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LOL台服今更新杰斯版本 众多英雄改动

发布时间:12-07-17 10:45 来源:互联网 作者:52pk整理

  痛苦腐蚀(W)在效果持续时间内若魔甘娜死亡,依旧会造成伤害。

  深渊铁锚(Q)造成的伤害从 80/120/160/200/240 调整为 60/105/150/195/240。冷却时间从 14/13/12/11/10 秒调整为 18/16/14/12/10 秒。潜航衝击(R)造成的伤害从 250/350/450 调整为 200/235/450。冷却时间从 120/100/80 秒调整为 140/110/80 秒。

  触发法术幻想(被动)效果的普攻次数从 7 次调整为 5 次。吞噬(Q)造成的伤害从 400/525/650/775/900 调整为 500/600/700/800/900。对小龙或巴龙的伤害从 50% 调整为 100%。冷却时间从 18/16/14/12/10 秒调整为 16/14/12/10/8 秒。绝对零度(R)被中断时的最小伤害从塬伤害的 0% 调整为 2.5%。被中断时的最大伤害从塬伤害的 70% 调整为 87%。

  技能间的共同冷却时间从 0.5 秒调整为 0.15 秒。

  魔法发条(被动)

  造成的伤害从 5~30 调整为 10~50。

  每个堆叠造成的伤害从 15% 调整为 20%。

  最大堆叠数从 3 层改为 2 层。

  魔攻係数从 0.2 调整为 0.15。

  指令:贯穿(Q)

  动画速度从 1275 调整为 1200。

  冷却时间从 6/5.5/5/4.5/4 秒调整为 6/5.25/4.5/3.75/3 秒。

  造成的伤害从 60/100/140/180/220 调整为 60/90/120/150/180。

  魔攻係数从 0.6 调整为 0.4。

  改善球球对指令:失衡(W)和终极指令:脉衝(R)的反应速度。

  指令:失衡(W)的魔攻係数从 0.5 调整为 0.7。

  指令:守护(E)

  施放距离增加 100。

  当球球在友军英雄身上时,判定将球收回奥莉安娜身边的最远距离增加 100。

  改善球球对指令:失衡(W)和终极指令:脉衝(R)的反应速度。

  终极指令:脉衝(R)

  延迟时间从 0.4 秒调整为 0.5 秒。

  目标无法动作的持续时间将与强迫位移的时间相同。

  若因距离过远而使球球回到奥莉安娜身上时,终极指令:脉衝(R)将会进入短暂的冷却时间以避免不小心触动技能。


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