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更新时间:[02-06]
设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题,其中包括新符文以及装备方面的改动。...[查看详情]
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更新时间:[02-04]
在S8赛季之前的季前赛版本中,中单AP刺客乐芙兰遭到了小幅度的调整,而在那次调整之后,有不少玩家就反应乐芙兰玩起来变得非常难受,主要是没有了之前非常流畅的自由感,而这样的抱怨声一直持续了数个版本,设计师一直没有给出专门的回应,不过好在近期设...[查看详情]
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更新时间:[01-16]
在最近的几日中,LOL设计师谈到了一些英雄联盟未来的改动,其中关于计分板新增Ping大招等功能。...[查看详情]
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更新时间:[01-15]
众所周知,狮子狗的Q即将被回调至强化普攻,狮子狗玩家也在reddit上讨论纷纷,而负责狮子狗改动的的August(蔚、纳尔、金克丝、艾克、烬)近日在论坛上透露了一些有关狮子狗的改动...[查看详情]
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更新时间:[01-12]
在近日,拳头设计师在英雄联盟的论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题,比如一些英雄的改动。...[查看详情]
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更新时间:[01-11]
今天拳头设计师在推特上提前公布,明天将会对努努进行改动,从改动详细来看这次努努的改动将至少影响一条线的生态。...[查看详情]
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更新时间:[01-10]
拳头设计师Riot Wrekz通过自己的推特宣布自己从系统设计团队回归到英雄设计团队。这名设计师实际上也算是英雄联盟的老牌设计师了,在以往的工作中他设计了布隆、千珏这两名英雄,随后被调往了系统设计团队负责符文重铸工作。...[查看详情]
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更新时间:[01-08]
有些英雄从提出概念到发布上线的过程很平稳,在开发流水线上没有遇到任何阻碍与延期。然而另外一些英雄……这么说吧,成就英雄之路上有许多陷阱,并不是所有创意概念都能避开陷阱。下面这段故事讲述的就是一个遭遇坎坷的英雄 —— 被闷了将近四年才最终得以...[查看详情]
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更新时间:[01-08]
在设计师休息了一段时间之后,今日设计师Meddler终于分享了他们最近的动态,由于本次内容篇幅比较长因此小编在这里给大家总结出要点。...[查看详情]
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更新时间:[01-02]
一位国外玩家在通读了所有的新版故事之后,用软件按照拳头的描述制作出了英雄联盟符文之地的新版地图一起来看看吧。...[查看详情]
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更新时间:[12-21]
大家都知道英雄联盟的设计师们手上有工作要做的,一些设计师会通过论坛发帖答疑方式告诉大家自己目前做的事情和未来的规划。...[查看详情]
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更新时间:[12-02]
在12月1日的测试服中,先前烬的加强内容被回滚了,失去了冥火之触天赋后,烬在S8季前赛新版本中一度表现不佳,但由于玩家开发了奥术彗星烬的打法,目前这个英雄的表现也很好了。...[查看详情]