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雷克塞伊泽瑞尔增强 队友死亡音效即将更新

发布时间:2017-06-22 10:59 来源:伐木累 作者:Coldog

昨天首席设计师Meddler又带来了最新一期的游戏现状速递,这次他谈到了有关雷克塞和EZ的改动以及峡谷先锋和基地防御塔的改动。

雷克塞伊泽瑞尔增强 队友死亡音效即将更新

英雄动向

雷克塞

我们正在对雷克塞测试一些后续的改动,不过其中很多的改动难以通过数据挖掘被发现。主要是bug修复和易用性方面的改动,不过我们还在测试大招的AD加成提升,我们认为它依然处于较弱的状态,没有达到我们预期的状况。

Q技能-改善施法队列

W技能-统一按下W和右键破土而出的时间(按右键不会稍微慢一点)。对其余目标的击退在击退完成后正确地取消控制效果。

R技能-加成由1.6提高到1.85,队友能够正确看到技能的冷却,视觉效果进行的清理。

伊泽瑞尔

现在伊泽瑞尔看起来非常弱势。这与现在的游戏格局有一定关系,尤其是装备的现状,对他并不是很有利。我们考虑对他进行增强,不过要看看是不是时候去增强他的W,使其成为一个更能令人满意的技能。增强伊泽瑞尔很有价值,不过主要的一个缺点是我们现在有太多小更新等着去做(主要是阿兹尔和乐芙兰)。会研究一下W技能,它有比较有趣的技能表达方式,感觉依然适合伊泽瑞尔的主旨而且没有削减他的玩法以及既定不足。

其他

峡谷先锋

峡谷先锋看起来状况还不错。不过我们可能会在接下来的版本对其进行一些小增强,提升击杀它的金钱奖励从25提高到100。这么做的目的是击杀这个野怪提供更多的威力,如果你召唤峡谷先锋没有太大的收益,这样能够作为一些弥补。同时,(一般情况下)给打野提供更多的奖励。

高地塔经验

我们还会在接下来的版本中移除当前高地塔所提供的经验。我们之前把大多数防御塔提供的经验都取消了,但是好像我们偏偏把它漏掉了。没有太大的影响,但是能带来一些额外的雪球优势(他们已经推掉高地塔了不是么)。滚雪球有其他的方式,毕竟出色的表现会提升你们获胜的可能,但是我们依然希望雪球能够处于一个比较适当而且令人满意的程度。

下个版本还会对霞进行小小的后续改动。现在Q技能的锁定时间受到攻击速度的影响(使用Q技能而无法普攻的时间)。这个锁定的时间感觉在线上起到了适当的作用,但是在后期比需要的时间更长了一些。

死亡音效

简单地说,可能会在7.14版本推出,我们正在测试附近队友和敌人死亡时的新版音效,目的是为了让这些效果特别一些,这样有团战发生的时候玩家更容易知道。接下来的一两个星期会有更多的细节消息,到时候非常欢迎大家就此进行反馈。


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