/100/80秒 ⇒ 120/90/60秒

  破败之王 佛耶戈

  修复了若干BUG,这些BUG与【梅贾的窃魂卷】相关。被动技能无法再躲避防御塔。

  在对佛耶戈进行了一番修补之后,《英雄联盟》团队一次性修复了若干较为严重的BUG,这些BUG的修复可以认为是对佛耶戈的削弱。

  通用性改动

  【梅贾的窃魂卷】BUG修复:当佛耶戈占据一个敌人时,佛耶戈不再失去【梅贾的窃魂卷】和【黑暗封印】层数,并且现在会获得被占据英雄持有的【梅贾的窃魂卷】和【黑暗封印】层数

  修复了一个BUG,该BUG曾导致如果佛耶戈在一次占据之后立刻再次占据,可能导致佛耶戈可以占据超远距离之外的目标

  修复了一个BUG,该BUG曾导致佛耶戈有时可以立刻占据目标而无需1秒施放时间。

  被动技能 - 君命已决

  【已移除】佛耶戈不再能在他开始占据动画时躲避已在半空中的防御塔弹体

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