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英雄联盟26.1版本小兵改动一览

发布时间:2026-01-08 14:02 来源:互联网 作者:互联网

英雄联盟26.1版本已经正式上线,新版本的匹配对战和排位对战都进行了大幅度改动,在峡谷的改动中,本次着重对小兵进行了调整。提升后中后期的兵线刷新频率以及小兵的各项基础属性,这将令对局思路发生不小的改变。下面是本次改动的详细内容。

小兵

为了创造更多推线的窗口,团队提升了中后期的兵线刷新频率。同时,为避免更频繁的兵线导致金币和经验膨胀,团队在中期阶段会偶尔减少一个近战兵,并整体下调了超级兵与炮车兵的价值。此外,团队提升了炮车随时间增长的攻击力,略微加强了它们,并明确了其所适用的一些特殊规则。

团队还在底层清理并优化了部分经验值计算方式,让每个小兵提供的收益更加清晰。前期关键节点并未发生变化,但和上个赛季比较,整体的经验收益略有提升,金币收益略有降低。

英雄联盟26.1版本小兵改动一览

●14分钟起,兵线改为每25秒生成一波这些兵线波次,在生成炮车的那一波,会少生成1个近战兵(注:暂未生效,还是30秒一波兵线,将于后续版本调整)

●30分钟起,兵线改为每20秒生成一波这些兵线波次,每波少生成1个远程小兵(注:暂未生效,还是30秒一波兵线,将于后续版本调整)

●小兵对防御塔的伤害:55% → 60%

●基础移动速度:325 → 350

●首波炮车兵线波次:第4波 → 第3波

●炮车 攻击力:39,每90秒+1.5 → 39,每90秒+1.5,随后在第15波变为每90秒+4

●超级兵 基础攻击力:210 → 180

●经验分享:95/62/41.3/31/24.8/20.7% → 100/65/43.3/32.5/26/21.7%

●近战小兵 经验值:65 (61.75 / 40.3) → 62 (62 / 40.3)

●近战小兵 金币:21 → 20

●远程小兵 经验值:32 (30.4 / 19.84) → 31 (31 / 20.15)

●炮车/超级兵 经验值:100 (95 / 62) → 75 (75 / 48.75)

●炮车/超级兵 金币:60 + 每90秒3 → 50 + 每90秒1

●炮车对防御塔伤害:82.5% → 84%

●炮车道具已升级,显示其关于攻击防御塔的特别规则。

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