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LOL手游2月更新内容汇总 2.1版本平衡调整内容一览

发布时间:2021-02-03 08:59 来源:官方 作者:
新增内容 功能 造型 英雄 道具 其他

  活动

  新春喜兽

  强化来自过去庆典的圣武,驯服新春喜兽并拯救世界。

  '新春喜兽'活动将在此版本推出后稍晚开始,未来将公布更多资讯。

  英雄

  在仔细评估了最近推出的约德尔人英雄之后,我们准备在这个版本调整其中特别OP的英雄,同时稍微强化嘉文四世、贾克斯、犽宿这些斗士英雄。

  库奇

  库奇那不可一世的古怪风格应该是可以到处飞高高,把敌人炸翻天的,尤其射手法师更应该如此,但现况并未达到标准,因此我们决定加强他的火力。

  一技'磷光炸弹'

  物攻係数:0.5额外物攻 → 0.7额外物攻

  三技'格林机枪'

  物理防御与魔法防御削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20

  大绝'火箭轰击'

  基础伤害:80/95/110 → 80/115/150

  物攻係数:所有等级皆固定为0.25 → 0.25/0.45/0.65

  超级导弹基础伤害:160/190/220 → 160/230/300

  超级导弹物攻係数:所有等级皆固定为0.5 → 0.5/0.9/1.3

  嘉文四世

  蒂玛西亚皇子已经虚弱了好一阵子,所以我们要强化他,让他在峡谷能稍微威风一点。

  基础能力值

  每级物理攻击成长:3.6 → 4.55

  被动'战争律动'

  最低伤害改为20

  一技'灭龙一击'

  '灭龙一击'接'帝国战旗'的连技判定范围:2 → 2.5

  大绝'浩劫降临'

  固定衝刺速度:0.4秒 → 0.25秒

  贾克斯

  我们期待贾克斯可以在众多对战中表现抢眼,而他依旧差强人意。我们要强化他欺近距离的能力,让贾克斯可以更容易滚出优势(尤其是对上软皮的远程英雄的时候!)。

  一技'跳斩'

  攻击距离:6 → 6.5

  冷却时间:9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6秒

  伤害:55/110/165/220 → 60/115/170/225

  凯莎

  这是个错误修正,凯莎的输出应该比目前更高才对。

  二技'虚空探索者'

  现在命中目标后会正确触发'腐蚀伤疤'的伤害

  凯能

  皮卡丘太OP了,对线期霸凌对手不说,一波法伤爆发也痛到不行。我们要对他进行全面削弱。

  基础能力值

  基础物理伤害:58 → 52

  跑速:335 → 330

  二技'电能释放'

  冷却时间:12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒

  三技'闪电衝击'

  基础伤害:85/140/195/250 → 70/125/180/235

  魔攻係数:0.8 → 0.7

  大绝'雷霆风暴'

  基础伤害:35/70/105 → 30/60/90

  魔攻係数:0.2 → 0.15

  李星

  之前的几次改动,让李星的一技'虎啸龙吟/震惊百里'有时候会打不到被大绝'神龙摆尾'踢回来的目标。我们调整了击退距离,让这个经典连技可以重返峡谷。虽然这次改动算是小幅度的削弱,但李星大致上还算是平衡的英雄。

  大绝'神龙摆尾'

  击退距离:7.5 → 6.75

  崔丝塔娜

  约德尔炮手的技能玩起来有点枯燥乏味,招牌的三技'爆炸射击'即使层数叠满了,也打不出期待中的核弹等级伤害。我们准备全面强化她的爆发伤害,帮助她追上其他飞龙路射手英雄的脚步。

  一技'急速射击'

  攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110%

  持续时间:5秒 → 7秒

  二技'火箭跳跃'

  基础伤害:60/130/200/270 → 85/155/225/295

  三技'爆炸射击'

  被动效果基础伤害:40/70/100/130 → 55/85/115/145

  主动效果基础伤害:60/70/80/90 → 65/80/95/110

  物攻係数:50/70/90/110%额外物攻 → 55/90/125/160%额外物攻

  逆命

  逆命的表现持续走低,在高端场尤其没人权。经过这次调整,我们希望逆命玩家在对的情况抽到对的卡牌时,能拿到更多好处。

  二技'选牌'

  蓝色卡牌魔力回复:50/65/80/95 → 60/90/120/150

  蓝色卡牌魔攻係数:0.5 → 0.8

  红色卡牌魔攻係数:0.5 → 0.65

  金色卡牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒

  犽宿

  犽宿的大绝有时候会给人一种拖台钱的有气无力感。由于目前的施放动画太长,我们准备缩短大绝的动画时间,并提升在游戏后期的伤害。

  大绝'夺命气息'

  基础伤害:200/300/400 → 200/350/500

  动画时间:1.5秒 → 1.25秒

  击飞持续时间:1.5秒 → 1.25秒

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